211service.com
Mario & Luigi: Dream Team apžvalga
Mario tematikos RPG, kuriame galite žaisti su Luigi veidu
Argumentai 'už'
- Puikios gamybos vertės
- Siurrealistiškos svajonių akimirkos
- Šmaikštus scenarijus ir animacija
Minusai
- Vietomis prastos nuorodos
- Pamiršau pašokti su Mario IR Luigi
- Stebėtinai tiesinė progresija
Argumentai 'už'
- + Puikios gamybos vertės
- + Siurrealistiškos svajonių akimirkos
- + Šmaikštus scenarijus ir animacija
Minusai
- - Vietomis prastos nuorodos
- - Pamiršau pašokti su Mario IR Luigi
- - Stebėtinai tiesinė progresija
Mario & Luigi: Dream Team yra ketvirtasis Mario & Luigi delninių RPG sagos įrašas, kuris prasidėjo GBA dar 2003 m. Galima manyti, kad Nintendo jau pritrūks idėjų – nerimą dar labiau padidino Princesė Peach vėl buvo pagrobta po kelių minučių šiame žaidime. Tačiau neįtikėtina, kad Dream Team yra vienas iš labiausiai vaizduotės turinčių RPG.
Panašiai kaip Mario Sunshine, žaidimas vyksta salos kurorte, čia pavadintame Pi'illo sala. Jei tai skamba kaip žodis „pagalvė“, tai yra rimta priežastis. Žaidimas yra susijęs su miegu arba, tiksliau, Luigi gebėjimu užmigti vos nukritus skrybėlę. Kai jis užmiega ant specialios akmeninės pagalvės, atsidaro metmenys, leidžiantys Mario patekti į brolio svajones. Žaidimo laikas yra padalintas į „tikrąjį“ ir „svajonių pasaulį“. Nors „tikro pasaulio“ tyrinėjimas yra įprastas serialo RPG stilius iš viršaus į apačią (tik dabar su gana gražia 3D aplinka), svajonių skyriai dažniausiai yra 2D šoninio slinkimo reikalai. Jie atrodo gražiai, kai įjungtas 3D.
Tačiau nesitikėk naujojo Super Mario Bros stiliaus goomba trypimo. Veiksmas čia yra daug labiau darbštus ir orientuotas į galvosūkių sprendimą per „twitch platforming“. Kai kurie iš šių galvosūkių apima Luigi veidą. Būdami sapnų karalystėje, jutikliniame ekrane visada galite pamatyti snūduriuojantį Luigi puodelį. Kai progresuojate, atsiranda įvairių sąveikų, leidžiančių kutenti jo nosį, kad jis čiaudėtų, arba, pavyzdžiui, traukti ūsus. Tai miela naujovė, ypač dėl to, kad ji primena garsiąją Mario 64 3D Mario įvado seką, tačiau ji taip pat daro įtaką žaidimo eigai, paveikdama įvykius viršutiniame ekrane. Pakutenkite Luigi nosį ir jis čiaudėja, sukeldamas vėjo gūsius sapnų karalystėje. Patraukite jam ūsus ir, pavyzdžiui, galite nutempti Mario į aukštesnę vietą. Kvaila naudoti Luigi ūsus kaip katapultą, tačiau tai mieliau nei tiesiog kopėčios.

„Pasirodo, kad „Dream Team“ yra vienas iš labiausiai vaizduotės turinčių RPG.
Šis švelnus humoro jausmas vyrauja viso žaidimo metu, nesvarbu, ar tai būtų malonus dialogo scenarijus, ar netikros itališkos nesąmonės, kurias broliai retkarčiais ištaria per iškarpytas scenas. Tiesą sakant, viso žaidimo metu vyrauja rami atmosfera, nepaisant retkarčiais pasitaikančios didelės dramos. Spalvingas, saulėtas vaizdo stilius puikiai papildo žaidimą, kaip ir puikus garso takelis, suteikiantis kūriniui didelio biudžeto pojūtį.
Žaidimų pasaulis yra įspūdingai didelis, nors apmaudu, kad pilis, kurią aplankote žaidimo pradžioje, tampa neprieinama ateinančias dešimt žaidimo valandų, nors atrodo, kad ji visada buvo jūsų nuotykių bazė. pilna palaikymo galimybių. Be to, žaidimas yra stebėtinai linijinis, sukuriantis laisvės įspūdį, o iš tikrųjų siūlo tik vieną logišką veiksmų eigą vienu metu.
Kaip ir ankstesniuose įrašuose (ir „Paper Mario“), mūšio sistema leidžia realiuoju laiku paspausti šuolio mygtuką, kad suteiktumėte papildomos galios atakoms sustabdyti. Šuolio mygtukas taip pat gali būti naudojamas atliekant vengimo manevrus, kurie, tinkamai suplanavus laiką, gali būti paversti veiksmingomis kontratakomis. Tačiau mūšiai svajonių karalystėje ir už jos ribų vyksta labai skirtingai.

'Spalvotas, saulėtas vizualinis stilius papildo žaidimo eigą.'
Svajodamas Luigi neapsiriboja vienu savimi. Kartais jo tiek daug, Mario gali jį ridenti, katamari stiliumi, paimdamas vis daugiau Luigis, kol jis tampa didžiuliu žalios ir mėlynos spalvos kamuoliuku, puikiai tinkančiu daužytis į priešų grupes. Tokios scenos rodomos 3D formatu, o vairavimui naudojama 3DS pakreipimo funkcija, o tai suteikia malonią pertrauką, kai reikiamu metu tiesiog spustelėjus šuolio mygtuką.
Šis kelių Luigi mechanikas taip pat praverčia 2D svajonių sekcijose, leisdamas Mario atsistoti ant Luigis stulpo, kuris gali atsiremti nuo briaunų, paspausti jungiklius ir trypti per kai kurias uolas. Tobulėjant Luigi gebėjimams, kiekvienas iš jų yra neįprastesnis nei ankstesnis, o tai reiškia, kad visada norisi pamatyti, koks bus kitas.
Žaidimas gali būti nuspėjamas didžiąja dalimi, bet berniukas, ar jis žino, kaip pasukti ratuką, kai to nori. Vienu metu jūsų prašoma apversti 3DS ant šono, o tada abiejuose 3DS ekranuose vyksta labai detalus 3D mūšis. Jis pilnas išskirtinių akimirkų.

„Tai labai išblizgintas gaminys, kuris yra vienodai žavus ir linksmas“.
Žinoma, Dream Team turi savo trūkumų. Beveik visada valdote ir Mario, ir Luigi, o tai gali nuliūdinti, ypač dėl to, kad kiekvienas turi savo šuolio mygtuką. Tai reiškia, kad sudėtingose platformos dalyse turi būti naršoma vienu metu naudojant abu simbolius, o tai gali būti šiek tiek per daug, kad susimąstytumėte. Sunku susitaikyti su tuo, kad tau nepavyko, kai Mario triumfuodamas stovi kitoje atotrūkio pusėje ir apmaudu be brolio.
Kitas pagrindinis nerimą keliantis dalykas yra tai, kad kai kurie 2D lygiai atrodo kaip užpildas. Po sumaniai suprojektuotos scenos, kurioje visapusiškai išnaudojamas jutiklinio ekrano mechanikas ir įdomi platforma, mįslinga platforma, pagal skaičių platformos lygis gali grąžinti patirtį į žemę. Taip pat neretai tris ar keturis kartus iš eilės kovojama su to paties tipo priešu tais pačiais judesiais, kurie gali pradėti drebėti.
Nepaisant to, kad retkarčiais tampa savo masto auka, tai labai nušlifuotas gaminys, žavus ir linksmas vienodai. Svajonių pagrindu sukurtas siužetas suteikia „Nintendo“ licenciją būti tokiam kūrybingam ir beprotiškam, kaip nori, o tai iki šiol yra vienas patraukliausių žaidimų pasaulių 3DS. Ir tai mus dar labiau pamėgo Luigi jo demonstravimo metais. Kas galėjo pagalvoti, kad jo galvos vidus bus toks įdomus?
Daugiau informacijos
| Žanras | Veiksmas |
| apibūdinimas | Kita Mario ir Luigi vaidmenų serijos dalis ateina į Nintendo 3DS, kuri vyksta miegančio Luigi, kuris yra galingas ir drąsus savo svajonių herojus, galvoje. |
| Platforma | '3DS' |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Visiems 10+“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |