211service.com
L.A. Noire apžvalga
Kodėl jie visada bėga?
Argumentai 'už'
- Įspūdinga istorija ir personažai
- Veiksmas gana paprastas
- bet labai smagu
- Tyrimas yra stebėtinai priklausomas
Minusai
- Retkarčiais atsiranda regos žagsėjimas
- Keletas per daug uodegos misijų
- Jokio triukšmo, kai esate šaudomas
Argumentai 'už'
- +
Įspūdinga istorija ir personažai
- +
Veiksmas gana paprastas
- +
bet labai smagu
- +
Tyrimas yra stebėtinai priklausomas
Minusai
- -
Retkarčiais atsiranda regos žagsėjimas
- -
Keletas per daug uodegos misijų
- -
Jokio triukšmo, kai esate šaudomas
Yra du dalykai, kuriuos reikia žinoti einant į LA Noire, ir pirmasis yra tai, kad tai nėra tik 1940-ųjų „Grand Theft Auto“. Taip, jame daug vairavimo ir šaudymo atvirame pasaulyje, bet taip tikras dėmesys skiriamas tyrimui. Ir nors tikriausiai jau žinote apie detektyvinio modelio aspektus, galbūt nustebsite sužinoję, kad iš tikrųjų praleisite daug daugiau laiko tyrinėdami nusikaltimo vietas ir apklausdami įtariamuosius, nei juos vydamiesi ir (arba) nušaudydami.
Antra, Noire'as smūgiuoja labai mažai. Istorija apie Cole'ą Phelpsą, ambicingą jauną detektyvą ir karo didvyrį, besiveržiantį į LAPD gretas, gilinasi į niūrią, dažnai nerimą keliančią 1940-ųjų Holivudo papilvę. Kaip ir kiekviename LA-set noir fantastikos kūrinyje, po saulėtu žavesiu slypi smurto ir korupcijos nuotėkis, o Cole'o darbas yra kasdien į tai bristi, dažnai bendraujant su šiurpiais prievartautojais, žmonas mušančiais girtais, sielvartaujantis. šeimų ir bent kelių sumuštų, nuogų ir/ar apdegusių lavonų.

Turinys nėra daug grafiškesnis už jūsų įprastą TV policininko dramą (neskaitant retkarčiais pasirodančių nuogybių), tačiau tai yra sunki žaidimo tema, o Noire'as jį žaidžia stebėtinai tiesiai, su labai mažai niūraus humoro, būdingo daugumai „Rockstar“ leidimų. .
Darant prielaidą, kad tos pirmosios dvi pastraipos jūsų neišgąsdino arba, dar geriau, kad jos paskatino jūsų susidomėjimą, tikėtina, kad jums patiks L.A. Noire. Sujungdamas aspektus iš GTA, Ace Attorney žaidimų ir Jameso Ellroy, Raymondo Chandlerio ir visų visų laikų film noir režisierių kūrinių, Noire jaučiasi kaip pirmasis tikrai pilnas detektyvas, kurį kada nors žaidėme.

Tai taip pat įtikinamiausia. Kai kalbama apie 21 atskirą atvejį, Noire'as mezga įspūdingus pasakojimus apie gangsterius, serijinius žudikus, korumpuotus gydytojus ir pavogtą kariuomenės morfijaus siuntą – ir nors jie visi atrodo atskiri, jie palaipsniui susijungia, kad sukurtų didesnę, visa apimančią istoriją, kuri nėra nebuvo visiškai akivaizdu iki pat pabaigos. Visa tai atliekama su fantastiška vaidyba, kuri dėl Noire naudojamos revoliucinės veido fiksavimo technologijos yra labai įtikinama ir šiek tiek baisu.
Viso to centre yra Cole'as: siauras, išsilavinęs ir, atrodo, be humoro, jis nori užsidirbti citatų ir išgarsėti – ir iš pradžių jis atrodo kaip kažkoks robotas dušas. Tačiau laikui bėgant tai keičiasi ir – iš dalies dėl Antrojo pasaulinio karo prisiminimų, kurie atsiskleidžia tarp atvejų, pamažu sužinosite, kad jis yra daug sudėtingesnis, nei atrodo. Kol lauksite, kol jis užaugs ant jūsų, įgausite daug asmenybės iš penkių jo partnerių, kurie keičiasi su kiekvienu stalu, prie kurio Cole'as dirba žaidimo metu.

Kai kurie iš jų yra draugiški, kai kurie – kaprizingi, o kai kurie – visiški niekšai, tačiau vienas iš jų visą laiką seks Cole'ui, kad pateiks užuominų, komentarų, palaikymą ugnimi ir (jei nenorite vairuoti) galimybę greitai nukeliauti. bet kurį tašką didžiuliame žemėlapyje. (Tačiau jie taip pat gali trukdyti, todėl stenkitės nenuklysti į ankštas aklavietes, nes galite įstrigti.)
Taigi, kaip tai veikia?
Nepriklausomai nuo to, prie kurio stalo dirbate, dauguma atvejų apima šešis pagrindinius žaidimo tipus: tyrimą, tardymą, bėgimą, muštynes, vairavimą ir šaudymą. Tyrimo metu esate laisvi nusikaltimo vietoje (ar kitoje lankytinoje vietoje) ir klaidžiojate ieškodami įkalčių, kurių gali būti nuo iš pažiūros nereikšmingų dokumentų iki šiurpių žaizdų ant lavono. Dažnai neužtenka tik juos rasti ir dažnai teks atidaryti objektą arba jį šiek tiek pajudinti, kad paaiškėtų jo reikšmė.

Kad tai būtų mažiau bauginanti, yra pagalbinė funkcija, kuri vibruoja valdiklį ir groja fortepijono tonu, kai tik esate šalia užuominos. Nors pagalba yra smagu, ji taip pat paverčia tyrimus be tikslo klajojimu ieškant kito triukšmo, todėl tie, kurie mieliau naudojasi savo faktinėmis stebėjimo galiomis, gali šią funkciją išjungti. (Bet kuriuo atveju tyrimo muzika bus leidžiama tol, kol bus rasti visi įkalčiai, nors galite ir tai išjungti.)
Rasti įkalčiai yra naudingi tardymo fazėje, kurios metu naudosite Cole'o užrašų knygelę (kuri įtartinai veikia kaip delninis kompiuteris), kad užduotumėte klausimus liudytojams ir įtariamiesiems. Čia taip pat atsiranda įspūdinga Noire veido fiksavimo technologija, nes tuomet turėsite stebėti jų išraiškas, kad pamatytumėte, ar jie ką nors slepia.

Viršuje: Vienas iš tų variantų yra teisingas atsakymas į jo teiginį – kiti du privers jus atsakyti į klausimą
Nors veido fiksavimas leidžia išgauti visą žmogaus išraiškos spektrą, jums nereikia jaudintis, kad aktoriai bus per daug subtilūs; jei jie sako tiesą, jie paprastai nepajudinamai žiūrės Cole'ui į akis, o dauguma melagių atrodo permainingi ir nervingi. Šiuo metu klausimas yra ne tai, ar jie meluoja, o ar jūs suprantate, kad įrodo jie meluoja – o jei nesate tikri, ar abejoti būtų geriau.
Pagalvokite apie tai kaip apie Phoenix Wright spaudos / kaltinimo sistemą, išskyrus tai, kad jūs turite tik vieną galimybę teisingai įvertinti kiekvieną atsakymą (žinoma, nebent kartojate atvejį). Per daug klystate ir vis tiek baigsite bylą sėkmingai – dėl išsišakojusių rezultatų žaidimas visada randa būdą, nesvarbu, ar tai būtų paskutinės minutės liudytojas, ar nukreipimas atgal į kažkokį užuominą, kurį praleidote – bet jūs Tikėtina, kad jūsų kapitonas jus šauks dėl nekompetencijos.

Todėl gerai, kad galite surinkti iki penkių intuicijos taškų, skiriamų už mažesnių atvejų išsprendimą ir (arba) Cole'o rango pakėlimą (tai taip pat apdovanoja naujus drabužius ir prieigą prie unikalių transporto priemonių). Išleisk intuicijos tašką ir apklausos metu galėsite pašalinti neteisingą atsakymą (taip pat daugumą klaidingų įrodymų, pagrindžiančių kaltinimą melu), arba prisijungti prie interneto ir pamatyti, kaip kiti žaidėjai atsakė į klausimą. Taip pat nusikaltimo vietoje galima atskleisti visus įkalčius, jei tyrimo metu esate sukluptas.
Daugiau informacijos
| Žanras | Veiksmas |
| apibūdinimas | L.A. Noire yra stulbinantis technologinis pasiekimas, siūlantis fantastiškai detalų atvirą pasaulį, nepaprastai įtraukią istoriją, įvairų žaidimo eigą ir kai kuriuos geriausius vaidybinius vaidmenis, kada nors pasirodžiusius žaidime. Dar įspūdingiau, kad visos jo dalys puikiai veikia kartu, sukurdamos nepaprastai smagų nuotykį, kurį verta pakartoti bent kartą. |
| Platforma | „Xbox 360“, „PS3“, „PC“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“ |
| JK cenzoriaus reitingas | „18+“, „18+“, „18+“ |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |