211service.com
Mėgstu nešiojamus siaubo žaidimus ir nekantrauju, kol „Dying Light“ išgąsdins mane tualete
(Vaizdo kreditas: „Techland“)
Perskaitę mūsų geriausios delninės konsolės sąrašą, prisiminiau tą laiką, kai susipykau su mamos katinu. Ne todėl, kad ji mane subraižė, ar todėl, kad tą savaitę jau ne vieną kartą šlapinosi prie užuolaidų. Net ne todėl, kad ji atnešė kitas nukirsta pelė iš sodo kaip kokia nors iškilminga „dovana“, skirta prižiūrėti ją, kol mano tėvai atostogavo. Šį kartą aš susipykau su Bella – be abejo, žavia močiute žaliomis akimis ir švelniausiu juodai baltu paltu, nes jei ne ji, Amanda Ripley vis tiek būtų su mumis.
Ksenomorfo rankos „Alien: Isolation“ žvaigždė nebūtų įkalta per skrandį. Jos akys nebūtų atsigręžusios į kaukolę, kai ji iškvėpė paskutinį, beviltišką kvapą. Ir jos organai nebūtų išsilieję ant Sevastopolio stoties komponentų sandėlio plytelėmis išklotų grindų.
Bet jie padarė. O realiame pasaulyje aš išpyliau kavą ant kilimėlio, numečiau „Nintendo Switch“ ant šono, o mano nieko neįtarianti draugė mane nuskriaudė „. Po velnių, Bella ! mano plaučių viršuje pusę vienuoliktos nakties. Visoje patalpoje katė Bella įsmeigė į mane žvilgsnį tūkstančio jardų atstumu, tarsi ji ne tik pajudino pirmiau minėtus dalykus, užšokdama man ant kelių ir įsikišdama nagus į mano šlaunį, todėl žaidimo metu nulaužiau gaubtą. o kad Riplis išsisuko kaip žmogaus kebabas. Po velnių, Bela, tikrai.
Negalite man pasakyti, kad delninės konsolės nėra geriausias būdas patirti vaizdo žaidimų siaubą.
Bailys

(Vaizdo kreditas: „Techland“)
„Ar kas nors nepagalvos apie kadrų dažnį!“ – verkiate kaip besiblaškanti Helen Lovejoy. Bet aš jūsų negirdžiu, nes esu zona, pilnas garsumas ir susikūpręs virš 4 x 9,6 colių savo Switch ekrano.
Žaisti išjungus apšvietimą, įjungus ausines ir ekraną už kelių colių nuo veido, man yra pats intymiausias būdas žaisti siaubo žaidimus ir geriausias būdas palaidoti save siaubinguose pragaro peizažuose. Šiomis akimirkomis jūs visiškai atsiribojate nuo realaus jus supančio pasaulio (neramios katės ir visa kita) ir visiškai prisiderinate prie skaitmeninių žvėrių, kurie užklumpa naktį. Aplinkos triukšmai yra aštresni, šešėliai tamsesni, o šuolio baimės kelia siaubą kaip niekad.
Pasukite akis ir pasakykite man, kad siaubo žaidimams iš tikrųjų nereikia gąsdinti šokinėjimo, ir aš pasiūlysiu akimirką, kai neįgaliojo vežimėlyje sėdintis vyras sugriebs jums už rankos pirmajame „Outlast“ pusvalandyje, yra vienas geriausių bet kokio siaubo žaidimo tono nustatymo pavyzdžių. Aš žaidžiau. Nepaisant šio žaidimo problemiško požiūrio į siaubą, psichinę sveikatą ir stereotipus, jo gebėjimas išlaikyti šuolius iki galo šviežias yra sveikintinas.
Papurtykite galvą ir pasakykite, kad galėtumėte lengvai atkartoti aukščiau esančią situaciją išjungus šviesą ir įjungę ausines priešais savo aukščiausios klasės kompiuterį su 30 colių monitoriumi arba sėdėdami ant sofos priešais 55 4K televizorių, ir aš Pasakysiu, kad įprastos žaidimų sąrankos dėka jausitės saugesni, patogiau ir mažiau pažeidžiami. Pabandykite išlaikyti ramybę bėgdami nuo Brennenburgo pilies neregėto siaubo „Amnesia: The Dark Descent“ sėdėdami ant tualeto arba stebėdami, kaip aplink jus suyra pasaulis, filme „Baimės sluoksniai“ gulėdami vonioje.
Ar kas nors nepagalvos apie kadrų dažnį!, tu verki kaip susimąsčiusi Helen Lovejoy. Bet aš tavęs negirdžiu, nes esu zona, padidinęs garsumą ir susikūprinęs prie 4 x 9,6 colio savo Switch ekrano, nelaimingai ieškau atsargų Darkvude ir šokau prie to siaubingo kirtiklio kojų. virėjas filme „Mažieji košmarai“ arba visiškai įsitikinęs, kad kažkas mane stebi „Istorijose Untold“.
Dabar esu tiek investavęs į nešiojamus siaubo žaidimus, kad jei kada nors bus siaubo žaidimas, kurio dar nežaisiu, aktyviai jo ieškosiu per Switch arba, atsižvelgiant į jo amžių, Vita, PSP ar DS versiją. jei yra – per konsolę ir asmeninį kompiuterį. Net jei jau baigiau žaidimą su galingesne aparatine įranga, pvz., Alien: Isolation, aš stengsiuosi jį pakartoti mažame ekrane. Ir man tai visada labiau patinka.
Maži košmarai

(Vaizdo kreditas: „Techland“)
„Gamescom 2021“ parodoje „Techland“ paskelbė gruodžio 7 d. savo ilgai laukto parkūro veiksmo ir siaubo tęsinio „Dying Light 2“ išleidimo datą (nors nuo to laiko jis nukeltas į 2022 m. vasarį). Po kelių dienų kūrėjas taip pat paskelbė, kad pirmasis serijos žaidimas bus nukreiptas į „Nintendo Switch“ (tikiuosi) ne per tolimoje ateityje, o tai, žinoma, yra didžiulis momentas nešiojamam siaubui.
Atsižvelgdamas į tai, kad Dying Light kartais nutrūktgalviškas tempas, ypač kovojant, lipant ant aukščiausio stogo, kai už batų raištelių įsikimba daugybė alkanų negyvėlių, nesitikiu, kad „Nintendo“ konsolėje bus ryškus vaizdas ir didelis kadrų dažnis. delninis, bet labai džiaugiuosi galėdamas pradėti Techland pavyzdinį siaubo žygį. Silent Hill Origins PSP įsikūnijimas, išleistas dar 2007 m., patarė žaidėjams žaisti su ausinėmis tamsioje patalpoje, kad būtų galima geriausiai patirti išgyvenimo siaubo bilietą, ir būtent tai planuoju daryti su Dying Light, kai tik pasirodys. atvyksta.
Tuo tarpu aš darau viską, ką galiu, kad Amanda Ripley išleistų iš amžinai pasmerktos Sevastopolio stoties su kuo mažiau skylių liemenyje. Turėtumėte pabandyti padaryti tą patį – pasilenkę virš jungiklio, išjungę šviesas ir įjungę ausines. Jei tai padarysite, nepamirškite ir stebėkite tą niekšelį Ksenomorfą. Ir, dar blogiau, laikykite kitą pritvirtintą prie katės Belos.
Ar gyvenime reikia daugiau baimių? Patikrinkite geriausi siaubo žaidimai galite žaisti dabar.