211service.com
Life is Strange: True Colors Wavelengths užveda Stepho istoriją pilnu ratu, ir aš negaliu nustoti apie tai galvoti
(Vaizdo kreditas: Square Enix)
Ilgai po to, kai pasiekiau pabaigą Gyvenimas keistas: tikros spalvos „Wavelengths“ DLC, negaliu nustoti galvoti apie tai, kaip gerai jis užbaigia Stepho Gingricho istoriją ir viską apibrėžia taip. Visi žaidimai „Life is Strange“ vyksta toje pačioje visatoje, o kaip personažas, kurį pirmą kartą sutinkame „Life is Strange: Before the Storm“, Stephas yra mūsų tiesioginė nuoroda į pirmojo žaidimo veikėjus ir įvykius. „True Colors“ daugiausia dėmesio skiria Alekso istorijai, todėl negalime ištirti Stepho ryšių su Arkadijos įlanka arba kaip jos istorija suformavo ją kaip asmenybę. Imdamiesi Steph vaidmens filme „Bangos ilgiai“, mes tikrai įsigilinsime į jos ankstesnę patirtį ir iš naujo pažvelgsime į originalios knygos „Life is Strange“ išvadą.
Per visą DLC mes galime atverti langą į Stepho praeitį, kai pasirodo tokie personažai kaip Chloe ir Rachel, ir iš pirmų lūpų pamatyti, kaip ji bando susidoroti su skausminga sukaktimi, susijusia su pirmuoju žaidimu. Kaip ilgametė gerbėja, „Wavelengths“ tikrai atrodo kaip tobula Stepho istorijos pabaiga, kuri taip efektyviai veda mus į „Tikrąsias spalvas“, ir aš tikrai džiaugiausi galimybe geriau suprasti ją kaip asmenybę. O jei franšizėje nesate naujokas, DLC suteikia fantastišką sąranką Stephui, kuris, be abejo, yra vienas geriausių serialo veikėjų.
Jei nesate naujokas „Life is Strange“, perspėkite, kad pirmame žaidime „Life is Strange“ ir „Wavelengths“ bus istorijos spoileriai.
Arkadijos prisiminimai

(Vaizdo kreditas: Square Enix)
Skaityti daugiau 
(Vaizdo kreditas: Square Enix)
Prieš pasinerdamas į „Life is Strange: True Colors Wavelengths“ DLC, turėjau emociškai pasiruošti. Negalėjau atsikratyti jausmo, kad šis papildomas epizodas oficialiai užbaigia mano laiką su True Colors – bėgant metams kiekvienas „Life is Strange“ žaidimas užėmė mano širdies kampelį, ir man sunku paleisti. . Nors „Wavelengths“ atrodė kaip tinkamas atsisveikinimas, nesitikėjau, kad tai privers mane taip giliai prisiminti ankstesnius „Life is Strange“ žaidimus.
„Wavelengths“ pradžioje ekrane iškyla klausimas, kuris greitai iškelia emocijų bangą į paviršių. Tai raginimas jūsų paprašyti patvirtinti, ar žaidėte „Life is Strange“ 1 sezoną. Jei atsakysite „Taip“, jūsų bus klausiama apie galutinį pasirinkimą, susijusį su Arcadia Bay likimu. Šie klausimai iš karto rodo, kad pirmojo žaidimo pabaiga tam tikru būdu paveiks Stepho epizodą, kai ji pirmą kartą persikels į Haven Springs.
Jei žaidėte pirmą kartą Life is Strange, žinosite, kad galutinis pasirinkimas jokiu būdu nėra mažas. Ar gelbsti Chloe ir sunaikini Arkadijos įlanką tai darydamas, ar aukoji Chloe ir išgelbėsi visus pajūrio miestelyje? Galų gale šio pasirinkimo pasekmės įsilieja į Stepho istoriją „Wavelengths“, nes matome, kaip ji stengiasi pereiti nuo praeities. Per vieną DLC sezoną nuosaikesnė Steph atstumia visus, kai bando surengti metines nuo to, kas nutiko Arkadijos įlankoje. Kartu su nuorodomis į savo patirtį filme „Prieš audrą“ matome, kaip ji bando susitvarkyti su šiais skausmingais prisiminimais, padrąsindama savo seno bičiulio Mikey Northo. Kaip žmogus, kuris nusprendė išgelbėti miestą, aš patiriu, kaip mano pasirinkimas ir toliau ją veikia per interaktyvius objektus įrašų parduotuvėje, sukeliančius Arkadijos įlankos prisiminimus.
Langas į praeitį

