„League of Legends“ griežtai žiūri į AFK žaidėjus

Legendų lygos

(Vaizdo kreditas: Riot Games)





„Riot Games“ kovoja su žaidėjais, kurie tyčia meta žaidimus anksti arba išeina iš AFK, atnaujindama bausmes už „League of Legends“ „ardomiausią elgesį“.

A Dienoraštis įraše, kuriame aprašomi AFK ir pasitraukusiųjų bausmių pakeitimai, „Riot“ konkurencinės komandos projektavimo vadovas Jordanas Checkmanas ir elgesio sistemų gamintojas TimTamMonsteris išsamiai išdėstė studijos taikomų priemonių rinkinį, kad apsaugotų žaidėjus nuo pakartotinių nusikaltėlių, taip pat paaiškino, kaip ji tikisi pagerinti savo veiksmus. „vertina bandymus reformuotis [savo] žaidimuose“.

„Žinome, kad AFK ir pasitraukusieji yra vienas iš labiausiai trikdančių elgsenų, su kuriomis susiduriate, todėl džiaugiamės galėdami šiandien su jumis susisiekti su naujienomis apie AFK ir palikėjų bausmes“, – aiškinama pranešime.



„Mūsų požiūris į AFK [ir pasitraukiančiųjų] dažnumo žaidimuose mažinimą turi keletą aspektų: pridėti papildomų pakopų į mūsų bausmių struktūrą, kad žaidėjai, kurie ir toliau išeina iš AFK, nuolat susilauktų šių naujų bausmių; pridėti naują baudos rūšį, kad apsaugotume žaidėjus nuo pakartotinių pažeidėjų ir pagerintume bandymų reformuoti savo žaidimuose įvertinimo būdą.

„Iki šiol mes baudėme AFK uždelsdami eiles“, – priduriama tinklaraštyje. „Eilės uždelsimas yra greitis nusižengusiam žaidėjui pakeliui į keletą kitų žaidimų: spustelėjus paleidimo mygtuką, eilė užblokuoja juos už trumpo laikmačio. To tikslas – pakeisti elgesį. Jei kas nors, einantis į AFK, patirs, ką reiškia švaistyti savo laiką, yra mažesnė tikimybė, kad jis taip elgsis ateityje. Daugeliui žmonių eilių delsos veikia gerai, bet apie 9 % mūsų žaidėjų visame pasaulyje elgiasi nuosekliai AFK ir neatbaido, kad keli vėlavimai tarp žaidimų.

Tinklaraštyje yra naudinga skritulinė diagrama, kurioje nurodoma, kiek žaidėjų bazės piktnaudžiauja AFK elgesiu. Remiantis „Riot“ 82 proc. žaidimo sąžiningumu, sėskite į „Leaver Tier 0“. Įdomu tai, kad kitas didžiausias pyrago gabalas yra blogesni pažeidėjai – 9 procentai yra 3+ ir palieka 5,5 proc.



Devyni procentai gali atrodyti mažai, tačiau, atsižvelgiant į tai, kad tai yra beveik vienas žaidėjas iš 10, aišku, kodėl Riot jautė poreikį įsikišti, todėl ji įveda eilių blokavimą arba „mega vėlavimą“, kaip pora vadina. kuris parodo iššokantį langą ir paaiškina bausmę, neleidžia jiems pradėti jokių kitų žaidimų.

„Kai išduodame eilės blokavimą, nesakome: „Ei, argi nemalonu gaišti laiką?“, – aiškinama tinklaraštyje. „Mes kuriam laikui pašaliname žaidėją iš gyventojų, kad jie negalėtų rungtyniauti AFK. Pasibaigus eilės blokatui, seka maksimalaus lygio eilės delsa, kad galėtume išlaikyti elgesio modifikavimo naudą, o žaidėjai, kurie daro pertrauką, negali atlikti visos bausmės. Eilių blokavimas taikomas visoms MOBA eilėms.

Tačiau komanda nori, kad nebūtų pernelyg nubausti žaidėjų tose pasaulio dalyse, kuriose interneto ryšys yra ne toks stabilus. Todėl „Riot“ planuoja pradėti testuoti šiuos pokyčius „keliuose regionuose“ – nors jie dar nenustatyti – prieš pradėdami juos taikyti visame pasaulyje, ir teigia esanti įsipareigojusi stebėti AFK, „tiek dėl tokio elgesio dažnumo, tiek dėl regionų“. specifinės ryšio problemos“.



Raskite dar daugiau žaidimų mūsų vadove geriausi MOBA žaidimai ten.