Mario Party 9 apžvalga

Vakarėlis vėl prasidėjo su pakankamai naujų žingsnių, kad būtų įdomu

Argumentai 'už'

  • Subalansuotas nei bet kada
  • Nauja
  • priklausomybę sukeliantys mini žaidimai
  • Bosas kovoja su maloniu prisilietimu

Minusai

  • Linijiniai etapai tampa nuspėjami
  • Kai kurie gerbėjai gali praleisti atsitiktinį žiaurumą
  • Mini žaidimai gali tapti reti

Argumentai 'už'

  • +

    Subalansuotas nei bet kada





  • +

    Nauja

  • +

    priklausomybę sukeliantys mini žaidimai

  • +

    Bosas kovoja su maloniu prisilietimu



Minusai

  • -

    Linijiniai etapai tampa nuspėjami

  • -

    Kai kurie gerbėjai gali praleisti atsitiktinį žiaurumą

  • -

    Mini žaidimai gali tapti reti



Daugeliui žaidėjų „Mario Party“ serija dažnai sukelia dvi nepaprastai skirtingas reakcijas. Kai kurie su malonumu prisimena valandas, praleistas su draugais susispietę prie konsolės – ar tai būtų „Nintendo 64“, ar „GameCube“ – beprotiškai sukdami analoginę lazdelę ir šiurkščiai erzindami vienas kitą. Kiti tai prisimena kaip DI skatinamą nelygybės ir nesąžiningumo pratimą, jei ne kaip vieną įkyriausiai paplitusių franšizių per ilgą „Nintendo“ istoriją, kuri prieš daugelį metų buvo palankesnė. Pirmą kartą per beveik penkerius metus serialas grįžta į „Nintendo“ platformą, o atleidimas išėjo į gerą, nes „Mario Party 9“ jaučiasi kaip tikras serialo atgaiva.

MP9 sukūrė Nd Cube, Nintendo pirmosios šalies komanda, kurią sudaro daug narių, dirbusių su ankstesnėmis dalimis. Dėl šios priežasties visa pagrindinė milžiniško stalo žaidimo mechanika tebėra savo vietoje ir nuostabiai paseno. Jūs ir iki trijų draugų žaidžiate kaip įvairūs „Nintendo“ žaidėjai – Mario, Luigi, Yoshi ir kiti – ir keliaujate po lentą, kad pamatytumėte, kas gali surinkti daugiausiai mini žaidimų, gauti taškų pagal kauliukų metimą ir dalyvauti žaidime. kiti nukreipimai. Maždaug po valandos pasieksite pabaigą, tada paskelbiamas nugalėtojas. Natūralu, kad pašaipos ir pravardžiavimas yra neatsiejama nuo viso išbandymo. Tokia Mario Party esmė – nuo ​​1999 m. Mario Party iki 2007 m. Wii ir DS debiutų. Ir tai čia, bet Nd Cube požiūris į formulę yra labai svarbus.

Pagrindinis teigiamas pokytis yra pati žaidimų lenta, nes buvo pakeisti apskriti žemėlapiai, kurie priminė klasikinius stalo žaidimus, tokius kaip Monopoly ir Trivial Pursuit. Jei popieriuje tai atrodo nereikšminga, tai tikrai keičia žaidimą su valdikliu jūsų rankose. Dabar kiekvieną etapą ir žaidimą grupė keliauja linijiniu keliu nuo pradžios iki pabaigos, nes posūkių skaičius nebelemia finalo. Ankstesniuose žaidimuose kiekvienas žaidėjas buvo skirtingoje lentos dalyje, atsižvelgiant į jų metimus. Mes tikrai nepastebėjome, kaip trikdo kameros šuoliai, kol neišbandėme naujos MP9 sistemos, kurioje visi keturi žaidėjai gyvena toje pačioje transporto priemonėje ir juda kartu kaip vienas, o kiekvienas pakaitomis vairuoja likusią grupę. Šie apgaulingai paprasti lentos atnaujinimai nepaprastai pagerina kiekvieno žaidimo tempą ir susitelkimą.



Kadangi kiekvienas žaidėjas turi savo oponento kauliukų metimą, įtampa yra didesnė ir visi turi atidžiai stebėti veiksmą, nesvarbu, ar jie vairuoja, ar ne. Šis dėmesys dar labiau sustiprėja dėl vieną kartą per etapą vykstančių įvykių, įskaitant gana dramatiškas bosų mūšis, kurios paverčia Mario Party mini žaidimų konkurencinį pobūdį iš žiaurios agresijos į pasyvią ir agresyvią kooperaciją. Visi žaidėjai turi dirbti kartu, kad nugalėtų galingą bosą, bet jūs norite būti tas, kuris padaro daugiausia žalos ir smogia paskutinį smūgį, nes yra baigimo premija.

Boso mūšiai taip pat yra dar vienas iš padidėjusios įgūdžių svarbos pavyzdys serijai, kuri buvo pagarsėjusi atsitiktiniais rezultatais. Naujasis mini žaidimų rinkinys yra pakankamai protingas ir, skirtingai nei mūsų ankstesni susidūrimai su serija, MP9 apdovanoja našumą, o ne keistus nelaimingus atsitikimus. Tai nereiškia, kad laimingų akimirkų neatsitiko ir ten buvo keli mini žaidimai, sukurti remiantis spėlionėmis, o ne tikslumu, bet tai įvyko daug mažiau, nei prisimename iš senesnių žaidimų. Veiksmas turi teisingumo jausmą.



MP9 visiškai atnaujina žvaigždžių ekonomiką ir daro dar didesnį poveikį bendram sąžiningumo jausmui. Nebevaržysi dėl kelių žvaigždžių, laimėdamas skausmingai artimas pergales. Vietoj to renkate mini žvaigždutes – prekę, kurią žaidimo lentoje gali rasti dešimtys. Rezultatai dabar pasikeitė iš ledo ritulio rezultato 3:2 ir labiau atitinka aukštesnius NFL rungtynių rezultatus.

Ši nauja pusiausvyra ir dėmesys tikrai atnaujino seriją, tačiau tai kainuoja. Pernelyg didelė proceso kontrolė rodo tikrą nukrypimą nuo tradicinio chaoso, dėl kurio kai kurios plunksnos bus sugadintos. Mes užjaučiame, bet vis tiek turėjome daug smagumo aplenkdami savo konkurentus, palikdami jiems trumpą bombos saugiklį arba neturėdami kito pasirinkimo, kaip nusileisti destruktyvioje Bowserio erdvėje. Galbūt tai atsitikdavo ne kiekviename žingsnyje, bet nuobodžių akimirkų pasitaikydavo retai.

„Mario Party 9“ išlieka ištikimas savo šaknims, net ir atlikus keletą dramatiškų (ir labai reikalingų) tradicinės stalo žaidimų formulės pakeitimų. Tai jūsų nepavers, jei nemėgstate vakarėlių žaidimų. Bet jei kurį laiką praradote susidomėjimą dėl daugybės GameCube iteracijos arba apgailėtino Mario Party 8, MP9 yra geras pretekstas sugrįžti. Buvo išspręsta pakankamai senų rūpesčių, o žaidimas yra labiau sutelktas nei bet kada, o tai reiškia grįžimą į paprastumą, primenantį, kodėl mums pirmiausia patiko glaustis prie tų senų Nintendo konsolių.

Daugiau informacijos

ŽanrasKiti žaidimai / rinkiniai
apibūdinimasVakarėlių žaidimų karalius grįžta su labiau sutelktu požiūriu į žaidimą, kuris pasiteisino.
Franšizės pavadinimasMario
JK franšizės pavadinimasMario
Platforma'Wii'
JAV cenzoriaus reitingas'Visi'
JK cenzoriaus reitingas''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau