„Lego Dimensions“, nurašytas kaip negilus, investuojantiems žaidėjams suteikia stebėtinai gilų žaidimą





Pagal mano „Xbox One“ statistiką, žaidimas, kurį žaisdamas praleidau daugiausiai, nėra kažkas tokio, kaip „Destiny“, „Forza Horizon 2“ ar „FIFA 16“. Pasirodo, žaidimas, kuris mano konsolės diskų įrenginį įkaitu laikė ilgiau. nei bet kuris kitas – daugiau nei 150 valandų ir vis daugėja – yra Lego Dimensions. Galbūt jus tai nustebins, nes išleidus „Dimensions“ neuždegė topų ar pasiutę tėvai spardė vitrinas, kad užsitikrintų kopiją savo mylimiems sprogimams. Vis dėlto aš labai mėgaujuosi šiuo žaidimu ir nematome, kad praradau susidomėjimą.

Tam yra daugybė priežasčių. Visų pirma, „Lego Dimensions“ turi paslėptą gylį, apie kurį dauguma žmonių nežino. Tai suprantama: žaidimo žaislų kaina atbaido daugybę žaidėjų ir daugelis iš jų, net ir tie, kurie laiko save kitų „Traveller’s Tales“ Lego žaidimų gerbėjais, nusprendė, kad tai neverta investuoti. Tačiau tie, kurie ryžtasi, ras didžiausią, išsamiausią ir įvairiausią „Lego“ nuotykį, kokį iki šiol padarė „TT“.

Pagrindinis istorijos režimas yra tik pradžia. Tiesa, jo 14 lygių gausu popkultūros nuorodų, linksmų dialogų ir sumanių galvosūkių, o kai kurie franšizės mišiniai yra išradingi. Nieko tokio, kad Gandalfas susivienytų su „Vaiduoklių medžiotojais“ ir kovotų su generolu Zodu, arba pamatyti GLaDOS iš Portalo staigmenos epizodą iš klasikinio filmo, kurio nesugadinsiu. Tačiau šis režimas užtrunka tik 15 valandų žaidimo laiko (jei neskaičiuojate, kad grįžtumėte per jį, kad gautumėte visus paslėptus atrakinimo elementus). „Lego Dimensions“ ypatingu žaidimu daro ne istorijos režimu. Tai visa kita.



Kiekviena iš 14 žaidime atstovaujamų franšizių turi savo „nuotykių pasaulį“, kurį galima pasiekti uždėjus to prekės ženklo personažą ant „Lego Toy Pad“ pagrindo. Kiekviena vieta yra didelė atviro pasaulio teritorija, kurią galima tyrinėti iš viršaus į apačią, ir jos visos yra nuostabios. Kiekvienas iš jų yra prigrūstas dar daugiau linktelėjimų ir mirktelėjimų į atitinkamas licencijas, o juose yra skirtingų pagalbinių veikėjų, kurie nepasirodo pagrindinėje istorijoje, kūrimo užduotys ir misijos.

Pasinaudokite nuostabiu „Žiedų valdovo“ nuotykių pasauliu – vienu iš trijų, kurie yra pagrindinio žaidimo dalis, todėl norint pasiekti nereikia jokių papildomų pirkinių. Man prireikė šešių ar septynių valandų, kad peržaisčiau šią vieną sritį ir išvaliau ją 100%. Vieną minutę padėjau Semui gaudyti rūpesčius keliančius Hobitus Šyre, o kitą – lydėjau Golumą/Smeagolą iki Pražūties kalno, kad įmečiau į lavą „praktinį“ Vieno žiedo variantą. Tada turėjau surinkti pakankamai smeigių, kad padėčiau atstatyti ikoniškus Viduržemio paminklus.



Blokuoti vakarėlį!

Geriausi „Lego“ matmenų paketai, kuriuos galima įsigyti 2017 m



Tai, kas jus tikrai stebina, yra nerimtas autentiškumo lygis. Įvairūs filmų trilogijos garso takelio takeliai nublanksta keliaujant iš Shire į Argonatą į Morijos kasyklų vidų ir galite pastebėti daugybę pažįstamų iš serijos veidų.

Taigi trijuose pateiktuose nuotykių pasauliuose yra daug ką veikti, nors sunku nepastebėti, kad kiekvienas – „Žiedų valdovas“, „DC Comics“ ir „The Lego Movie“ – praeityje turėjo po savo „Lego“ žaidimą. Labai įdomu tampa tada, kai pagaliau nusprendi peržengti slenkstį ir įsitraukti į baimę keliančią „parduodama atskirai“ sferą, nusipirkus keletą papildomų figūrėlių ir lygių paketų. Kiekvieną kartą, kai perkate ką nors iš naujos franšizės, jūs ne tik gaunate tą personažą žaidimo pavidalu, bet ir pasiekiate jo nuotykių pasaulį, o tai reiškia dar 6–7 valandas atviro pasaulio tyrinėjimo visiškai naujoje aplinkoje. Rezultatas yra nedideli licencijuotų „Lego“ žaidimų gabalėliai, apie kuriuos svajojau nuo tada, kai 2008 m. buvo išleistas „Lego Indiana Jones“ ir parodė, kad dauguma dalykų veikia geriau iš plastiko.



