Likimo istorija, kurią galima rasti tik Grimuare

Istorijos laikas





Destinio istorija yra didžiulė ir sudėtinga, tačiau su ja susidursite tik tada, kai jos ieškosite. Kodėl? Kadangi didžioji jo dalis yra Grimoire kortelėse, nežaidžiamoje enciklopedijoje, kurią atrakinate žaisdami. Jei iš tikrųjų eisite ir perskaitysite tas mažas teksto dalis bungie.net arba papildomoje programoje, rasite keletą įdomių istorijų apie veikėjus, ginklus, priešus ir dar daugiau.

Geriausias dalykas visame tame? Istorijos vis dar nebaigtos. Žaidėjai vis dar atskleidžia Destinio visatos paslaptis, jungia ginklų aprašymus, Grimoire tekstą ir šnekamą dialogą, kad suprastų bendrą vaizdą. „Destiny“ yra tikrai nuostabus pasakojimas ir, nors „Destinio“ pasakų medžioklė yra tai, ko kiekvienas žaidėjas turi imtis pats, čia tik nedidelis žvilgsnis į slaptas pasakojimo gijas, įaustas giliai į žaidimą.

Norite daugiau sužinoti apie Destiny? Tada pasiimkite GamesRadar+ Presents Bookazine kopiją čia .



Liūdesio knygos

Grimoire kortelės Taken King DLC ​​suteikia daug naujos informacijos apie avilį. Tyrinėdami išplėtimo atvirą Dreadnaught, galite rinkti sukalkėjusius fragmentus, kurie suteikia jums Grimoire kortelę, kurioje detalizuojamas skyrius Liūdesio knygose – avilio biblijoje. Šioje kortelių kolekcijoje rasite visas „Hive“, „Oryx“ ir „Crota“ istorijos ir kilmės detales su mažais paslaptingais pranešimais arba užpildytomis skylutėmis (skirtingai nei kitose „Grimoire“ dalyse).

Liūdesio knygos prasideda nuo trijų seserų Auresh, Sathona ir Xi Ro, silpnagalvių, kurie vos išgyvena savo gimtosios planetos pavojus ir plėšrūnus. Siekdami išvengti savo namų sunaikinimo, trijulė pradeda keršyti priešams, kurie nužudė jų tėvą ir užkariavo jų žemyną, sudarydami sandorį su galingais dieviškaisiais kirminais, kad taptų nemirtingi. Auresh įgauna naują pavidalą, tapdamas Oriksu paimtu karaliumi, Satona tampa gudriu apgaviku Savathunu, o Xi Ro tampa užkariaujančiu karo vadu Xivu Arath. Per kelis tūkstantmečius jie užkariauja ir naikina civilizacijas visoje galaktikoje, susidurdami su tokiomis būtybėmis kaip Vex ir galiausiai keliautojas. Čia yra per daug informacijos, kurią galima apibendrinti, bet jei turite šiek tiek laiko, visą Grimoire kortelių rinkinį tikrai verta perskaityti.



Karalienės brolis gyvas

Kampanijos Taken King pradžioje rifo karalienė ir jos brolis Uldrenas Sovas vadovavo pažadintam Oryx's Dreadnaught puolimui. Prieš pabudusiam laivynui priartėjus prie Hive laivo, užpuolikus sunaikina didžiausias Dreadnaught ginklas. Dėl mūšio Karalienės Kečas sunaikinamas, Awoken laivynas sunaikintas, o Uldrenas, atrodo, buvo apimtas sprogimo bangos.

Pasirodo, Uldrenas iš mūšio išėjo gyvas. Jis pabunda Marse, vis dar sėdėdamas savo pažeistame laive, kuris yra apsuptas apsaugine sfera, kuri suaktyvėjo, kai jį užklupo sprogimo banga. Laimei, „Awoken“ ankstesniais metais planetoje dislokavo šimtus bepiločių orlaivių „Crow“ ir jie randami aplink jo laivą ir laukia pagalbos, kai jis atgaus sąmonę. Vis dar nežinoma, ar karalienė išgyveno mūšį, nes Uldrenas bando susisiekti su savo brolio ir sesers psichiniu ryšiu. Nepaisant to, jis išvyksta susimąstyti ir susirasti seserį.



„Kabr the Legionless“ leido įveikti „Vault of Glass“ reidą

Pirmojo Destiny reido užbaigimas buvo gana komandinis darbas su vingiuotais keliais, iššūkiais keliančiais viršininkais ir į komandinį darbą orientuotais išbandymais. Tačiau visas tas bendradarbiavimas būtų bergždžias, jei Kabras ir jo kolegos globėjai iš pradžių neapžiūrėtų Skliauto. Matote, Stiklo skliaute yra relikvija, kuri yra būtina norint nugalėti Tamplierių ir patį Ateoną, ir Kabras buvo tas, kuris jį padarė.

Grimuare rašoma, kad Kabras pats įžengė į saugyklą, nužudė Gorgoną (veksą, kuris ištrina jūsų egzistavimą nuo laiko) ir sukūrė šviesos įlietą skydą būsimiems globėjams, kuriuos naudotų prieš Vex. Sukūręs relikviją, Kabras buvo asimiliuotas veksų ir dingo, palikdamas tik savo šarvus, kuriuos rado kiti titanai.



Kas, po velnių, yra Tolandas sudužęs?

Jei žaidėte „Destiny“, šio vaikino vardą matėte visuose daiktų aprašymuose ir premijose. Na, pasirodo, jis labai svarbus veikėjas. Tolandas yra globėjas, bet ne herojiškas globėjas. Jis labiau išprotėjęs mokslininkas. Jis studijavo avilį ir iš tikrųjų buvo vienas iš Sargų Eris Morn (baisių akių ponia, kuri pasirodo bokšte su „Dark Below DLC“) ugniagesių komandoje, kuri bandė sunaikinti Krotą, kol mes kiti nesulaukėme jo įtrūkimo.

Tolandas pasinėrė į tamsiąją pusę. Jis studijavo Tamsą iki tokio lygio, kad sugebėjo su ja bendrauti, todėl jis girdėjo balsus, sukūrė tamsius ginklus, tokius kaip egzotiškas impulsinis šautuvas Bad Juju, ir patyrė visokių nemalonių dalykų. Kadangi kiti globėjai manė, kad jis nuėjo per toli, dėl savo praktikos jis buvo ištremtas iš miesto ir laikomas bepročiu, tačiau kai kurie globėjai manė, kad jo žinios yra neįkainojamos. Tolandas tikrai gyvena pilkoje zonoje tarp gėrio ir blogio. Tikimės, kad ateityje pamatysime jį sugrįžtant.

„Alpha Lupi“ svajonės leidžia iš arčiau pažvelgti į keliautoją

Kas ar kas yra Keliautojas? Taip, tai yra tas plūduriuojantis mėnulis, kabantis virš miesto ir kažkaip suteikia globėjams galių, bet tai beveik viskas, ką pasakoja žaidimo pasakojimas. Alfa Lupi Grimoire svajonių kortelėse galite sužinoti šiek tiek daugiau informacijos apie tai, kas yra keliautojas, per gana įdomią poetinę eilutę, kurioje išsamiai aprašomos Saulės sistemos, keliautojo ir tamsos vizijos.

Yra keletas detalių, kurias reikia ištraukti iš kortelių. Keliautojas iš tikrųjų nėra plūduriuojanti sfera, kurią matote iš bokšto, o dievas, tempiantis aplinkui mėnulio dydžio rutulį, kuriame saugomi prisiminimai. Daugelį amžių jis keliavo po Saulės sistemas, kurdamas civilizacijas ir formuodamas pasaulius. Svarbiausia, kad ji atvedė žmoniją į aukso amžių. Tačiau visas tas kūrybos darbas, kurį atliko Keliautojas, sustojo, kai Tamsa pradėjo jį vytis. Galiausiai Tamsa pasivijo Keliautoją, atėmė iš jo galią ir paliko virš Žemės sklandantį luobelę.

Jokūbas Hardy pirmą kartą susisiekia su keliautoju

Kai pirmą kartą paleidžiate Destiny, jums rodomas kino filmas, kuriame astronautai nusileidžia Marse ir randa milžinišką plūduriuojančią sferą. Jei surinksite tinkamas Grimoire korteles, pamatysite užkulisių istoriją, kurioje išsamiai aprašomas astronautas Jacobas Hardy ir jo įgulos atradimas keliautojas. Tai laikas prieš aukso amžių, kai žmonės iš esmės gyveno taip, kaip mes dabar, išskyrus tai, kad jie turi tokius dalykus kaip kelionės šviesos greičiu. Keliautojas buvo pastebėtas šokinėjantis aplink mūsų saulės sistemą ir galiausiai nusileido Marse. Kadangi svetimas objektas artėjo per arti, kad būtų patogu, žmonija nusprendė ištirti.

Šis įvykis iš esmės buvo tikrojo nusileidimo Mėnulyje atitikmuo (bet Destiny visatoje). „Ares 1“ įgula buvo pirmoji ekspedicija, tirianti ateivių sferą Marse. Jokūbas Hardy, pakilęs į planetą, pasakė garsius žodžius: „Mes einame į kylantį vėją“, ir jie užmezgė ryšį su Keliauju. Įdomiausia pasakoje yra tai, kad patyręs Keliautojo šviesą, Jacobas Hardy paveldėjo ilgesnę gyvenimo trukmę, sakydamas, kad būdamas 90 metų jaučiasi kaip jaunas vyras.

Jarenas Wardas yra greičiausias (kosmoso) Vakarų ginklas

Kitos dvi skaidrės yra sujungtos, todėl atkreipkite dėmesį. Ši laukinių vakarų istorija pasakojama iš jauno berniuko, gyvenančio užvankiniame mieste, kurį valdo smurtaujantis teisėjas, vardu Lokenas, perspektyvos. Vieną dieną paslaptingasis Jarenas Wardas, sargas, įeina į miestelį nešinas rankine patranka „Paskutinis žodis“ ir tam tikru momentu (tai nėra visiškai aišku Grimuare) žaibišku tempu išlaisvina miesto gyventojus nuo diktatoriaus. kulka tarp akių. Paskutinis pasikeitimas tarp dviejų vyrų: „Tai bus tavo paskutiniai žodžiai, berniuk? – pasakė Lokenas. POW. – Tavo, o ne mano, – atsakė Džerenas. Gana kvaila, tiesa?

Taip, Jarenas Wardas yra teisingas herojus. Galiausiai atrodo, kad jaunas berniukas po metų tampa globėju ir prisijungia prie medžiotojo Jaren Ward ir jo grupės (turbūt Destinylfg.net , daug juoko). Paskutinį kartą jaunasis globėjas girdėjo apie Jareną Wardą, kai skambėjo dvikova tarp Jareno paskutinio žodžio ir kažko „baugesnio“. Ir be daugiau informacijos iš Grimoire, mes likome su uolomis. Tai yra, kol perskaitysite apie Thorną ir piktąjį Dredgeną Jorą.

Dredgen Yor the Yin į Jaren Ward Yang

Dredgen Yor istorija pasakoja apie kadaise puikų vyrą ir herojų, kuris ieškojo Avilio paslapčių, kad surastų būdą sunaikinti Tamsą. Tačiau panašu, kad puolęs herojus prarado kontrolę dėl piktosios magijos iš Avilio ginklo Thorn ir labai pavargo būti geru vyruku. Kadaise tapęs Crucible čempionu, Yoras pasisuka į tamsiąją pusę ir tampa atsakingas už kelių globėjų nužudymą ir kt. vargšų sielų, kurios kirto jo kelią .

Išsami informacija apie personažą vis dar gana išsibarsčiusi, tačiau viena teorija susieja Dredgeną Yorą su globėju Jarenu Wardu. Beje, jie abu yra tas pats asmuo. Teigiama, kad Yoras nužudė Wardą dvikovoje, tačiau kiti Grimoire kortelių įkalčiai rodo, kad jiedu yra to paties kūno. Atrodo, Wardą suviliojo Tamsa. The Guardian nustojo būti Jaren Ward ir tapo Dredgen Yor. Ir kai tai atsitiko, geras žmogus, kuris buvo Jarenas Wardas, buvo sunaikintas. Taigi, tai, ką mums sako Grimoire, yra tiesa – tam tikru požiūriu. Skamba kaip pažįstama siužetinė linija, tiesa (užuomina: „Žvaigždžių karai“)? Netgi Jareno Wardo įvaikintas sūnus užauga ir tampa medžiotoju, kuris paskutiniu žodžiu nužudo Dredgeną Yorą!

Shin Malphur nužudo Dredgen Yor

Galiausiai gauname išsamią informaciją apie tai, kaip nutrūksta Erškėtį nešančio kritusio globėjo Dredgeno Yoro ir Jareno Wardo mokinio Shin Malphur dvikova. Po to, kai Dredgenas Yoras nužudo Jareną Wardą, jis susiduria su nelengva akistata su nežinomu globėju. Dredgenas Yoras teiraujasi apie Wardo mokinį Shiną Malphurą ir liepia „Guardianui“ duoti „berniukui“ paskutinį žodį – įvilioti Shiną į konfrontaciją.

Kai jiedu susiduria vienas su kitu kaip du kosminiai kaubojai, stovintys vidurdienį, Dredgenas Yoras piktai tyčiojasi, o Shin prisipildo pykčio dėl savo prarasto šeimininko. Yoras sumurma žodžius „...čia tu. Tai tikrai pabaiga“ ir be perspėjimo Shin išsuka liepsnojantį pistoletą ir nušauna Dredgen Yor ginklą, kol piktadarys gali ištraukti rankinį patranką. Nugalėtas Shin eina prie savo priešo kūno, nukreipia Paskutiniąjį žodį į Yoro galvą ir prieš nuspausdamas gaiduką sako: „Tavo ne mano“.

Ar mes visi tiesiog egzistuojame piktojo proto viduje?

Per „The Archive“ misiją Veneroje nutinka kažkas keisto, ką tikriausiai vieną kartą užregistravote, o paskui užtemdėte kiekvieną kartą kartojant kasdienę peržiūrą. Kai įeini į archyvą, vadinasi daktaru Šimu, o tavo vaiduoklis jį išvadina kaip nieką. Nors tai gali būti ne kas kita, kaip jūsų vaiduoklis, naudodamas dr. Šimso kredencialus, kad įjungtų bunkerį (kai kurie gerbėjai spėliojo, kad vaidinate kaip atgaivintas daktaras Šimas, o tai atrodo mažai tikėtina, atsižvelgiant į įrodymus, o kiti renkasi teoriją, kad jūs Jarenas Wardsas yra Shin'as. Malphur), skaitant dr. Šimso istoriją, atskleidžiamas puikus siužetas, susijęs su Vex tyrinėjimais, kurie atskleidė aukštesnę apibrėžtį, bet šiaip visiškai ir nepažeistą virtualų realaus pasaulio modeliavimą Vexso mintyse.

Kai keturi tyrėjai atrado simuliacijas, kuriose jie diskutuoja ta pačia tema Vex proto viduje, tai sukėlė diskusiją apie tikrovę ir nerealybę, moralę išsaugoti savo imituojamą aš, o ne ištraukti kištuką ir ar Warmind gali prasiskverbti į Vex sąmonę ir išgelbėti. žmonių simuliacijos. Ir jūs manėte, kad pradžia yra sudėtinga.

Ateities karo kultas gali numatyti ateitį ir galbūt į ją keliauti

Matėte jų lipdukus ant ginklų šono ir tikriausiai atlikote daugybę šios frakcijos misijų, bet ar žinojote, kad Future War Cult buvo suformuotas aplink mašiną, pavadintą „Įrenginys“, galinčią nuspėti ateitį? FWC Grimoire įraše ši istorija yra išsamiai aprašyta: tie, kurie įėjo į įrenginį, buvo išprotėję dėl vizijų (kurios numatė tamsos atėjimą ir žmonijos sunaikinimą), todėl FWC reikėjo įdarbinti stipresnius protus, kurie padėtų atlaikyti šiuos vaizdus nepalūžtant.

Ir nors tai nėra aiškiai aiški, daroma išvada, kad FWC arba sukūrė, arba atrado ir pataisė Exo, kad galėtų atlikti šį darbą už juos. Tai atveda mus prie Exo Stranger. Akivaizdu, kad ji yra svarbi istorijos dalis, ir mes dar nematėme paskutinės jos. Ir pagalvokite apie tai: Strangers Rifle, kurį ji jums dovanoja pagrindinės užduočių eilutės pabaigoje, yra dalių, kurių dar neturėtų būti.

Rasputinas paaukojo Žemę, kad kovotų su Tamsa

Per pagrindinę žaidimų istoriją ir „The Dark Below“ sužinome daug apie Rasputiną, paskutinį išlikusį „Warmind“. Užduotis apsaugoti žmoniją misija, kurią Rasputinas tikėjo neįmanoma, kai atėjo Tamsa, Warmind pakeitė savo pagrindinį programavimą ir įdiegė MIDNIGHT EXIGENT protokolą; galiausiai išsijungia, kad išgyventų Tamsos ataką.

Tačiau „Grimoire“ kortelių analizė rodo daug tamsesnę istoriją tamsos atvykimo metu. Be oficialaus patvirtinimo, ši istorija svyruoja ant sąmokslo teorijos ribos, tačiau visoje Destiny buvo pasakojama, kad mūsų sielos yra Šviesa ir Rasputinas žinojo, kad Šviesa turi būti panaudota tam, kad nugalėtų Tamsą. Paleidęs kolonijinius laivus iš kosmodromo, kad apsaugotų tai, ką Rasputinas galėjo apsaugoti, Warmind turėjo pakeisti savo kodą, kad vėliau paaukotų likusią žmonijos dalį Žemėje, kad gautų šansą kovoje su Tamsa, gimdydamas Pabudintą. procesas.

Šviesa bus su tavimi. Visada.

Ar sekate Destiny istorijas kaip aš? Ar turite mėgstamų istorijų? Ar sukūrėte įdomių pasakų? Toliau ieškokite tų grimoire kortelių ir praneškite man savo mintis toliau pateiktuose komentaruose.

Norite daugiau iš GamesRadar? Peržiūrėkite mūsų sąrašą 2015 m. laukiamiausi žaidimai.