Kurioje klasėje turėtumėte žaisti „Dark Souls 3“?

Pavojinga vienam eiti į Tamsiųjų sielų pasaulį, kur kiekvienas gyvas daiktas (ir kai kurie mirę) imasi misija jus kuo greičiau sunaikinti. Vis dėlto gali būti, kad vienintelė galimybė yra keliauti solo, todėl turėtumėte bent jau pasiruošti tokiai klasei, gebėjimams ir įrangai, kuri suteiks jums geriausią išgyvenimo galimybę.





Bet ką daryti, jei nežinote, kuri klasė jums bus geriausia? Jūs nenorite įstrigti su stebuklingu ratuku, kai esate dviejų ginklų meistras, arba atsidurti su lanku ir strėle, kai negalite pataikyti į tvarto šoną nuotoliniais ginklais. „Dark Souls“ pamokas gali būti sudėtinga taip išanalizuoti, ypač jei esate naujokas. Tam ir skirta ši viktorina: tiesiog atsakykite į kelis paprastus klausimus apie savo žaidimo stilių ir jis nurodys klasę, kurioje gimėte žaisti. Slinkite žemyn ir patikrinkite visus klasės aprašymus, kai baigsite!

(Jau žinote, kokioje klasėje žaidžiate, ir tiesiog norite pamatyti specifikacijas? Praleiskite viktoriną ir slinkite žemyn, kad pamatytumėte tikslią statistiką.)

Klasės

Riteris

Dėl vidutinės, bet garbingos statistikos (ir didžiausio gyvybingumo lygio iš visų klasių), „Knight“ yra puikus pasirinkimas tiems, kurie neturi galvoje jokio konkretaus žaidimo stiliaus arba nori pasikrauti į priekį ir išsiaiškinti viską. jų Kitas peržaidimas. Iš esmės tai yra „Dark Souls“ klasių pradinė linija, todėl jūs turite viską, ko reikia, kad prasidėtų kraujo sportas: kardas, skydas, pagrindiniai šarvai ir galimybė kovoti su visais papildomais HP. Neblizga, bet siaubingame „Dark Souls“ pasaulyje funkcijos vertinimas, o ne forma, gali būti raginimas išlaikyti jus gyvą.



Starto pavara:

  • Ilgas kardas
  • Riterio skydas
  • Riteris Helmas
  • Riterio šarvai
  • Riteris Gauntlets
  • Riterio antblauzdžiai

Samdinys

Palyginti su vidutiniškai talentingu riteriu visose, išskyrus keletą statistinių kategorijų (prarandant didelius gyvybingumo ir jėgos taškus mainais už rimtą vikrumo padidėjimą), samdinys yra dar vienas geras pradininkas, jei norite atsisakyti „lentos“ dalies. „kardas ir lenta“. Šis Vikrumo fokusas leidžia sumaniai valdyti du kardus ir, kol vis dar turite skydą su tokiais šarvais, jums gali niekada nereikėti jo ištraukti.



Starto pavara:

  • Parduodu Sword Twinblades
  • Medinis skydas
  • Parduodu kardo vairą
  • Parduodu kardo šarvus
  • Parduodu pirštinę
  • Parduodu kelnes Sword

Karys

Sutelkiant dėmesį į didesnę jėgą ir veržlumą, padedantį kariui valdyti masyvų, dviejų rankų kovos kirvį, tai yra ta klasė, į kurią reikia eiti, jei norite kuo greičiau ir griežčiausiu būdu sunaikinti savo priešus. Keitimasis yra žemas derinimas, intelektas ir vikrumas, todėl daug burtų ir nenaudosite tikslios įrangos, bet jei ieškote neapdorotos jėgos, pasiekėte tikslą. Labai sunku.



Starto pavara:

  • Karo kirvis
  • Apvalus skydas
  • Šiaurinis vairas
  • Šiaurės šarvai
  • Šiaurinės pirštinės
  • Šiaurės kelnės

šauklys

Pirmoji iš visiškai naujų klasių, pristatytų „Dark Souls 3“, „Herald“ turi naują talentą: gebėjimą naudoti stebuklą, kad išgytų be Estus Flasks. Kartą, bet kuriuo atveju, prieš grįždami prie laužo, niekada nenuvertinkite kai kurių sveikatos taškų „Sveika, Marija“ galios. Turėdamas antrą aukščiausią tikėjimo statistiką žaidime (mainais už žemą intelektą), „Herald“ yra tas, kurį reikia paliesti, jei planuojate pasikliauti stebuklais, bet vis tiek norite valdyti ginklą. Arba ši klasė taip pat yra geras pasirinkimas, jei norite smeigti ginklus – kaip talentingam ietimi valdytojui, kartu su Assassin tai yra vienas iš dviejų galimų variantų.



Starto pavara:

  • Ietis
  • Aitvarų skydas
  • Herald Helmas
  • Herald pirštinės
  • „Herald“ kelnės
  • Talismanas

Vagis

Jei jums patinka būti žmogumi, kurio nekenčia visi PvP žaidėjai, vagis yra jūsų bilietas. Turėdamas aukštą vikrumo statusą, durklą ir trumpą lanką kaip standartinio paketo dalį, vagis yra paruoštas būti geriausiu užpuoliku / nuotoliniu užpuoliku, leidžiančiu numušti priešus jiems net nepriartėjus. Kompromisas yra žemas lygis, gyvybingumas ir stiprumas, todėl turėsite problemų, jei daryti Būti pagautam. Tačiau Thief taip pat turi aukščiausią sėkmės rodiklį iš bet kurios klasės, todėl gali būti verta mesti kauliuką.

Starto pavara:

  • Bandito peilis
  • Trumpas lankas
  • Medinė strėlė
  • Geležinis apvalus skydas
  • Vagių kaukė
  • Dykumos šarvai
  • Deserter kelnės

Assassin

Žudikas yra „Herald“ kremo slapukas – su aukštu intelektu ir žemu tikėjimu Assassin puikiai naudoja burtus, magiją, kuri sutelkia dėmesį į įžeidžiančius ir bendro naudojimo burtus. Pradedant savo nuotykius su smeigtu Estoc kardu, pagrindiniais šarvais ir vis dar paslaptingu „Spook“ užkeikimu, Assassin's yra ta klasė, į kurią turėtumėte eiti, jei planuojate pasikliauti magija ir ginklais, kad išmuštumėte savo priešus. „Assassin“ statistikos sklaida taip pat yra daug nuoseklesnė nei „Herald“ (dauguma svyruoja maždaug tame pačiame lygyje, o „Herald“ labai skiriasi aukštyn ir žemyn), todėl jis turi papildomą naudą – tvirtą, stabilų pagrindą.

Starto pavara:

  • Atsargos
  • Tikslinis skydas
  • Burtininko štabas
  • Assassin Hood
  • Assassin šarvai
  • Assassin pirštinės
  • Assassin kelnės

Burtininkas

Burtininkas iš esmės yra kitas žingsnis magijos dominavimo link po Assassin. Labai pasikliaudamas puolančia magija, burtininkas turi aukščiausią intelekto lygį iš visų klasių ir yra iš anksto įkeltas su dviem galingais burtais - „Soul Arrow“ ir „Heavy Soul Arrow“. (Įdomu, ką jie daro.) Keitimasis iš prigimties yra žemas veržlumas, gyvybingumas ir jėga, todėl vidutinis ginklas, kurį gausite, nepadės daug, jei magija jums nepavyks. Tačiau turint tokias įspūdingas galias, jūsų šansai yra tokie pat geri, kaip vyrui, turinčiam geriausią kardą.

Starto pavara:

  • Pašto pertraukiklis
  • Burtininko štabas
  • Odinis skydas
  • Burtininkas Hood
  • Burtininko chalatas
  • Burtininko pirštinės
  • Burtininko kelnės
  • Jaunojo drakono žiedas

Pyromancer

Kaip matyti iš pavadinimo, geriausias Pyromancer draugas yra ugnis – pradedi žaidimą su „Fireball“ burtu ir piromanijos liepsna, kad jį pastiprintų, ir galite tikėtis, kad tendencija tęsis. Mažiau akivaizdus, ​​bet svarbus dalykas, kurį reikia apsvarstyti, yra tai, kaip pakyla piromantijos įgūdžiai: užuot susietas su tokiais rodikliais kaip intelektas ar tikėjimas, jūsų piromanijos burtų stiprumas didėja didėjant piromantijos liepsnos lygiui. Taigi, jei norėtumėte kuo mažiau nerimauti dėl statistikos ir sutelkti dėmesį į savo įrangą, ši neįvertinta nauda gali būti naudinga.

Starto pavara:

  • Rankinis kirvis
  • Caduceus apvalus skydas
  • Piromanijos liepsna
  • Piromantijos karūna
  • Pyromancy Garb
  • Pyromancy Kelnės
  • Didysis pelkės žiedas

Dvasininkas

Dvasininkas užbaigia magijos klasės spektrą – tuo tarpu burtininkas priklauso nuo burtų, o žudikas ir šauklys lygiomis dalimis naudoja magiją ir fizines atakas, o dvasininkas turi aukščiausią tikėjimo statusą ir gali atlikti įspūdingiausius stebuklus. Jūsų burtų knygelė yra pilnai pakrauta su Force ir Heal burtais žaidimo pradžioje (pirmasis nustumia priešus atgal, kad išlaisvintų kelią, o pastarasis savaime suprantamas), todėl esate visiškai pasirengę apsiginti. Tačiau vien iš palaikymo burtų gyventi nepavyks (ypač esant žemai ištvermei ir gyvybingumui), todėl dvasininkas yra palaimintas garbinga jėga ir nemaža sėkmės dalimi.

Starto pavara:

  • katė
  • Šventasis varpelis
  • Mėlynas medinis skydas
  • Cleriko mėlynas chalatas
  • Kleriko pirštinės
  • Cleriko kelnės

Atimta

Tik tiems, kurie ieško didžiausio iššūkio (arba nori pasipuikuoti), Deprived klasė prasideda kaip varganas 1 lygis, neturintis tikrų šarvų ir tik pats blogiausias klubas ir skydas. Jums siūlomas tam tikras nuoseklumas, kai kiekvienos statistikos rodiklis pasiekia tvirtą 10, bet tai tik reiškia, kad esate visiškai vidutinis, o tai ne visai padidina pasitikėjimą. Iš esmės tai nėra ta klasė, kuriai reikia išbandyti savo pirmąjį ar antrąjį, ar galbūt kada nors. Turi kreiptis tik išties kantrūs, atsidavę ir tie, kurie miršta dėl dar baisesnio Dark Souls iššūkio.

Starto pavara:

  • Lentų skydas
  • Juostinė