211service.com
Medal of Honor: Warfighter apžvalga
„Medal of Honor“ išlieka trečiuoju karinių šaulių ratu
Argumentai 'už'
- Įnirtingi ir linksmi kelių žaidėjų režimai
- Išplėsta kelių žaidėjų klasių sistema
- Į kooperaciją orientuotas ugniagesių komandos mechanikas
Minusai
- Trumpai
- nepaprasta vieno žaidėjo kampanija
- CGI scenos, kurios atrodo prasčiau nei žaidimų vaizdo variklis
- Įklijuotas siužetas, kuris neduoda nieko naujo
Argumentai 'už'
- + Įnirtingi ir linksmi kelių žaidėjų režimai
- + Išplėsta kelių žaidėjų klasių sistema
- + Į kooperaciją orientuotas ugniagesių komandos mechanikas
Minusai
- - Trumpai
- - nepaprasta vieno žaidėjo kampanija
- - CGI scenos, kurios atrodo prasčiau nei žaidimų vaizdo variklis
- - Įklijuotas siužetas, kuris neduoda nieko naujo

Įdomu pagalvoti apie tai, kad „Medal of Honor“ serijai prireikė metų, kad dėmesys būtų nukreiptas nuo Antrojo pasaulinio karo modeliavimo, kai pagrindiniai konkurentai „Call of Duty“ ir „Battlefield“ franšizės tapo visiškai moderniais kariniais šauliais. Galutinis bandymas sekti jų pėdomis, 2010 m. „Garbės medalis“, buvo nesusijęs su vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų komponentais, kuriuos sukūrė dvi skirtingos komandos, naudodamos du skirtingus žaidimo variklius. Naujasis „Medal of Honor: Warfighter“ sprendžia daugelį šio žaidimo problemų ir atrodo kaip vieningesnis ir nuoseklesnis produktas. Ar to pakanka, kad atkreiptumėte jūsų dėmesį iš šio žanro smogikų, gali būti kitas dalykas.
Naudodamas kai kuriuos tuos pačius savo pirmtako personažus, „Warfighter“ sukuria dar vieną pasakojimą apie sunkius vyrus, atliekančius sunkias užduotis, kalbėdami lakoniškai ir besipuošiančius tik žiauriausiomis barzdomis. Istorija užtrunka šiek tiek laiko, kol ji susilieja, ir apima daugybę ankstyvųjų žaidimo misijų, kurios, atrodo, turi tik menkus ryšius su pagrindine „Warfighter“ siužeto linija. Jūs baigsite gelbėti įkaitus ir šnipinėti Somalio piratus, neturėdami supratimo, kaip tie tikslai turi ką nors bendro su pasauliniu teroro sąmokslu, į kurį tariamai sutelkėte dėmesį.
Atrodo, kad žaidimas supranta, kad visa tai matėte anksčiau, ir taip pristatomas siužetas, susijęs su žlugusia Pamokslininko, vieno iš pagrindinių veikėjų, santuoka. Deja, scenarijus atitinka visą gyvenimą trunkančio originalaus filmo lygį, o veikėjai vos užsiregistruoja kaip žmonės, jau nekalbant apie žmones, turinčius sudėtingą emocinį gyvenimą. Be to, prastai perteiktos CGI scenos kažkaip sugeba atrodyti daug blogiau nei žaidime esantys vaizdai. Kariuomenei orientuotai istorijos pusei sekasi šiek tiek geriau, nes didžioji dalis tų siužetų yra susiję su žmogaus pakaušio stebėjimu, kai jis naudojasi kompiuteriu ir telefonu keičiasi daugybe nepaaiškinamo karinio žargono su nematytais veikėjais.
Žaidimo eiga yra geresnė nei istorija, bet vėlgi, ji retai pakyla aukščiau žanro standartų. „Danger Close“ pasirinko naudoti „Battlefield 3“ „Frostbite 2“ variklio elementus abiejose „Warfighter“ dalyse, todėl žaidimo eiga atrodo labai panaši į šį pavadinimą. Tačiau ji išlaiko savo pirmtako amunicijos sistemą: jūsų šoninis ginklas turi begalę šovinių ir bet kuriuo metu galite paprašyti bet kurio iš savo kompiuteriu valdomų sąjungininkų daugiau granatų ir amunicijos pagrindiniam ginklui. Tiesą sakant, neįmanoma kada nors pritrūkti kulkų, o tai pašalina šaudmenų valdymo įtampą, kuri paprastai būdinga šauliui. Greitai išmoksite tiesiog ištuštinti klipą ant visko, kas juda, nesijaudindami dėl išdžiūvimo, o tai žymiai sumažins kampanijos iššūkį.
Pėsčiųjų misijos čia yra tiesiogiai susijusios su gedimu, kai kartais de rigueur nukreipiamas į šaudymo, bokštelio apšaudymą ar pasivažinėjimą sraigtasparniu. Pats įžūliausias sprendimas turi būti toks, kad būtų įtrauktas visas lygis, leidžiantis jums vairuoti automobilį per Dubajų, nevykstant jokio šaudymo; stebėtinai tai yra viena įsimintiniausių žaidimo akimirkų. Tačiau tai vis tiek apgailėtinai trumpa, prastesnė nei vidutinė kampanija, ir nors jai reikia šiek tiek sužavėti rinkinių, atrodo, kad jos niekada nepriartėja prie linksmų konkurentų geriausių akimirkų beprotybės.
Laimei, kelių žaidėjų režimas yra šiek tiek išsamesnis ir malonesnis. Nors nė vienas žaidimo režimas nesužavės tų, kurie ieško naujovių, Danger Close sukūrė dvigubą „Warfighter“ klasės sistemą, suteikdama kiekvienam ypatingą gebėjimą pasinaudoti kovoje. Pavyzdžiui, „Assaulter“ gali išmušti vis populiarų granatsvaidį, o „Point Man“ iš tikrųjų naudoja stebėtinai gerai subalansuotą sieną, kuri leis jums pamatyti priešus per kliūtis. Kiekviena klasė gauna savo unikalų pakopų žudymo serijos palaikymo veiksmų rinkinį, taip pat yra šimtai reikiamų atrakinamų elementų, daugiausia susidedančių iš įvairių ginklų dalių, taip pat įvairių tautybių būrys kiekvienai klasei.
Vis dėlto tvarkingiausias įtraukimas yra paprastas, bet įdomus ugnies komandos mechanikas. Abi kelių žaidėjų raundo pusės yra automatiškai suskirstomos į dviejų žmonių komandas, o kartu su partneriu jūs abu gausite daugybę į bendradarbiavimą orientuotų premijų. Nors tai gali nekompensuoti jokio bendradarbiavimo kampanijos žaidimo trūkumo, jis gali sukelti nedidelį bičiulystės jausmą net ir žaidimuose, o chaotiškose rungtynėse lengviau palaikyti ryšį su draugais. EA „Battlelog“ sistema taip pat leidžia lengvai sekti savo būrio pažangą ir patikrinti, kaip jūsų žaidimo istorija skiriasi nuo jūsų draugų.
Nors kelių žaidėjų žaidimas yra kompetentingas, jis vis tiek neaplenks nė vieno, kuris šimtus valandų pasinėrė į naujausią „Call of Duty“ ar „Battlefield“. Ir tai iš tikrųjų yra „Medal of Honor: Warfighter“ istorija: tai tik padorus titulas, kuriuo bandoma konkuruoti su dviem populiariausiomis ir geriausiai vykdomomis šaulių franšizėmis šiuolaikiniuose žaidimuose. Grafiškai jis gali susilieti su dideliais berniukais, bet vis tiek atspindi seriją, kuri akivaizdžiai žaidžia pasivijimo žaidimą. Galbūt „Medal of Honor“ įveiks šį iššūkį ir atgaus savo vietą kaip trečiasis šiuolaikinių karinių pirmojo asmens šaudyklių ramstis po dar vienos ar dviejų pakartojimų, tačiau „Warfighter“ parodo, kad dar reikia tai padaryti.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas kompiuteryje.
Garbės medalis: Karo kovotojas -... PC pasiūlymai Galimi 4 pasiūlymai
Amazon Prime 19,99 USD 14,99 USD Žiūrėti Amazon parsisiųsti 19,99 USD Žiūrėti Walmart 19,99 USD Žiūrėti Mažos atsargos Walmart 28,77 USD Žiūrėti Mažos atsargos Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas
Daugiau informacijos
| Žanras | Šaulys |
| apibūdinimas | Medal of Honor: Warfighter suteikia jums galimybę įsijausti į specialiųjų operatyvininkų iš viso pasaulio batus – nuo JAV karinio jūrų laivyno antspaudų iki Rusijos Spetnazo. |
| Franšizės pavadinimas | Garbės medalis |
| JK franšizės pavadinimas | Garbės medalis |
| Platforma | „Xbox 360“, „PC“, „PS3“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | 'Subrendus','','' |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |