211service.com
LittleBigPlanet 3 apžvalga
Mūsų verdiktas
Tačiau gražus, kūrybingas ir kupinas džiaugsmo „LittleBigPlanet 3“ nuvilia dėl palyginti menko nuotykių režimo turinio. Nepaisant to, jis suteikia įspūdingą išskirtinių dizaino įrankių rinkinį pradedantiesiems kūrėjams.
Argumentai 'už'
- LBPs vaizdas puikiai atrodo PS4
- Su naujais žaislais ir personažais labai smagu žaisti
- Kūrimo režime galimybės yra dar neribotos
Minusai
- Kontrolinių punktų sistema vargina nuotykių režimu
- Panašu, kad istorija baigėsi per anksti
- Dviejų žaidėjų nuorodos galėtų būti aiškesnės
GamesRadar+ verdiktas
Tačiau gražus, kūrybingas ir kupinas džiaugsmo „LittleBigPlanet 3“ nuvilia dėl palyginti menko nuotykių režimo turinio. Nepaisant to, jis suteikia įspūdingą išskirtinių dizaino įrankių rinkinį pradedantiesiems kūrėjams.
Argumentai 'už'
- + LBPs vaizdas puikiai atrodo PS4
- + Su naujais žaislais ir personažais labai smagu žaisti
- + Kūrimo režime galimybės yra dar neribotos
Minusai
- - Kontrolinių punktų sistema vargina nuotykių režimu
- - Panašu, kad istorija baigėsi per anksti
- - Dviejų žaidėjų nuorodos galėtų būti aiškesnės
Būti sugrąžintam į LittleBigPlanet 3 pasaulį švelniais Stepheno Fry tonais tarsi pasinerti į šiltą vonią su PlayStation žavesiu, tikriausiai Earl Gray kvapu. Ir ten jau yra. Įžeidžiantis „c“ žodis. Na, bent jau dabar tai išeina, galiu tęsti svarbesnius žodžius. Tokių, kurie paaiškina, kodėl „LittleBigPlanet 3“ gali atrodyti mielai iš pažiūros, tačiau slepia velnišką kolekcionuojamų daiktų gylį ir, tiesą sakant, bauginančią perspektyvą, kad dėl „Create“ parinkčių jums niekada nebereikės pirkti kito platformingo žaidimo. Perėmusi pareigas iš Media Molecule, „Sumo Digital“ turėjo nelengvą užduotį – numegzti tęsinį, vertą dviejų prieš tai buvusių begemotų. Tačiau jis atliko puikų darbą įtraukdamas į rinkinį naujų funkcijų, jei šiek tiek pritrūksta nuotykių režimo.
Sackboy gerai ir tikrai sugrįžo. Man net prieš susisiekiant su jo draugais, mažytis pritaikomas Heso padaras turi visiškai naują judesių rinkinį, kuris gerokai papildo jo įgūdžius. Nuotykių režimu jus pasiekia daugybė įrankių – nuo įdomiai pavadinto Pumpinator iki atvirai apgaulingų Boost Boots, o lipdami į sienas kaip megztas Žmogus-voras ne tik trenkia į akis, bet ir prideda dar vieną sluoksnį jau išradingai platformai. Ir kokia platforma.

Niekada mažiau nei vizualiai išskirtinis PS4 – nesvarbu, ar savo pritaikytą maišą paleidžiate ant spindinčių lašišos griežinėlių, slystančių per milžiniško žvėries stemplę (tarkime tai tris kartus), ar įvažiavę smogsite žemyn skaisčiai rožinio braškių pieno kokteilio kriokliais, ar profesionaliai. slėpimasis už milžiniškų iššokančių žaidimų kortų – LBP iš anksto sukurti lygiai retai buvo tokie žavūs. Tekstūros ryškiai iššoka iš ekrano ir netgi pamatysite švelnų pūkelį aplink veikėjus, tarsi jie būtų per ilgai kišenėje. Pridėkite puikiai parinktą garso takelį, o nuotykių režime jūsų veidas atrodys per daug panašus į „Sony“ spaudos vaizdą, kad jums patiktų. Ankstyvas kosmoso lygis taip gerai įvertintas, kad uždeda adatą ant muzikos sukelto svaigulio matuoklio.
Anksčiau jo „Sackness“ platformos derinys visada jautėsi šiek tiek plūduriuojantis, ypač kalbant apie tris plokštumus, tarp kurių žaidimas taip mėgsta leisti jums šokinėti. LBP3 nepavyko visiškai pašalinti problemos, bet smarkiai išplėtė lygius, pridėjus šokinėjančių pagalvėlių, leidžiančių pereiti tarp sluoksnių, ir slydimo, kad greitai judėtų iš ekrano priekio į galą. Sujungus su Velociporter, siekiant Portalo fizikos džiaugsmo lygių, LBP judėjimas pasiekia naują pašėlusios energijos būseną.


