„Marvel's Thor“, „Assassin's Creed“ ir „Netflix“ vikingai: kodėl mes taip apsėsti skandinavų mitologijos?

Ubisoft

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)





Vikingai šiuo metu atrodo beprotiškai karšti, tačiau tiesa ta, kad jie daugelį metų užkariauja populiariąją kultūrą. Valheimas, „God of War: Ragnarok“, „Assassin's Creed Valhalla“ ir „Senua's Saga: Hellblade 2“ palinko į skandinavų pasakojimus, Thoras yra „Marvel Avenger“, kurio negalima nemylėti, o per televiziją serialas „Vikingai“ privertė mus visus norėti. būk skydo mergelės.

Taigi, kam mes negalime atsispirti šioje konkrečioje istorijos dalyje? Kodėl 2020-aisiais skandinavų mitologija ir istorija mus taip žavi? Kalbėjomės su kai kuriais ekspertais, kad išsiaiškintume, kas yra apie skandinavus, dėl ko drebėjome iš džiaugsmo vos pamačius (istoriškai netikslų) raguotą šalmą ir kirvį.

Istoriniai herojai

„Vikingai niekada nebuvo pamiršti, ir jie buvo labai svarbūs visuomenės vaizduotėje mažiausiai pastaruosius 200 metų, tačiau nuo šeštojo dešimtmečio jie tapo pažįstami per knygas, komiksus, filmus ir dabar žaidimus“, – aiškina Neilas. Price'as, archeologas, kuris specializuojasi vikingų amžiaus Skandinavijos tyrinėjimuose ir yra parašęs daugybę knygų, įskaitant Uosio ir guobos vaikai: vikingų istorija.



„Manau, kad jų patrauklumas slypi tame, kad jie tuo pat metu jaučiasi šiuolaikiški ir svetimi. Mes galime atpažinti didžiulę jų kelionių įvairovę, susitikimus su daugybe žmonių ir vietų, ir, bent jau pagal to meto standartus, jie atrodė gana tolerantiški ir įtraukūs. Tačiau tas pats pasaulis buvo neįtikėtinai keistas, nes vikingai juo dalijosi ne tik su dievais, bet ir visa nematoma elfų, nykštukų, dvasių ir kitų antgamtinių būtybių populiacija.

Thor

(Vaizdo kreditas: „Marvel Studios“)



Jebas Stuartas, būsimo „Netflix“ serialo „Vikingai: Valhalla“ laidų vedėjas ir vykdomasis prodiuseris, mano, kad dėl daugelio šių bruožų pasakotojams neįmanoma atsispirti.

„Pirma, vikingai šlovino sėkmę. Jie užsiėmė „didvyrių verslu“, o tai rašytojui yra epinis pasakojimas“, – pasakoja jis „GamesRadar“.

Antra, skandinavai tikėjo, kad jų dievai negyvena dangiškame danguje, kaip sakoma krikščioniškai, bet vaikščiojo po žemę tarp jų, klydo ir įkūnijo žmogiškąsias savybes, dėl kurių jie buvo atpažįstami ir panašūs. Ir trečia, vikingų visuomenė buvo egalitarinė visuomenė; sėkmė buvo bendras vardiklis, apimantis lytį ir etninę kilmę. Istorijų pasakotojams (įskaitant šiuolaikinius scenaristus) tai atveria daug daugiau istorijų, kurias galima tyrinėti, nekeičiant istorijos, kad ji atitiktų šiuolaikinį formatą.



Kelionės laiku

karo dievas

(Vaizdo kreditas: Sony)

Tai yra visi elementai, kuriuos pamatysite, jei praėjusių metų pabaigoje praleidote keliaudami į Mercia, kurdami aljansus ir keršydami už savo šeimą žaidime Assassin's Creed: Valhalla. Žaidimo pasakojimo režisierius Darby McDevitt pasakoja „GamesRadar“ apie tai, kaip vikingų istorijos tyrinėjimas išryškino paraleles su mūsų šiuolaikiniu pasauliu.



„Tiriant Assassin's Creed Valhalla, tapo visiškai aišku, kokie trapūs iš tikrųjų yra išsivysčiusios visuomenės pastoliai. Kai mes gilinomės į šį tyrimą, tapo lengviau ir lengviau įsivaizduoti, kad XXI amžiaus žmonės taip pat gali žengti panašų žingsnį atgal. Tamsieji amžiai yra priminimas, kad nieko nėra nuolatinio ir pažanga nėra garantuota. Mes esame savo civilizacijos ganytojai, ir mes turime ja rūpintis.

Assassin

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

Stuartas taip pat mato ypatingą vikingų laikų ir mūsų pačių šurmulį. „Iki 1000 metų krikščionybė pasklido po visą Vakarų Europą, o Skandinavija buvo paskutinė didelė senosios pagoniškos religijos atrama“, – sako jis. „Šis perėjimas nuo vienos tikėjimo sistemos prie kitos buvo žiaurus ir dažnai smurtinis. Šeimos išsiskyrė dėl savo tikėjimo ir idėjos „kas yra teisinga“. Šiuos kultūrinius skirtumus iš karto atpažins šiuolaikinė auditorija.

Tuo tarpu Price'as mano, kad tai yra keisto ir pažįstamo derinys, dėl kurio jie mus taip intriguoja. „Manau, kad jų patrauklumas slypi tame, kad jie tuo pat metu jaučiasi šiuolaikiški ir svetimi. Mes galime atpažinti didžiulę jų kelionių įvairovę, susitikimus su daugybe žmonių ir vietų, ir, bent jau pagal to meto standartus, jie atrodė gana tolerantiški ir įtraukūs. Tačiau tas pats pasaulis buvo neįtikėtinai keistas, nes vikingai juo dalijosi ne tik su dievais, bet ir visa nematoma elfų, nykštukų, dvasių ir kitų antgamtinių būtybių populiacija.

„Assassin's Creed Valhalla“ komanda pasinaudojo šia įtampa, kad padovanotų mums fantastišką nuotykį, kuriame vis dar buvo nagrinėjamos šiuolaikinės temos, nepaisant to, kad ji siekė toliau nei ankstesni serijos įrašai.

vikingai

(Vaizdo kreditas: „Amazon Prime“)

„Daugeliu atžvilgių „Assassin's Creed Valhalla“ žymi „primityviausią“ franšizės įrašą. Nepaisant ankstesniame tūkstantmetyje vykusių „Odisėjos“ ir „Origins“, „Valhalla“ pasaulis yra daug mažiau išvystytas, o jo žmonės labiau motyvuoti genčiai nei bet kuris serijos žaidimas“, – sako McDevittas.

„Tačiau šią aplinką pavaizdavome kiek įmanoma sudėtingiau ir užjaučiančiai. Galų gale mes tiesiog norėjome pavaizduoti istorijas apie žmones visomis jų formomis ir formomis, nespręsdami, kaip jie gyveno ir kaip mirė. Nuoširdžiai tikimės, kad mūsų žaidėjai išvyks iš Assassin's Creed Valhalla geriau suprasdami epochą ir jos žmones.

Šiuolaikinės žinutės

Kai žiūrite „Vikingai: Valhalla“, Stiuartas labiau rūpinasi tuo, kaip sujaudinti jus, pažvelgdamas į bebaižią norvegų grupę svarbiu istorijos momentu.

„Valhalla“ nėra alegorija, tai greito tempo, eros pabaigos drama apie įtikinamą ir nuotykių kupiną veikėjų grupę“, – žada jis. „Ir jei tai kažkaip atrodo šiuolaikiška, tai paprasčiausiai todėl, kad jų baimes, troškimus ir tikslus skatina tos pačios emocijos, kurias patiriame šiandien... galbūt daugiau kirvių ir drakonų laivų“.

Nepriklausomai nuo to, ar „Vikingo“ pataisą gaunate iš televizoriaus, superherojų, žaidimų ar knygų, artimiausioje ateityje tendencija niekur nedings. „God of War: Ragnarok“ PS5 pasirodys vėliau šiais metais, kitas „The Lighthouse“ režisieriaus Roberto Eggerso projektas yra istorinis trileris „Šiaurės žmogus“, kuriame pagrindinius vaidmenis atlieka Alexanderis Skarsgårdas ir Nicole Kidman, o „Marvel“ ruošiasi „Loki“ serija ir „Thor: Love and“ Perkūnija turėtų pasirodyti 2022 m. Galbūt dėl ​​savo laukinių būdo, klajokliško gyvenimo būdo ir mistiškų įsitikinimų vikingai atstovauja tam tikrą pabėgimą, kuris 2021 m. jaučiasi ypač aštrus.