Mario vs Donkey Kong: „Tipping Stars“ apžvalga

Mūsų verdiktas

„Mario vs Donkey Kong“ tebėra patraukli koncepcija, o serialo veteranai ras daugiau tokių pačių nuostabių dalykų. Tai ypač gerai tinka 3DS





Argumentai 'už'

  • Trumpas
  • puikūs lygiai, puikiai tinkantys važiuoti į darbą ir atgal
  • 3DS versija atrakina nemokamą Wii U kopiją ir atvirkščiai
  • Tai tas pats
  • smagi formulė, kuri veikė daugelį metų
  • Lygio išvalymas su visais kolekcionuojamais daiktais

Minusai

  • Išvalykite lygį ir suprasite, kad praleidote vieną monetą
  • Nėra lygio praleidimo: jei užstrigote
  • tu įstrigęs

GamesRadar+ verdiktas

„Mario vs Donkey Kong“ tebėra patraukli koncepcija, o serialo veteranai ras daugiau tokių pačių nuostabių dalykų. Tai ypač gerai tinka 3DS

Argumentai 'už'

  • +

    Trumpas

  • +

    puikūs lygiai, puikiai tinkantys važiuoti į darbą ir atgal



  • +

    3DS versija atrakina nemokamą Wii U kopiją ir atvirkščiai

  • +

    Tai tas pats

  • +

    smagi formulė, kuri veikė daugelį metų



  • +

    Lygio išvalymas su visais kolekcionuojamais daiktais

Minusai

  • -

    Išvalykite lygį ir suprasite, kad praleidote vieną monetą

  • -

    Nėra lygio praleidimo: jei užstrigote



  • -

    tu įstrigęs

Robotai žudikai. Jie yra šiek tiek klišė, ar ne? Patikėkite, kad „Nintendo“ viską pakeis naujai – „Tipping Stars“ Mario robotai (žinomi kaip „mini“) mažiau siekia sunaikinti pasaulį, o labiau save. Jie aklai vaikščios nuo vienų lašų, ​​atsitrenks į smaigalius ar net pateks tiesiai į ugningą Piranijos augalo ataką. Trumpai tariant, jie nenaudingi, ir čia jūs ateinate.

Žinoma, tai pažįstama visiems, kurie yra žaidę bet kurį „Mario vs Donkey Kong“ tęsinį. Kaip visada, jums pavesta iš naujo sutvarkyti aplinką, kad jūsų būrys mechaninių šaudyklių būtų saugiai ir pakeliui suvalgytumėte kuo daugiau kolekcionuojamų daiktų. Tai šiek tiek primena lygių rengyklę (lik su manimi, tai smagiau, nei skamba), išskyrus papildomą spaudimą, kai reikia prižiūrėti kai kuriuos idiotus robotus.



Pirmiausia reikia sukurti ir pašalinti tiltus, o tai šiek tiek apsunkina tai, kad turite tik ribotą skaičių statybinių dalių. Tai verčia jus atsisakyti tiltų, kuriuos baigėte, kad vėliau nepritrūktų. Tai paprasti dalykai, tačiau pastatyti tiltą po laikrodžio mechanizmu Princess Peach prieš jai nugrimzdant į smailų mirtį yra pakankamai malonu. Lygiai taip pat, kai viską sujauki paskutinę minutę, tai erzina, nors tai niekada nėra žaidimo kaltė, o mažo masto lygiai užtikrina, kad klaidos ištaisymas neužtrunka.

Vis dėlto neprieštaraučiau galimybei priversti minias pajudėti šiek tiek greičiau. Retkarčiais nustatydavau jiems maršrutą ir turėdavau sukti nykščius, kol jie eidavo link išėjimo. Vis dėlto, tai yra nedidelis skundas, kuris greitai tapo nereikalingas, nes vėlesni lygiai jus labai apsunkina, kad išlaikytų jūsų pirštus.

Mario garso megamiksas

Ši maža dėžutė iš esmės tėra gražios žaidimo muzikos šūksnis. Tam reikia klasikinių „Mushroom Kingdom“ ausų kirminų (ypač pagarbos už tai, kad World 4-1 subtiliai panaudojo „Super Mario Bros“ pogrindžio temą), taip pat originalias melodijas ir jas permiksuoja taip, kad jos skambėtų taip, tarsi būtų nuslopintos 1950 m. . Tai tarsi visas smagumas būti atrakcionų parke be čiulbančių mažylių, kurie nerimsta ant saldainių arba po amerikietiškų kalnelių, visur barbantis.

Svarbiausia yra daugybė naujų požiūrių į Grybų Karalystės priešus. Įdomu dar kartą pamatyti priešus, kuriuos kituose žaidimuose įveikėte milijonus kartų, visiškai naujame kontekste. Galbūt puikiai žinote, kaip žaisti su Thwomp žaidimu Super Mario, tačiau tai nėra taip paprasta, kai veikėjo judėjimo nekontroliuojate. Galvosūkių kūrimas iš paprastai nereikšmingų paprastų priešų yra protingas veiksmas, dėl kurio, nepaisant visažinio požiūrio, jaučiatės menki.

Vienas iš geriausių naujų blogiukų kiekvieno pasaulio pabaigoje yra keistų demonų-beždžionių-robotų-daiktų pavidalu (taip, tai yra jų oficialus titulas, sąžiningai), kurie turi vieną iš jūsų minių ir siunčia jį į pražūtingą šėlsmą. Tai prideda skubos jausmą šiaip gana ramiam žaidimui, puikiai pakeičiant serialo anksčiau pasiūlytas niūrias boso kovas. Žiūriu į tave, Mini Land Mayhem.

Dažnai mažiausiai rūpi priešai, o didžiausias iššūkis yra nukelti ūsuotą „botą“ iš A į B. Kiekvienas pasaulis atidaromas pristačius naują koncepciją (įskaitant apverčiamus konvejerius, vertikalius liftus ir klasikinius Mario vamzdžius) ir sujungiant juos su ankstesniais priedais, kad būtų sukurta vis sudėtingesnė aplinka. Jei tai skamba bauginančiai, nesijaudinkite; mokymosi kreivė yra neįtikėtinai sklandi. Rasti kelią per lygį retai užtrunka daugiau nei kelis bandymus, tačiau tai darant renkant kiekvieną paskutinį kolekcionuojamą daiktą, reikalingą tiems nepagaunamiems auksiniams trofėjus, apmokestinami net aštriausi protai.

Verta skirti laiko ir tų trofėjų rinkimui. Surinkite pakankamai ir pradėsite atrakinti papildomų lygių, kai kurie iš jų privertė mane sumurmėti keletą rimtai grubių žodžių. Jie yra nepaprastai protingi ir beprotiškai gudrūs. Trofėjai taip pat apdovanojami žvaigždėmis, o jas galima atrakinti naudojant žaidimo integruotą lygių rengyklę.

Pradėti yra gana gausus dalių pasirinkimas, tačiau žvaigždės siūlo sudėtingesnę mechaniką, pavyzdžiui, veikėjams būdingas vartų duris arba įkyrius demonus, beždžiones, robotus. Sąsaja yra tvirta, nors kartais ir šiek tiek sudėtinga naršyti, tačiau tikrai to nepakanka, kad atsidavę gerbėjai nekurtų beprotiškų labirintinių mirties spąstų, kuriuos galėtų tyrinėti jų minios. Dar geriau, naudojant naujas bendruomenės funkcijas, jomis gali dalytis vartotojai, kurie gali įvertinti geriausias. Rašymo metu negalėjau to išbandyti, bet labai tikiu Nintendo bendruomene, kuri sukurs keletą puikių lygių (ir tikriausiai kai kurie panašūs į genitalijas), kad žaisčiau dar ilgai po to, kai išsekiau. integruotas turinys.

Nors formulė „Mario vs. Donkey Kong“ išlieka paprasta – ir didžiąja dalimi nekinta, ji bėgant metams buvo patobulinta iki beveik tobulumo. „Tipping Stars“ toli gražu nėra revoliucinga, tačiau greitiems mįslingiems veiksmams nėra nieko geresnio. Nors mini robotų aktoriai gali būti besmegeniai, žaidimas, kuriame jie vaidina, yra ne kas kita.

Verdiktas 4

4 iš 5

Mario prieš Donkey Kongą: „Tinping Stars“.

„Mario vs Donkey Kong“ tebėra patraukli koncepcija, o serialo veteranai ras daugiau tokių pačių nuostabių dalykų. Tai ypač gerai tinka 3DS

Daugiau informacijos

ŽanrasDėlionė
apibūdinimasPadėkite savo minioms pasiekti užsibrėžtus tikslus spręsdami galvosūkius šiame HD perdaryme.
Platforma'Wii U'
JAV cenzoriaus reitingas„Įvertinimas laukia“
JK cenzoriaus reitingas''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau