211service.com
Kriketas 19 praktinių dalykų: 5 dalykai, kuriuos reikia žinoti
Oficialus Ashes Cricket žaidimas yra viena iš geriausiai saugomų PS4 paslapčių, kaip GR bandė paaiškinti netrukus po jo pristatymo 2017 m. lapkritį. Jei praleidote pirmą kartą, džiaukitės žinia, kad dabar laukiamas tęsinys. Likus dviem savaitėms nuo „Cricket 19“ išleidimo datos, gegužės 28 d., susėdau su naujuoju „Big Ant Studios“ gluosniu mojuojančiu SIM kortele ir surengiau keletą trumpiausių bandomųjų rungtynių, kurias kada nors matysite: penki perdavimai prieš kolegą, po to penki. prieš AI. Rezultatai, panašiai kaip Anglijos ribotos viltys baigti pasaulio čempionatą, buvo daug žadantys...
1. Tai labai svarbu pasiimti ir žaisti

Didžiulė „Ashes Cricket“ patrauklumo dalis buvo visapusiška valdymo sistema. Pagrindiniai tikrojo sporto aspektai (mušimas mušimu, boulingas, aikštės žaidimas) buvo imituojami iš pradžių paprastai – PS4, bakstelėkite ratą, kad pamėgintumėte sumušti šešetuką – su daugybe niuansų pasiūloje, kai tik suprasite pristatymo tipus ir kadrų pasirinkimas. Tai čia identiška. Mano priešininkas yra santykinai naujokas, tačiau praradęs keletą pigių vartų, jis pinguoja šūvius per ribą iki trečdalio. Tada turiu panaudoti savo ankstesnio žaidimo patirtį, kad pakeisčiau liniją ir ilgį bei sumažinčiau rezultatą. Aš laimiu, bet tai nueina į laidą.
Kai kuriais atvejais pažintis gali būti laikoma priežastimi nesiimti naujo sporto žaidimo. Daugelis vengs FIFA 20, jei tai atrodys kaip dažnai kritikuojamas FIFA 19. Tačiau čia yra protingas Big Ant raginimas pristatyti variklį, kuris jau veikė daugiau nei pajėgiai, platesnei, daugiausia JK auditorijai.
2. AI yra šiek tiek išmintingesnis... tikiuosi

Prieš penktąjį bendrovės kriketo žaidimą „Big Ant“ norėjo parodyti savo pasiryžimą priversti dirbtinio intelekto žaidėjus imituoti tikrus sportininkus. Remiantis mano penkių perdavimų komandoje rungtynių su centriniu procesorių įrodymu, jis geresnis, bet ne tobulas. Pavyzdžiui, po to, kai prikabinu pirmuosius tris kamuoliukus ant kojos, kad pastebėčiau lengvus bėgimus, dirbtinis intelektas du kartus išmuša už kelmo ribų, tada įmeta jorkerį – atrodo, kad tai gudrus atsakas, kai atrandu mielą vietą.
Kita pusė yra akivaizdus nesugebėjimas atpažinti perdavimų skaičiaus rungtynėse. Netgi apribota iki 30 kamuolių vienai komandai, ji atima pavienius pirmuosius du kamuolius savo padavimų metu, o ne iškart siūbuoja į užtvarą. Jei nerūpi, tai bent šiek tiek smalsu, ypač kai peržiūriu jo menką rezultatą per keturis kartus.
3. Licencijavimo trūkumai lengvai įveikiami

Rungtynės, kurias žaidžiu tarp Anglijos ir Australijos, atrodo puikiai su tiksliais rinkiniais ir atpažįstamais veidais – nors ir ne tokio detalumo, kaip EA ar 2K pavadinimuose. Mirksintys varteliai, kai žaidėjas yra sumuštas arba sukluptas, taip pat kelia šypseną. Taip, nebent tai jūsų įstrigęs 49 atidarytuvas. Tačiau vizualiniu požiūriu didesnį susirūpinimą kelia nelicencijuotų komandų, t. y. visų, išskyrus Angliją ir Ozą, problema.
Kaip jau tapo įprasta, „Big Ant“ tai išsprendžia leisdama bendruomenei tinkinti ir dalytis kiekvieno nelicencijuoto žaidėjo vardais, veidais ir rinkiniais, taip suteikdama jums tiesioginę prieigą prie „tikrųjų“ visų pagrindinių pusių ir daugumos nedidelių versijų. Tai labai efektyvu ir, kaip premija kompiuterių žaidėjams, jau veikia Garai .
4. Scenarijaus režimas skamba viliojančiai

Viena iš „Cricket 19“ sričių, kurių aš nepatyriau, yra naujas scenarijaus režimas, tačiau kūrimo direktorius Mike'as Merrenas tikina, kad tai bus skirtumų kūrėjas, stumdamas serialą į priekį.
Didžiausia nauja funkcija yra scenarijaus režimas, kuriame mes pridėjome galimybę žmonėms pridėti žymių praeityje rungtynių rezultatų kortelių, pasakoja Merrenas. „Xbox Hub“. . Tada jūs, žaidėjas, galite įeiti ir pakeisti istoriją. Galite pradėti žaidimą bet kurioje rungtynių vietoje, tada nustatykite sąlygą [pvz.,] Anglijai reikia 500 bėgimų, kad laimėtų per dieną. Tada eik. Galima pasirinkti [iš] 13 skirtingų sąlygų, pagrįstų garsiais žaidimo istorijos scenarijais. Galite atkurti visų rungtynių istoriją arba žaisti nedidelę žaidimo dalį, kuri gali trukti tik 10 minučių – pavyzdžiui, [reikia] gauti vartus paskutinėje rungtynių pusėje.
5. Jis taip pat ateina į Switch

Štai dar vienas skirtumas nuo anksčiau buvusių „Big Ant“ pasiūlymų: galėsite žaisti „Cricket 19“ kelyje, nes jis ateina į „Nintendo Switch“ su visomis tomis pačiomis funkcijomis kaip ir tradicinės versijos. Tai bus pirmasis vyšnią daužantis SIM kortelės „Ninty“ įrenginyje nuo 2010 m. Freddie Flintoffo „Power Play Cricket“ DS – žaidimas toks keistas, kad vienu smūgiu buvo galima surinkti 20 kartų.
Iš tiesų, tai yra puiki vasara nišiniam sportui „Switch“, nes „Snooker 19“ taip pat demonstruoja savo nešiojamojo smūgio galias. Perkelia mus vienu žingsniu prie šlovingosios... konsolinio kroketo eros. Ei, vyras gali svajoti.
„Cricket 19“ bus išleistas PS4, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“ platformoms gegužės 28 d., o netrukus po to pasirodys ir asmeninio kompiuterio versija. Norėdami sužinoti daugiau apie nišinį sportą, peržiūrėkite GR 11 geriausių dabartinių futbolo žaidimų, kurie nėra vadinami FIFA ar PES .