Įsigykite ir nuskaitykite Marty McFly arba Doc Brown ir gausite žaidimą „Lego Back to the Future“, apie kurį anksčiau fantazavo daugelis žaidimų forumiečių. Įsigykite Homerį, Bartą ar Krusty ir galėsite ištirti visą Lego Springfieldą. Arba nusipirkite neseniai išleistą Gamer Kid figūrėlę, kad atrakintumėte klasikiniams arkadiniams žaidimams skirtą pasaulį su Rampage tematikos gatve ir visu Marmuro beprotybės kursu, kad nuvažiuotumėte automobilį. Vien tik „Doctor Who“ rinkinys yra geresnis nei bet kuris kitas kada nors išleistas „Doctor Who“ žaidimas.

Žaidimų kritikai, atrodo, nepastebėjo, kaip toli „Traveller’s Tales“ nuėjo, kad įsitikintų, jog kiekviena licencija atrodo autentiška. Gana gerai žinoma, kad tai užtikrino daugybę originalių aktorių įrašyti naujus dialogus: Peteris Capaldi sukūrė keletą linksmų naujų eilučių dvyliktajam gydytojui, Chrisas Prattas pakartoja ir savo „Lego Movie“, ir „Juros periodo pasaulio“ personažus, o TT netgi gavo Michaelą J Foxą. įgarsinti Marty McFly, ko Telltale negalėjo padaryti savo žaidime „Atgal į ateitį“.

Tai, kas buvo mažiau dokumentuota, yra kryžminės licencijos sąveika. Daugybė šio naujo dialogo unikaliai suveikia, kai veikėjas atsiranda kartu su kitu personažu ar transporto priemone. Įdėkite dvyliktąjį daktarą į Scooby Doo paslapčių mašiną ir jis šmaikštaus: vienintelė paslaptis yra ta, kaip šis daiktas išlaikė MOT. Sukurkite Marty McFly šalia Barto Simpsono ir jis pagirs jį už tai, kad yra kolega riedlentininkas, ir paklaus, ar jis jau išbandė skraidinimo lentą. Pusė smagumo, kai perkate naują personažą, yra išbandyti juos su kitais savo turimais herojais ir transporto priemonėmis, kad pamatytumėte, kaip jie sąveikauja.

Žinoma, yra ir minusų, ypač tai, kad mokate papildomai už tai, kas, daugelio nuomone, vis tiek turėtų būti diske. Atsižvelgiant į tai, kad „Lego“ žaidimai visada buvo žinomi dėl didžiulių personažų sąrašų – naujausiame „Lego Marvel Avengers“ yra daugiau nei 200 žaidimų, gali būti baisu pastebėti, kad tikimasi, kad perduosite daugiau už visus, išskyrus tris iš 44 šio žaidimo herojų. Bet jei esate kolekcionuojantis tipas, yra bent fizinis atsipirkimas. Turiu „Dimensions“ klaidą, o rezultatas – visa 41 minifigūros kolekcija (kai tai rašau, paskutinės trys dar turi būti išleistos), visos man šypsosi iš mano knygų lentynos. Tai keistai naudinga, ypač žaidimų serijoms, kurių vienas iš pagrindinių principų visada buvo kolekcionavimas.

„Lego Dimensions“ visada turės kritikų, ir tai gerai. Žaislų gudrybė yra kažkas, kas gali atbaidyti žmones, ir nors pagrindiniame žaidime yra 25 valandų turinio, suprantu, kodėl kai kurie nenori žaidimo, kurio negalėtų 100 % užbaigti neišsiskiriant. papildomai. Tačiau kiekvienas, norintis investuoti į papildomus personažus ir atverti savo nuotykių pasaulius, netrukus sužinos, kad „Lego Dimensions“ turi daug daugiau gylio, nei daugelis žaidėjų suvokia. Su ne tik pasakojimo režimu, bet ir dar 14 laisvai besisukančių nuotykių pasaulių – kiekvienas su savo misijomis, kolekcionuojamais daiktais ir paslėptais atrakinamais daiktais – neabejoju, kad dar 150 valandų galiu mėgautis, kol galiausiai pasirodysiu skurdesnis, bet turtingesnis. už jį.

Šis straipsnis iš pradžių pasirodė m Xbox: oficialus žurnalas . Norėdami gauti daugiau puikios „Xbox“ aprėpties, galite užsiprenumeruoti čia.