„Marvel vs Capcom 3“ pradedančiųjų vadovas

Pagaliau čia! „Capcom“ pasirodė puikus legendinio MvC2 tęsinys ir laikas imtis verslo. Baigę spausti mygtukus ir stebėti, kaip mėgstami personažai garsiai skleidžia garsus ir ryškias spalvas, galbūt norėsite į žaidimą žiūrėti rimčiau, kad iš tikrųjų galėtumėte laimėti vieną ar dvi rungtynes.





Štai kur šis vadovas ateina; Čia trumpai apžvelgsime MvC3 pagrindus, kad galėtumėte greitai pereiti nuo beviltiško šveitimo prie šiek tiek mažiau beviltiško šveitimo. Netolimoje ateityje turėsime šiek tiek pažangesnių taktikos, bet kol kas tegul visi jūsų ūsai būna garbanoti, o kaušeliai – Haggen-Dazs!

Normalūs judesiai

Pastaba: Tai bendra daugumos veikėjų judesių perdanga, kai kurių veikėjų individualūs judesiai gali skirtis nuo šių aprašymų, ypač kalbant apie S ataką.



Šviesa (L): Paprastai greitas, mažos žalos ataka trumpu nuotoliu

Vidutinė (M): Šiek tiek lėtesnis, bet daro daugiau žalos, padidintas diapazonas virš L

Sunkus (H): Ilgiausias pasiekiamumas, daugiausia žalos ir apsvaiginimo, taip pat lėčiausia ataka.



Specialusis (S): Skiriasi priklausomai nuo veikėjo, bet dažniausiai tai lėtas, didelio spindulio ataka, kaip H.

Dar svarbiau, daugumos personažų stovint ar pritūpę S ataka pakels priešininką į orą, leisdamas žaidėjui atlikti oro kombinacijas. . Ši ataka kartais vadinama universalia paleidimo priemone.

kombinacijos



Skirtingai nuo Street Fighter, MvC3 beveik visiškai pagrįstas kombinacijomis, ypač kombinacijomis, kuriose dalyvauja ne tik jūsų aktyvus personažas. Pagrindinė kombinacijos idėja yra ta, kad žaidėjas sujungia ėjimų rinkinį, kurio laikas yra toks, kad būtų galima atblokuoti, kai įvyksta pirmasis smūgis. . Tai įmanoma, nes kiekviena sėkminga ataka sukelia apsvaiginimą – animaciją, kai priešininkas rieda arba susiraukia po smūgio. Visos šiame lange sujungtos atakos, įskaitant pagalbines atakas, laikomos deriniais.

Pagrindiniai MvC3 deriniai nėra sunkūs, L L M H S veikia beveik su visais žaidimo personažais, o sudėtingesni deriniai apima žongliravimą su priešininkais ore, daugybines asistuojančias atakas, Hyper Combosą ir net kelis simbolių keitimus.

Pagalbiniai ir aktyvūs veikėjai



Kitas didelis pokytis tarp tradicinių kovinių žaidimų ir MvC3 yra pagalbinės atakos. Vienu metu aktyvus gali būti tik vienas iš jūsų veikėjų, bet kiti 2 jūsų veikėjai gali atlikti pagalbinius atakas, kad padėtų. Atrankos metu žaidėjas turi pasirinkti vieną iš 3 pagalbinio tipo atakų kiekvienam savo veikėjui. Išsiaiškinti, kurios pagalbinės atakos geriausiai tinka jūsų komandai, yra nepaprastai svarbi MvC3 dalis, o net ir vidutiniški personažai gali būti labai naudingi, jei jų ataka yra pakankamai gera.

Pagalbinės atakos yra naudingos, nes sukuria specialias galimybes išplėsti kombinacijas arba užtaisyti skyles veikėjo puolime ar gynyboje. . Pavyzdžiui, lėtam, stipriam smūgiui, kaip Hagar, gali būti naudinga sviediniu paremta pagalba, nes jis turi nedaug tolimojo nuotolio parinkčių. Panaudojus pagalbinę ataką, jai turi būti duotos kelios sekundės įkrauti, kad būtų galima vėl naudoti. Tačiau svarbu nesiunčiant šlamšto pagalbinių priemonių, nes pagalbiniai simboliai gali būti nukentėję ir sugadinti, kai jie yra ekrane.