(Vaizdo kreditas: Square Enix)
Kai tuos įvykius patyriau tik kaip Maxas originaliame žaidime, yra kažkas tokio galingo, kai žiūrime iš Stepho perspektyvos. Būdamas Arkadijos įlankos gyventojas, pažinojęs Chloe ir Reičelę, Stephas nebuvo tiesiogiai susijęs su Makso istorija ar galimomis pasekmėmis miestui. Nors ji yra pirmosios istorijos pakraštyje ir filme „Prieš audrą“ ją matome tik trumpai, ji, suprantama, paveikė jūsų priimtą sprendimą ir labai asmeniniu lygmeniu vis dar bando jį įveikti. Niekada nesitikėjau pagalvoti apie tai, kaip mano veiksmai pasireikš po visų šių metų, ketvirtajame serijos įraše, bet bangos ilgiai tikrai privertė mane pagalvoti apie viską, ką Stephas, o tuo pačiu ir aš, išgyveno pirmaujant. prie šio DLC.
Kai aptikau nuotrauką, kurioje Stephas ir Mikey žaidžia D&D, kartu su Mikey užrašu: „Maniau, kad tau gali patikti priminimas, kaip toli mes nuėjome“, mane vėl traukia prisiminti savo laiką. su serialu. Vis dar prisimenu, kai pirmą kartą sutikau Stephą kaip Chloe Arkadijos įlankoje ir kaip greitai pamėgau jos charakterį. Dabar, po daugelio metų, aš matau, kaip Steph veda savo istoriją ir iš pirmų lūpų matau, kiek ji iš tikrųjų nuėjo nuo pirmojo pasirodymo.

(Vaizdo kreditas: Square Enix)
Tyrinėdamas Stepho prisiminimus apie Chloe ir Reičelę bei laiką, praleistą Arkadijos įlankoje, „Deck Nine“ iš tikrųjų sukonkretina jos patirtį ir daro ją dar labiau panašų į personažą. Steph bando susidoroti su savo jausmais apie praeitį, ir tą akimirką, kai išgirstu prisiminimus apie jos laiką su Chloe ir Reičele, kartu su ja nepajuntu liūdesio. Aš taip prisirišau prie šių personažų per kiekvieną iteraciją ir net po visų šių metų vis dar kovoju su savo jausmais dėl ankstesnių žaidimų įvykių.
DLC leidžia man suprasti, kad vis dar nepergyvenau pasakojimų apie „Life is Strange“ žaidimus, kurie buvo prieš jį, ir nemanau, kad kada nors tai padarysiu. Bet kai žiūriu, kaip Stephas įgauna uždarumo jausmą ir turi galimybę iš naujo pradėti Haven Springsą, „Wavelengths“ iš tikrųjų leidžia suprasti, kiek daug serialas man reiškė per tuos metus ir kaip jis vis dar mane džiugina. rūpinasi jo personažais. Kai DLC baigiasi, kai Steph pirmą kartą susitiko su Aleksu įrašų parduotuvėje, jis sėkmingai nukreipia mus į True Colors ir iš tikrųjų užbaigia Stepho istoriją. Yra daug priežasčių, kodėl aš dar ilgai galvoju apie bangų ilgį, tačiau tai, kaip tai iškėlė mano meilę ir prisirišimą prie serialo, niekada nepamiršiu.
Life is Strange: True Colors man pasiūlė pasirinkimą, apie kurį negaliu nustoti galvoti .