211service.com
„Mafia 2: Definitive Edition“ yra puiki galimybė atrasti pamirštą klasiką
(Vaizdo kreditas: 2K žaidimai)
Skaityti daugiau

(Vaizdo kreditas: „Angar 13“)
Blogi žaidimai nepatenka į „Baftas“: „Mafia 3“ su „Hangar 13“ aukščiausias ir nuosmukis
Žinia, kad „Hangar 13“ kuria pilną „Illusion Softworks“ 2002 m. atvirojo pasaulio klasikos „Mafia“ perdarymą, suprantama, privertė visus kalbėti. Nedaugelis matė, kad tai ateina, ne tik todėl, kad iki šiol negirdėjome nei vieno nutekėjimo ar gandų apie tokį projektą, bet todėl, kad tai netikėtas leidėjo 2K Games žingsnis.
Nors mafija iki šiol mėgaujasi kultiniu klasikos statusu, dauguma manė, kad „Hanger 13“ – šiuo metu franšizei vadovaujanti studija – dėmesys bus sutelktas tik į savo anksčiau erzintą naują IP, kuris, kaip gandai, bus išleistas kaip kitas. gen išskirtinis PS5 ir Xbox serija X ateinančiais metais.
Tai taip pat keista, nes „Mafia 2“, paprastai laikomas geriausiu serijos žaidimu, nėra traktuojamas taip pat, kaip jo pirmtakas, o turi teisę į tipiškesnį remasterį, įtraukiant jį į žaidimą. Mafijos trilogija paketas bus išleistas vėliau šią savaitę. Tačiau galbūt dėl ilgalaikių „Mafia 2“ savybių „Angar 13“ nusprendė jį palikti, nes atnaujinto tęsinio pakartojimas asmeniniame kompiuteryje prieš išleidimą įrodo, kad šiame sename šunyje dar yra daug linksmybių.

(Vaizdo kreditas: 2K)
Dešimtmetį pažvelgus atgal į Mafia 2, paaiškėja, kiek ji tam tikrais atžvilgiais lenkė kreivę. Kinas dabar nuolat minimas kaip akmuo kūrėjams, pavyzdžiui, nustatant savo naujausių projektų toną ir stilių, tačiau 2000-ųjų pradžios žaidimai (su keliomis išskirtinėmis išimtimis) nebuvo beveik tokie priskiriami, iš dalies dėl to, kad laikas tiesiog nepajėgė imituoti pasakojimo dideliame ekrane apimties ir masto.
Tačiau kūrėjo 2K Czech meilės laiškai Scorsese, Coppola ir gangster noir aiškiai matomi iš Mafia 2 pradžios scenos, kurioje antiherojus Vito Scaletta atsigręžia į savo gyvenimo istoriją per De Niro stiliaus pasakojimą. Istorija yra aukščiau visko Mafia 2, ir ji rodo, tiek gera, tiek bloga.
Kiekvienas aktorių narys kiekvieną personažą apibendrina nuostabiu balsu, ir nors istorija galbūt nėra tokia niuansuota ar šokiruojanti, kaip ji leidžiasi, ją puošia puikaus patoso, reginio ir teminės tekstūros akimirkos. Kita vertus, atimkite „Mafia 2“ pasakojimą ir jums liks toks trečiojo asmens šaudyklės, sukurtos tuščiame atvirame pasaulyje, kuris iš tikrųjų atrodo tik žiūrint iš tolo.
Mokymasis iš geriausių

(Vaizdo kreditas: 2K žaidimai)
„Mafia 2“ pasirodė nesėkmingai, praėjus vos dvejiems metams po to, kai 2008 m. „Grand Theft Auto 4“ nustatė drąsius naujus žaidimus atvirame pasaulyje. Atsižvelgiant į pačios Rockstar odės Niujorkui gamybos vertę, 2K Čekas turėjo žinoti, kad su ja susidurs. nemalonūs palyginimai, tačiau „Mafia 2“ vis dėlto išlaiko savo tapatybę tiek panašumu, tiek skirtumu nuo Niko Bellico pakilimo per organizuoto nusikalstamumo pasaulį.
Kaip ir „GTA 4“, „Mafia 2“ taip pat apima minios gyvenimo kasdieniškumą, tiek šlovintą kriminalinių trilerių filmų pasirodymą. Nors pirmoji misija yra Call of Duty imituojanti kelionė per okupuotą Siciliją, jos tolesnis segmentas leidžia jums grįžti į Empire Bay, sėdėti geriausio draugo automobilio keleivio sėdynėje, kai jis parveža jus namo, einate į jūsų vaikystės butą ir mėgaukitės susitikimo maistu su šeima prieš išvykdami ieškoti darbo kitą dieną.
Nors originalioji „Mafia“ buvo tiesiog klasikinių kriminalinių filmų pastišas, „Mafia 2“ labai stengiasi įrodyti, kad mafija nėra tokia žavinga, kaip siūlo popkultūra. Vito nepatenka į mafiją dėl įgimto valdžios alkio ar vidinės tamsos, glūdinčios jo sieloje. Vietoj to, jis lėtai ir beveik to nesuvokdamas atsiduria minios gravitacijos traukoje, kai grįžo namo sužeistas veteranas, neturintis nei darbo perspektyvų, nei apsaugos tinklo.
Ta pagrindinė tragedija apie gerą žmogų, sugadintą blogo pasaulio, yra beveik šekspyriška savo apgailestavimu dėl prarastos nekaltybės, apgailestavimo ir pokario Amerikos, net jei tos brandesnės temos dažnai prieštarauja fokuso grupės išbandytam viršelio šaudymui. tai sudaro didžiąją dalį „Mafia 2“ interaktyvaus veiksmo.

(Vaizdo kreditas: 2K žaidimai)
„Vito Scaletta vardas nusipelno būti prisimintas tarp geriausių vaizdo žaidimų veikėjų“.
Todėl sunku ginčytis, kad Vito istorija pateisino visapusišką perdarymo procesą, kurį gauna jo pirmtakas, nes didžiausia jo stiprybė išlieka beveik tokia pat ryški ir patraukli, kaip ir 2010 m. Tačiau nepaisant to, šis remasteris vis tiek atrodo kaip praleistas. galimybė išsiaiškinti sritis, kuriose „Mafia 2“ neatitinka standartų, kuriuos nustato jos pasakojimo prestižas.
Nors ginklų ir vairavimo mechanika yra tinkama, tai tik anemiška to meto geresnių šaudyklių ir lenktynių žaidimų faksimilė, o pati Empire Bay neturi kuo džiaugtis ne pagrindinėmis kampanijos misijomis. Tačiau „Angar 13“ turėtų būti pagirtas už tai, kad 4K formatu buvo pertvarkytas 2K čekų pramogų 1940-ųjų Niujorkas, kuris puikiai parodo miesto atmosferos tamsos ir šviesos, žavesio ir nešvarumų prieštaravimus, net jei patobulinta raiška nėra tokia glostanti. į pasenusias žmonių NPC veido animacijas.
Kadangi 2010 m. išleistas leidimas buvo tarp dviejų pavadinimų, perteiktų naudojant pažangiausią apdovanojimus pelniusį „Angar 13“ žaidimų variklį, „Mafia 2“ greičiausiai nebus iš karto patrauklus tiems, kurie šiais metais pasirinks „The Mafia Trilogy“, tačiau jo pranašumai ir toliau šviečia net be šiuolaikinių dizaino tendencijų ir technologijų nauda. Šiuolaikinė kriminalinė fabula, vengianti plataus amžininkų pasakojimo potėpių, siekdama subtilesnių pasakojimo atspalvių, Vito Scaletta vardas nusipelno būti prisimintas tarp geriausių vaizdo žaidimų veikėjų. Galbūt šis remasteris pagaliau ištaisys tas klaidas.
Norėdami sužinoti daugiau, peržiūrėkite daugiau būsimi PS4 žaidimai 2020 m. ir vėlesniems metams arba žiūrėkite toliau pateiktą kitą dialogo parinkčių seriją.