Naujų personažų Odd Sock, Toggle ir Swoop siūlomos galimybės yra maloniai įvairios. Toggle yra ypač įdomus, nes didelės formos jis gali daužytis per plokštes ir vaikščioti po vandeniu, o Little Toggle iššoks iš H20 kaip raketa, jei pakeisite dydį prieš skraidydamas per paviršių kaip tvenkinio čiuožėjas. „Odd Sock“ leidžia lengvai bėgti ant sienos ir, nors prie grakščios „Swoop“ dangaus akrobatikos priprantama ilgiausiai, ji leidžia išlaikyti jūsų sėdynės kraštą, kai skrendate tiesiog iš pavojaus.
Užuot laidoję savo Sackpersoną į begalinius naujus sugebėjimus, protingas pasirinkimas buvo pridėti draugų, turinčių būtent šiuos privalumus. Įeikite į tokias pat žavingas Odd Sock, Toggle and Swoop. „Odd Sock“ slenka lygius dvigubai didesniu greičiu, standartiškai bėgiodamas ir šokinėdamas. Toggle prideda fizikos elementą „mokslas yra įdomus“ su savo, klysta, sklandžiais perjungimais tarp Big Toggle ir Little Toggle. Swoop suteikia jums sparnus. Atgaivina tai, kad visi veikėjai jaučiasi tikrai skirtingi, o jų judėjimas ir dizainas tikrai pasitiki, o tai malonu patirti.
Tačiau čia LBP3 šiek tiek nuvilia. Tie, kurie tikisi ilgos kampanijos su keturiais draugais, čia jos neras, o teks ieškoti pasaulių, skirtų žaisti bendradarbiaujant, kūrėjų bendruomenėje. Nuotykių režimas griežtai draudžia „Sackboy“ ir kitų bendravimą ir nori vengti „Lego“ žaidimų prekės ženklo anarchiškos komandos kooperacijos. Perjungti megztus personažus galima tik tam skirtuose portaluose, kurie, žinoma, pasiekiami kūrimo režimu, tačiau aiškiai trūksta komandinio darbo elemento, kurį siūlė pradinės peržiūros, ir dėl to nukenčia nuotykių režimas.
Be to, nors jūsų pirmasis žaidimas yra nepaprastai turtingas, nuotykis yra stebėtinai trumpas. Nežiūrint į kai kuriuos sunkumus ir kai kurių blogai išdėstytų kontrolinių taškų galutiniuose lygiuose, tai yra kampanija, kuriai trūksta ankstesnių pavadinimų ir ji negali trukti daug ilgiau nei 7 ar 8 valandas. Pradėkite tyrinėti jo trijų lygių centrus ir galite rasti daugybę papildomų netikėtumų, tačiau tai nėra ankstesnių žaidimų stebuklas, o centrai greitai praranda savo žavesį, kai ieškote dalykų, kuriuos reikia atlikti neprisijungus.

Yra paslėptų užduočių ant snieguotų viršūnių, specialiai sukurtos 2 žaidėjų kooperacinės misijos, paslėptos pelkėse, ir naujas galvosūkių rinkinys, žinomas kaip „Contraption Challenges“, tačiau tai akivaizdžiai yra žaidimas, orientuotas į kūrimo režimą. Pridėkite tai, kad nuoroda „Daugiau istorijų“ nukreipia jus į šiuo metu tuščią PSN parduotuvės puslapį ir atrodo, kad nors pakeliui gali būti daugiau nuotykių, tai tikriausiai turės savo kainą. Apgailėtinas atradimas tiems, kurie prisimena didesnius Sackboy nuotykius.
Neabejotina, kad ši problema yra ta, kad plonesnis nuotykių režimo turinys dar labiau atkreipia dėmesį į potencialą bendruomenės sektoriuje. Statydami ir lenktyniaudami transporto priemones įvairiose „Contraption Challenges“ trasose arba žaisdami lygiu „iš viršaus į apačią“ kaip „Yeti“ ir važiuodami oro srautais, galite pamatyti ateities stebuklų, kuriuos galima pasiekti kūrimo režimu, kraštus. Atrodo, kad nauji papildymai, tokie kaip Organisertron, ką tik atkeliavo, kad galėtų sekti jūsų užduotis per Adventure, tačiau dizainerių mėgėjų rankose tai bus esminis pasakojimo įrankis, leisiantis žaidėjams šokinėti tarp ištisų kitų žmonių vaizduotės pasaulių.

Pasiruoškite ieškojimui

Mirksėkite (kamuolys) arba praleisite jį

Užsikabink

Naudokite dinozaurų fiziką

Pakilkite

Kišeninis keitimas

Išpūskite šiek tiek garų
Anksčiau kūrimo režimas visada buvo šiek tiek nepasiekiamas ir bauginantis. Šimtai mokymo programų, sėdinčių tolimame mėnulyje, tarsi didžiulė žinių masė, kuri tiesiog nepasiekiama. Akivaizdu, kad daugiau dėmesio nei anksčiau skirdamas vartotojų kuriamam turiniui, LBP3 bando išspręsti šią problemą naudodamas daugybę gerai suplanuotų „Popit Puzzles“. Jie, vadovaujami niekuo kito, o Larry Da Vinci, atlieka puikų darbą, perkeldami jus nuo pačių Popit žymeklio naudojimo su kairiąja lazdele pagrindų iki eksperimentų su pavojingomis dujomis ir manipuliavimo gravitacija, visiškai nesijaučiant, kad esate mokomas.
„Popit“ meniu yra intuityvus ir paprastas, tačiau reikia šiek tiek laiko priprasti prie, atrodo, nesibaigiančių įrankių ir medžiagų. Tokios programėlės kaip naujoji interaktyvi tiesioginio srauto parinktis, kur žiūrovai gali bendrauti su veiksmu ekrane, žinoma, yra įspūdingi, tačiau bus palyginti nedaug žmonių, kurie maksimaliai išnaudos neįtikėtinus jos sugebėjimus.

Nauji žaislai, pvz., „Illuminator“ ir „Pumpinator“, sukuria dar daugiau interaktyvių objektų, nes įdedate šviesos įjungiamus jungiklius ir medžiagas, kurias galima valdyti naujais „Sackboy“ įrankiais. Pridėkite papildomų veikėjų ir jų gebėjimų, ir staiga kūrimo režimas iš įspūdingo virsta pozityviai meteorologiniu. Jie gali pasirodyti įnoringoje ryškiaspalvėje dėžutėje ant virvelės iš mažo maišo veikėjo rankos, o vėliau jas aptarinėja šluota, tačiau tai yra rimti įrankiai, leidžiantys sukurti visą 3D lygį ir šiek tiek pakoreguoti, atrodo, begalinius kintamuosius. Turėdama 9 milijonus lygių šiuo metu, jau aktyvi LBP bendruomenė turėtų sprogti, kai jai bus perduoti šie begaliniai nauji kūrybiškumo lygiai.
Nesunku suprasti, kiek platformos potencialo LBP3 turi ateičiai, bet gaila, kad jis neleidžia mums atrinkti tiek iš anksto sukurto, kūrėjo sukurto turinio kaip ankstesni žaidimai. Tai neabejotinai suteikia stulbinamą kūrybinės galios lygį naujajai kartai, bet galiausiai svarbiausia bus tai, ką mes su ja darysime.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PlayStation 4.
Little Big Planet 3 PS4 žaidimas PS4 pasiūlymai 863 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 2 pasiūlymai
Amazon Prime 29,97 USD 26,99 USD Žiūrėti Walmart 76,99 USD Žiūrėti Mažos atsargos Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas
Verdiktas 4 4 iš 5
LittleBigPlanet 3Tačiau gražus, kūrybingas ir kupinas džiaugsmo „LittleBigPlanet 3“ nuvilia dėl palyginti menko nuotykių režimo turinio. Nepaisant to, jis suteikia įspūdingą išskirtinių dizaino įrankių rinkinį pradedantiesiems kūrėjams.
Daugiau informacijos
| Žanras | Nuotykis |
| apibūdinimas | Kitas „Sony“ kūrybinės franšizės žaidimas. |
| Franšizės pavadinimas | Maža didelė planeta |
| Platforma | „PS3“, „PS4“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Visi“, „Visi“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |