211service.com
Man patinka „Animal Crossing: New Horizons“ kelių žaidėjų žaidimas, bet reikia ką nors padaryti dėl šių įkėlimo ekranų
(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)
The Animal Crossing: New Horizons kelių žaidėjų žaidimas parinktys yra tiek žavingos, tiek archajiškos. Jei „Nintendo“ nusprendė sukurti pačią įkyriausią, pasenusią ir įnoringiausią kelių žaidėjų sistemą, kokią tik galėjo įsivaizduoti, aš esu gana tikras, kad tai pavyko. Ir vis dėlto, kad ir kaip būtų juokinga, aš visiškai įsimylėjau šį požiūrį Animal Crossing New Horizons suburti salos gyventojus.
Kaip ir daugelis iš jūsų, pastarąsias kelias savaites praleidau negalėdamas legaliai mėgautis išoriniu pasauliu. Vietoj to, visą savo laiką praleidau sėdėdamas ant sofos, bendraudamas su draugais įvairiose dykumos salų rekolekcijose, kurių kiekviena buvo įvairiai apleistos būklės. Žaidėme savo kurtus žaidimus, dalijomės retais daiktais ir vaisiais, bendravome su WhatsApp ir daužėme vienas kitą tinkleliais. Buvo smagu! Tai buvo (daugiausia) sveika! Sveikos pramogos taip pat buvo sustabdytos kas kelias minutes, kad „New Horizons“ galėtų pasinerti į savo sukurtą chaosą.
Jei oro uoste paliksite atvirus vartus – arba pasidalinsite Dodo kodu su pasirinkta socialinės žiniasklaidos platforma, kad nepažįstami žmonės galėtų apsilankyti, klaidos nepadarysiu du kartus – bet kuris jūsų draugų sąraše esantis žaidėjas gali laisvai keliauti į tavo sala. Apie tai pranešama pačiu labiausiai trikdančiu būdu, kokį tik galima įsivaizduoti, visiems aktyviems salos žaidėjams liepiant išlipti iš „NookPhone“, iš meniu ir sustabdyti tai, ką daro laukiant naujo atėjimo. Tada žaidimas pereina į sceną – atvykimo lentą – tai rodo, kad oro uoste ruošiasi nusileisti naujas svečias. Pirmą kartą buvo įdomu. Antrą kartą buvo miela. Trečias, juokingas. Jau šeštą, grupinį pokalbį užplūsta didžiosiomis raidėmis rašomos žinutės: „KAS DABAR ČIA BROODY?!“

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)
Iš pirmo žvilgsnio sistema yra naujas būdas pranešti, kad draugas prisijungia prie jūsų fojė arba palieka jį. Tai leidžia jaustis taip, lyg kas nors iš visų jėgų aplankytų jūsų salą ir praleistų laiką su jumis. Tai malonu; tokio naudingo turinio, kurio mums visiems šiuo metu reikia. Žinoma, jei negalima praleisti šių siužetų – o tai būtų buvę sveikintina, turint omenyje, kad kažkas panašaus vaidina ir tada, kai kas nors nusprendžia išvykti – jis gana greitai pasensta.
Pramonėje, kurioje kiti du pagrindiniai platformų turėtojai ėmėsi visų įmanomų žingsnių, kad panaikintų kliūtis ir sumažintų trinties taškus tarp žaidėjų ir internetinių paslaugų per 17 metų nuo „Xbox Live“ ir ankstyviausios „PlayStation Network“ paleidimo, žavu, kaip „Nintendo“ tuo pačiu yra už kreivės ir iš viso nori prisiimti tokio pobūdžio riziką.
Atvykimo / išvykimo signalas „New Horizons“ yra nerimtas būdas papuošti archajišką „Nintendo“ internetinę ekosistemą. Tikėtina, kad tai yra būtinybė, o labiau kaip įkrovimo ekranas, skirtas salą pritaikyti naujiems lankytojams nei bet kas, vis dėlto verta ištverti dėl to, kas jūsų laukia akimirkomis tarp scenos.
Nintendo visada buvo unikalus

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)
Animal Crossing visada turėjo gana unikalų požiūrį į kelių žaidėjų žaidimą. Grįžkite į serijos pradžią ir viskas, ką galėjote padaryti, tai pavieniui traukiniu apsilankyti gretimuose kaimuose – tai Population Growing kelių žaidėjų žaidimo didžiulis jaudulys, kylantis įtikinant nepažįstamus žmones interneto pranešimų lentose siųsti jums savo GameCube atminties korteles. paštu, kad galėtumėte praleisti šiek tiek laiko rinkdami jų vaisius ir susitikdami su kaimo gyventojais. Pasukite 18 metų ir dabar vykdome užsakomuosius skrydžius per „Dodo Airlines“ internetu, kartu su savo bičiuliais linksminamės ir linksminamės „New Horizons“.
Tiesa, linksmybės yra beveik viskas, ką galite padaryti „New Horizons“. „Nintendo“ savo žaidėjais labai pasitiki. Jūs ir jūsų draugai turite ne tik rasti malonumą „Animal Crossing“ kelių žaidėjų žaidime, bet ir sukurti jį. „Animal Crossing“ solo žaidimo esmė yra gebėjimas sužaisti kasdienybę. Kiekvienam žaidėjui suteikiama laiko ir erdvės įsitvirtinti patogiame savo dizaino cikle, o žaidimas yra pakankamai lankstus, kad būtų pritaikytas bet kokiam išteklių valdymo ir bendruomenės įsitraukimo deriniui, kurį tik galėtumėte įsivaizduoti, o visa tai neatitinka tikrojo laikrodžio reikalavimų. -laikas. Išversti tai į vietinio ir internetinio kelių žaidėjų žaidimo sritis yra daug lengviau pasakyti nei padaryti.

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)
Išplėstinis skaitymas 
(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)
Po koronaviruso planų įsigyti pirmąjį namą, „Animal Crossing“ tapo puikiu įveikimo mechanizmu.
Vis dėlto žaidėjai visame pasaulyje ir toliau randa patrauklių būdų, kaip įsitraukti į „Animal Crossing: New Horizons“, net jei įkėlimo ekranai vaidina aktyvų vaidmenį trikdydami žaidimą. Praėjus kelioms savaitėms nuo pradžios, siunčiau laiškus draugams, priimdavau dovanas, kad padėčiau savo salą pasiekti ten, kur noriu, ir padėjau kitiems papildyti vaisių ir gėlių pasirinkimą. Esu rengęs ekskursijas ir keliavęs savarankiškai (muziejuje esančios unikalios nuotraukų vietos yra nuostabios), o „HouseParty“ susitikimai leidžia vadovui iš toli atlikti kelionių vadovo vaidmenį. Netgi teko keliauti salose su visiškai veikiančiais labirintais, mainų parduotuvėmis ir meno galerijomis. Buvau kviečiamas žaisti žaidimus ar žymėti, elementarių žvejybos varžybų ir net lėtai šaukiau (rašyti be Nintendo Switch Online programėlės yra košmaras), kad pasiėmiau milijonus persikų, persikų nemokamai – aš tik žmogus.
Animal Crossing: New Horizons labai gerai atlieka daugybę dalykų. Tai itin kompetentinga kiekvienos prieš tai išleistos versijos iteracija. Ir vis dėlto kitose srityse, kaip matome taip aiškiai, kad kelių žaidėjų sąranka atsispindi, negaliu negalvoti, kaip Nintendo šiuo atžvilgiu atsilieka nuo kreivės. Tačiau kiekvieną kartą apsilankęs draugų saloje negaliu neišvykti su priverstiniu pavydo jausmu – arba dėl jų gražių buveinių, palyginti su manimi, arba dėl joje gyvenančių gražių kaimynų – ir tai mane skatina. per šias pirmąsias savaites labiau nei bet kas kitas. Artimiausioje ateityje ištversiu keletą įkėlimo ekranų, jei tai reiškia, kad galiu pabėgti iš košmaro salos, kurią netyčia sukūriau per neapsisprendimą.

Pradėjome naują seriją, kuri supriešina komandą su velniškais žaidimų testais. Patikrinkite Iššūkis radaro 4 serija čia.