Lost Planet 3 apžvalga

Argumentai 'už'

  • Įtempta šaudymo mechanika
  • Pakaitomis vairuojant mechanizmą ir tyrinėjant pėsčiomis

Minusai

  • Dar kartą vaikščioti tuo pačiu lediniu tuneliu
  • Kova su viršininku, su kuriuo jau susidūrėte anksčiau
  • Ribotas kelių žaidėjų pasiūlymas

Argumentai 'už'

  • + Įtempta šaudymo mechanika
  • + Pakaitomis vairuojant mechanizmą ir tyrinėjant pėsčiomis

Minusai

  • - Dar kartą vaikščioti tuo pačiu lediniu tuneliu
  • - Kova su viršininku, su kuriuo jau susidūrėte anksčiau
  • - Ribotas kelių žaidėjų pasiūlymas
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Prieš ankstesnių žaidimų įvykius, Lost Planet 3 grįžta į ledinę E.D.N. planetą. III, kuris žaidimui prasidėjus vis dar beveik neištirtas. Jūs prisiimate Jimo Peytono – vieno iš pirmųjų žmonijos kolonistų planetoje – vaidmenį, kai jis atskleidžia klestinčio naujojo pasaulio paslaptis ir pavojus. Jimas yra šeimos žmogus, tiesiog bandantis užsidirbti sąžiningo darbo dienų, rinkdamas T-Energy ir nužudęs Akridą dėl savo devynių iki penkių, tačiau Lost Planet nepritaria savo ambicijoms. Vietoj to, šis trečiojo asmens šaudyklės yra palaidotas po pasikartojančių susitikimų, nesibaigiančių atsitraukimų ir iš dalies atšilusio siužeto lavina.





Džimo istorija prasideda nuo pirmosios kolonijos, apsigyvenusios Akrido užkrėstoje, užšalusioje planetoje. Peitonas yra nepriklausomas pagal sutartį dirbantis darbuotojas, kuris užsidirba pragyvenimui gręždamas vertingą T-Energiją, remontuodamas ir žudydamas Akridą savo milžinišku mechanizmu, kurį jis vadina savo įtaisu. Vykdydami pasakojimą, atskleisite paslaptis, kurias slepia jūsų įmonė NEVEC, tačiau nė vienas iš šių apreiškimų nėra ypač sunkus. Tikrasis istorijos konfliktas neišnyksta iki pat pabaigos, ir net esant tokiam ilgam jos priešininkui, pagrindinis jos antagonistas jaučiasi neišsivysčiusi, o uolos pabaiga palieka nepatenkintą.

„...[pagrindinis] antagonistas jaučiasi nepakankamai išvystytas, o pabaiga „Cliffhanger“ leidžia jaustis nepatenkintam.

Už istorijos ribų žaidimo eiga pakaitomis keičiasi tarp serialo tradicinio trečiojo asmens šaudymo pėsčiomis ir veiksmo pirmuoju asmeniu iš „Rig“ kabinos. Jimas ir jo Rigas retai būna vienas be kito. Nors gebėjimas įšokti į mechanizmą gali sukurti įdomių kovos strategijų anksti, LP3 neatsilieka nuo naujų susitikimų ar išradingų galvosūkių sprendimo, kai tęsiate istoriją. Dar blogiau yra tai, kaip dažnai važiuosite pro pažįstamus kraštovaizdžius; pamatysite, kad šokate į savo platformą ir trypčiojate apsnigtais tuneliais, kai keliausite iš NEVEC bazės į išorinį objektą ir vėl atgal. Galų gale įgysite galimybę greitai keliauti, tačiau tai tik suteikia jums galimybę greičiau pamatyti tą pačią aplinką dar kartą.



Žaidimo eiga taip pat nekeičia savo tempo labai dažnai. Plaukdami sniego audros įrenginyje, dažnai turėsite sustoti, kad suremontuotumėte tokius objektus kaip „T-Energy“ gręžiniai ir sugedusi įranga, todėl turėsite išspręsti nekintančią ir nuobodų problemą, sukdami analoginį lazdą, kad rastumėte. „Sweet-Spot“ galvosūkis. Kovos įvairovė taip pat nėra tinkama mechanizmui. Jums suteikiama galimybė paspausti puolimo mygtuką, kad nužudytumėte bet ką priešais jus, arba naudoti pagrindinį bloko ir griebimo derinį, kad nugalėtumėte beveik kiekvieną sutiktą priešą. Iš pradžių atrodo, kad reikia daug nuveikti, bet galiausiai viskas susiveda į varginančius, pasenusius veiksmus vėl ir vėl.

„Iš pradžių atrodo, kad reikia daug nuveikti, bet galiausiai viskas susiveda į varginančius, pasenusius veiksmus vėl ir vėl.



Netgi ginklai yra gana blankūs. Jūsų ginkluose nėra nieko ypač jaudinančio ar unikalaus, tačiau jie atlieka savo darbą su malonumu, kurį sukelia galingi ginklo sprogimai. Galimi ginklų ir gebėjimų patobulinimai, suteikiantys premijų, pvz., sumažintą atatranką ar kulkų stabdymo galią, tačiau atnaujinimai atrodo nereikalingi ir nedaro didelio skirtumo kovoje. Mūšiai iš pradžių niekada nebūna ypač sudėtingi, nes kovosite su nuspėjamu lengvai įveikiamų priešų rinkiniu.

Akridas yra pagrindinė grėsmė, bandanti suplėšyti jus į gabalus E.D.N III arktinėmis sąlygomis. Keista, bet į vabzdžius panašių užpuolikų skirtumų nėra daug. Į vorą panaši Sepia, veidą apkabinanti Tarkaa ir besisukantis Dongo pasirodo per dažnai, o žaidime praleidžiama galimybė supažindinti žaidėjus su bet kokiomis naujomis priešo formomis ar net sugrąžinti senąją Akridą iš ankstesnių žaidimų. Be to, galite tikėtis pakartotinių susitikimų su viršininku; vienas ypač kartojamas kelis kartus per pirmąsias kelias nuotykio valandas. Dėl šių pasikartojimų kiekvienas iš eilės mūšis tampa dar varginantis ir nuobodesnis nei ankstesnis.



„...tikėtina, kad riboti [daugelio žaidėjų] žaidimo režimai neleis jums žaisti, jei tik dėl įvairovės stokos.

LP3 kelių žaidėjų režimas nepadidina žaidimo atkūrimo galimybės. Be retkarčiais nukritusio pagrindinio kompiuterio ar atsijungimo nuo vestibiulio, vaizdiniai vaizdai nepasižymi siužeto režimu. Personažų tekstūros dažnai būna neryškios, o charakterių modeliuose trūksta akį traukiančių detalių. Kaip ir dauguma kelių žaidėjų šaudyklės rinkoje, „Lost Planet 3“ siūlo progresavimo sistemą su atrakinamais sugebėjimais, ginklais ir programėlėmis, kurią žaidėjai gali pritaikyti savo įkrovimui. Tačiau riboti žaidimo režimai greičiausiai neleis jums žaisti, jei tik dėl įvairovės stokos.

„Lost Planet 3“ beveik iš karto pradeda vidutinybės keliu. Jimas Peitonas yra panašus personažas, tačiau jo istoriją stabdo pasikartojančios kovos, varginantys ieškojimai ir pasakojimas, kuris nepasiteisina. Sužaidę kelias pirmąsias kampanijos valandas, pajusite, kad jau viską matėte, kai tęsiate likusią siužeto dalį. LP3 pereina įprasto veiksmo žaidimo judesius, nepateikdama jokių staigmenų ar žaidimo elementų, kurie padarytų įsimintiną patirtį. Vietoj to, jūs tiesiog turėsite kovoti su milžinišku krabų bosu ketvirtą kartą.



Peržiūrėta Xbox 360

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Daugiau informacijos

ŽanrasVeiksmas
apibūdinimasLost Planet serijos įžanga, Lost Planet 3 sugrąžina žaidėjus į žemesnę nei nulio planetą ir E.D.N. koloniją. III ir, be abejo, atskleis paslėptas tiesas nenuspėjamoje ir atšiaurioje aplinkoje.
Franšizės pavadinimasPrarasta planeta
JK franšizės pavadinimasPrarasta planeta
Platforma„Xbox 360“, „PS3“, „PC“
JAV cenzoriaus reitingas'Įvertinimas laukia','',''
JK cenzoriaus reitingas'','',''
Alternatyvūs vardai„Pamiršta planeta III“
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau