211service.com
„Mass Effect Legendary Edition“: 10 įdomiausių patobulinimų ir funkcijų, ateinančių į remasterį
(Vaizdo kreditas: BioWare)
Jei esate taip pat pasiruošę, kaip aš, grįžti į BioWare kosmoso trilogiją, tikrai norėsite sužinoti, kokie blizgūs nauji Mass Effect: Legendary Edition patobulinimai ir patobulinimai. Netrukus susibursite arba susitiksite (jei serijoje esate naujokas) vadą Shepard ir įgulą su patobulinta ir patobulinta grafika; nuo tekstūrų ant Garruso šarvų iki Shepardo veido porų. Vis dėlto ne viskas priklauso nuo išvaizdos. Galite tikėtis žaidimo patobulinimų, perdirbto ir patobulinto „Mass Effect 1“ ir daugybės priedų, kurie padarys trilogijos žaidimo patirtį nuoseklesnę. Surinkome visas žymiausias ir įdomiausias naujienas iš neseniai pasižiūrėto Mass Effect: Legendary Edition veikiant. Taigi čiupkite savo N7 įrangą ir supakuokite Cision Pro Mark 4 dantų šepetėlį, kol ruošiamės jūsų būsimai kelionei Normandijoje.
Mass Effect romantika | Mass Effect laikytojai | Mass Effect pabaigos | Mass Effect 2 romantika | Mass Effect 2 lojalumas | Mass Effect 2 ginklai | Mass Effect 2 pabaiga | Mass Effect 3 romantika | Mass Effect 3 ginklai | Mass Effect 3 šarvai | Mass Effect 3 planetų skenavimas | Mass Effect 3 pabaiga
Pakeliantis masinis efektas 1

(Vaizdo kreditas: BioWare)

(Vaizdo kreditas: BioWare)
Nuo pirmojo „Mass Effect“ nuotykio išleidimo „BioWare“ komanda daug išmoko kurdama „Mass Effect 2“ ir „3“ ir sugrąžina šias žinias į pirmąjį žaidimą, kad jis būtų labiau patobulintas ir suderintas su likusia žaidimo dalimi. trilogija. Nors vis tiek galite tikėtis patirti originalų žaidimą taip, kaip jį atsimenate, buvo pridėta daugybė patobulinimų, kad galėtumėte sklandžiau žaisti. Patobulinimai ir patobulinimai apima perdirbtas kameras, modernizuotą kovinį HUD, kuris labiau atitinka 2 ir 3, ginklų balansavimą ir derinimą, taikinio pagalbą ir daugybę grafinių patobulinimų. „Legendary Edition“ projekto direktorius Macas Waltersas sakė, kad visas darbas, atliktas su Mass Effect 1, leidžia jaustis taip, tarsi „žaistum pirmą kartą“.
Kurti nuoseklesnę patirtį

(Vaizdo kreditas: BioWare)

(Vaizdo kreditas: BioWare)
Daug darbo su originaliu „Mass Effect“ buvo atlikta siekiant jį labiau suderinti su „Mass Effect 2“ ir „Mass Effect 3“ ir suteikti jums nuoseklesnę patirtį per visą trilogiją. Su vieningesne valdymo schema visose platformose, Legendary Edition asmeniniame kompiuteryje taip pat turės valdiklio palaikymą. Visą Legendary Edition turinį taip pat galima pasiekti per vieną paleidimo priemonę, todėl galite pereiti į visus tris žaidimus iš tos pačios vietos.
Daugiau simbolių tinkinimo parinkčių

(Vaizdo kreditas: EA)
Kitas būdas, kuriuo komanda bando suderinti žaidimo trilogiją patirtį, yra visų trijų žaidimų personažų dizainas ir tinkinimo parinktys. Visų pirma „Mass Effect“ labai patobulėjo vizualinių atnaujinimų požiūriu, todėl jūsų „Shepard“ visos trilogijos metu atrodys nuosekliau. Simbolių kūrėjas buvo išplėstas ir atsirado daugiau odos atspalvių ir šukuosenų, iš kurių galima rinktis, kad ji būtų įtraukesnė, o visos trilogijos parinktys bus vienodos, todėl iš vieno žaidimo į kitą išliksite vienodai atrodantys.
Simbolių kodai taip pat bus prieinami Mass Effect, taip pat 2 ir 3. Kaip jau tikriausiai žinote, simbolių kodai leidžia importuoti tinkintus bendruomenės sukurtus Shepards, kad galėtumėte lengvai gauti tokią išvaizdą, kokios norite. Numatytoji „FemShep“ išvaizda iš „Mass Effect 3“ dabar galima ir ankstesniuose žaidimuose, todėl kiekviename žaidime galite naudoti numatytąją išvaizdą. Shepard taip pat gavo keletą grafinių užkeikimų, todėl galite pamatyti daugiau smulkių detalių, tokių kaip poros ir raukšlių linijos.
Apima visą istorijos turinį, bet nieko naujo

(Vaizdo kreditas: EA)
„Mass Effect Legendary Edition“ apims visą istorijos turinį. Tai reiškia, kad turėsite prieigą prie visų trijų žaidimų ir 40 DLC, įskaitant visas papildomas istorijos misijas, reklaminius ginklus ir šarvų paketus, kurie bus pasiekiami nuo pat pradžių. Per peržiūros klausimų ir atsakymų skyrių Waltersas buvo paklaustas, ar į legendinį leidimą bus įtrauktas naujas ar anksčiau neįtrauktas turinys, o režisierius patvirtino, kad jokio papildomo turinio nebuvo pridėta.
Pagrindinis dėmesys skiriamas vieno žaidėjo žaidimui

(Vaizdo kreditas: EA)
Kai „BioWare“ tinklaraštyje pirmą kartą buvo paskelbtas legendinis leidimas, nebuvo užsiminta apie „Mass Effect 3“ kelių žaidėjų režimo sugrąžinimą į atnaujintą leidimą. Klausimų ir atsakymų metu Walterso buvo paklausta, ar kelių žaidėjų žaidimas kada nors buvo ant stalo. Nors buvo svarstoma, Walters pastangas grąžinti kelių žaidėjų žaidimą palygino su darbu, kurį BioWare įdėjo į Mass Effect 1 pakylėjimą. Nors Waltersas išreiškė meilę kelių žaidėjų žaidimui, kilo susirūpinimas, kaip jį pagerbti. kurie šiandien vis dar žaidžia kelių žaidėjų žaidimą ir kaip sugrąžinti tuos žaidėjus ir kaip galėtų veikti kryžminis žaidimas. Režisierius paaiškino, kad galiausiai reikėjo nubrėžti liniją ir komanda nusprendė sutelkti dėmesį į vieno žaidėjo patirtį.
Naršykite vizualiai patobulintą galaktiką

(Vaizdo kreditas: BioWare)
Atnaujinus trilogiją, galite tikėtis, kad Mass Effect trilogija bus kaip niekad anksčiau su atnaujinta, patobulinta grafika, kad išnaudotumėte visas šiuolaikinių konsolių galimybes. Legendary Edition buvo perdarytas 4K ir HDR, jame yra 60 FPS palaikymas Xbox One X, PS4 Pro, PS5 ir Xbox Series X, taip pat didelis kompiuterio atnaujinimo dažnis ir 21:9 ekranas. Naudodami daugybę patobulintų personažų dizaino tekstūrų, galėsite vėl matyti savo mėgstamus komandos draugus HD formatu, o jų klasikinis stilius atrodys labiau patobulintas ir patobulintas. Taip, Garrus atrodo net geriau, kas galėjo pagalvoti, kad tai įmanoma?... Gerai, sustosiu. Taip pat buvo patobulintas apšvietimas, šešėliai ir aplinka, todėl galėsite dar labiau įvertinti galaktikos vaizdus.
Praleisti liftą... Turėčiau eiti

(Vaizdo kreditas: BioWare)
Ak, liftai. Kas gali pamiršti laiką, praleistą pakrauti zoną važiuodamas liftu „Mass Effect 1“? Kaip alternatyva jūsų standartiniam įkrovimo ekranui, Shepard stovėtų su jūsų komandos draugais ir klausytųsi klasikinės lifto muzikos. Kartais taip pat būtų juokaujama, kad viskas būtų įdomiau. Šios lifto sekos ypač įsimintinos dėl to, kaip ilgai jautėsi, kai laukėte, kol vėl galėsite grįžti į veiksmą.
Išleidus Mass Effect, įkėlimo laikas labai pagerėjo, todėl, žinoma, legendiniame leidime ilgai neužstrigsite lifte. Kaip vienas iš daugelio pirmojo Mass Effect nuotykio patobulinimų, lifto laikas yra daug greitesnis. Nepaisant kai kurių pykčio, kurį kelia šie važiavimai liftu, daugelis žaidėjų turi ramią vietą šioms įkrovimo sekoms. Džiugu, kad „BioWare“ tikslas – išlikti ištikimam originaliam potyriui ir padaryti jį skanesnį šiuolaikinei auditorijai, todėl, kad būtų suteikta geriausia iš abiejų pasaulių, buvo pridėta galimybė praleisti, kad galėtumėte nuspręsti, ar norite mėgautis savo laiku. liftu arba kuo greičiau grįžkite į žaidimą.
Atliekant kai kuriuos patobulinimus

(Vaizdo kreditas: BioWare)
Panašiai kaip liftai, Mako transporto bakas taip pat yra šlovėje Mass Effect pasaulyje dėl savo nerangaus valdymo. „Mako“ vairavimas turėjo didelę įtaką „Mass Effect“ patirčiai, kai tyrinėjote planetas ir vykdėte istorijos misijas. „BioWare“ per daug žino apie transporto priemonės reputaciją, todėl buvo atliktas darbas, siekiant sureguliuoti „Mako“, kad sklandžiau važiuotumėte per pasaulius.
Prailgintas pjūvis

(Vaizdo kreditas: EA)
Kai pirmą kartą buvo paskelbtas pertvarkymas, gerbėjai pradėjo spėlioti, ar bus įtrauktos išplėstinės iškirptės pabaigos, ar pakeistos Mass Effect 3. BioWare komanda norėjo įtraukti kuo daugiau turinio kaip DLC ir įtraukti jį į patirtį. Taigi Waltersas patvirtino, kad Legendary Edition apims Mass Effect 3 išplėstinį gabalą.
Sveiki atvykę į N7

(Vaizdo kreditas: BioWare)
„BioWare“ taip pat daug galvojo apie tuos, kurie niekada anksčiau nebuvo patyrę šios serijos, kai ji artėjo prie remasterio. „Mass Effect Legendary Edition“ komanda ne tik konsultavosi su ilgamečiais žaidėjais, kad sužinotų, kokius patobulinimus būtų galima padaryti, bet ir sulaukė atsiliepimų iš žaidėjų, kurie niekada anksčiau nežaidė trilogijos, siekdami išsiaiškinti, kaip naujokus būtų galima įtraukti į serialą, sprendžiant „Mass“ problemas. Pavyzdžiui, 1 efektas, kai ne visada buvo aišku, kur reikia eiti toliau siekiant pažangos. Patirtis ir žinios, įgytos dirbant su Mass Effect 2 ir 3, taip pat buvo panaudotos siekiant suteikti visiems geresnę patirtį.
Jei jaudinatės dėl kito BioWare kosminio nuotykio serijoje, štai viskas, ką iki šiol žinome Mass Effect 5 . Kalbant apie čia ir dabar, galite gauti a Mass Effect Legendary Edition išankstinis užsakymas čia.