„Men of War: Assault Squad“ apžvalga

Jei žinote savo APM skaičių, tikriausiai jums patiks šis žaidimas

Argumentai 'už'

  • Neįtikėtinas gylis
  • Patobulinta grafika ir žaidimo eiga
  • Patobulinta kelių žaidėjų patirtis

Minusai

  • Trūksta kampanijos režimo
  • Prastas vieneto kelio nustatymas
  • Ne niekšams

Argumentai 'už'

  • +

    Neįtikėtinas gylis





  • +

    Patobulinta grafika ir žaidimo eiga

  • +

    Patobulinta kelių žaidėjų patirtis

Minusai

  • -

    Trūksta kampanijos režimo



  • -

    Prastas vieneto kelio nustatymas

  • -

    Ne niekšams

Nedelsdami sužinokite šaltus faktus – „Men of War: Assault Squad“ yra gilus ir sudėtingas RTS, orientuotas į kelis žaidėjus, kuris nėra geras pasirinkimas tiems, kurie pradeda serialą. Jis egzistuoja kaip atskira originalaus „Men of War“ plėtra, ir nors sustiprintas žaidimo būdas ir pusiausvyros pataisymai kai kuriuos sujaudins, staigi mokymosi kreivė ir kampanijos trūkumas privers kitus bėgti į apkasus. Tai žaidimas, kuris yra per sudėtingas savo gerovei arba užkietėjusių RTS gerbėjų svajonės išsipildymas, ir tikrai nebandoma įveikti šios spragos.



Assault Squad perima tai, kas buvo (ir tebėra mažiau nei dveji metai), nuostabiai sudėtinga Antrojo pasaulinio karo laikų RTS patirtimi, įgyta pirmųjų „Men of War“, ir prideda grafinio bei techninio patobulinimo. Kaip įprasta kiekviename RTS žaidime, jūs%26rsquo; valdysite standartinius pėstininkus, sunkvežimius, tankus, oro antskrydžius ir t. t. Kas išskiria šį žaidimą – geriau ar blogiau – yra stulbinantis gylis. Aplinka yra griaunama, dangos sistema stebėtinai įvairi, o daugybė būdų, kaip galite atlikti kai kurias misijas, kelia nerimą. Turėsite kruopščiai mikrovaldyti beveik kiekvieną valdomą įrenginį, o jei norite išlikti gyvas ilgiau nei penkias minutes, turėsite rimtai padidinti vidutinį veiksmų per minutę (APM) skaičių.

Turėdamas grobio sistemą, konkuruojančią su Dragon Age arba Diablo, ir veikėjų animacijas, kurios labiau primena „Gears of War“ nei „StarCraft“, kiekvienas karys tampa savarankiška jėga. Jūsų vyrai gali pasiimti ginklus iš žuvusių priešų, siurbti kurą iš suluošintų transporto priemonių ir tapti amunicijos mulais, nesvarbu, kokios klasės jie iš pradžių buvo pažymėti. Šis vieneto universalumas leidžia keisti strategijas skrendant, o tai reiškia, kad net baisiausiose kovos situacijose galima įspūdingai išgelbėti greitą mąstymą ir kūrybiškumą.



Pavyzdžiui, įsivaizduokite, kad jūsų mažą pėstininkų ir bokštinių sunkvežimių armiją ką tik nuniokojo gerai išdėstyta priešo artilerija ir kamufliažinės kariuomenės. Dėl kraujo praliejimo liko tik keturi kariai. Pasiutęs, jūs atsitraukiate trumpą atstumą, siųsdami vieną kareivį pas netoliese esantį sunkųjį kulkosvaidį. Jis dengia jūsų likusį būrį, kai du vyrai veržiasi į priekį, kad išgelbėtų amuniciją ir brangias granatas nuo kritusių priešų. Ketvirtas vyras skuba remontuoti šalia stovintį ūkio traktorių. Laimei, jūs turite oro paramą, kad sunaikintumėte priešo slopinančią tolimojo nuotolio ginkluotę. Po kelių minučių prikabinate pistoletą prie traktoriaus galo, o jūsų vyrai nuneša užpakalį atgal į stovyklą, kur persigrupuojate ir planuojate kontrataką. Šis mažas scenarijus yra tik vienas iš tūkstančių įmanomų, ir jis parodo, kaip „Men of War“ patirtis apima ne vienos didžiulės puolimo bangos sukūrimą per misiją, o daugybę mini dramų, kurios vyksta kiekvieną kartą, kai žaidžiate žemėlapį.




Viršuje: pasitrauk iš mano nuosavybės!

Deja, vienišo vieno žaidėjo režimas (susikirtimas) atrodo beveik kaip pasekmė. Nors kiekvienos misijos nustatymas ir vienetai keičiasi, tikslai ir bendras žemėlapių išdėstymas yra beveik identiški. Pradėsite nuo juokingai mažos jėgos ir pakilsite į žemėlapį fiksuodami ir laikydami objektyvius taškus. Vėl ir vėl. Netgi žaisti bendradarbiaujant su trimis draugais po trumpo laiko pasidarys nuobodu, ir jūs neišvengiamai atsidursite ten, kur Assault Squad tikrai nori, kad būtumėte %26ndash; kelių žaidėjų fojė.

Keletas žaidėjų yra tikrasis šio pavadinimo akcentas, ir tai akivaizdu. Nuo lapkričio mėnesio buvo atvira beta versija, todėl keturi režimai yra itin subalansuoti ir patobulinti. Taip pat yra tona (šiuo metu 30–40) žemėlapių, priklausomai nuo pasirinkto režimo. Deja, žaisti internete naujokams gali būti nepaprastai sunku. Vestibiuliai nėra tokie apgyvendinti, kaip tikėjomės, o daugelis viduje esančių yra patyrę „Men of War“ žaidėjai. Tai reiškia, kad %26rsquo;turėsite susiburti keletą draugų arba tiesiog sukryžiuoti pirštus, jei norite rasti rungtynių su panašaus meistriškumo priešininkais. Tačiau „Men of War“ bendruomenė yra labai aistringa ir išmananti, todėl naršydami forumuose ar žiūrėdami „YouTube“ vaizdo įrašus galite gana greitai įsibėgėti.

Neabejotina, kad „Men of War“ žaidimo eiga yra puiki, tačiau „Assault Squad“ yra tik kelių žaidėjų plėtra ir staigi mokymosi kreivė, todėl sunku pateisinti 35 USD prašomą kainą. Laimei, tie, kurie ieško labiau kampanija pagrįstos patirties, laimėjo, ilgai laukti nereikės – netrukus turėtų būti išleistas Vietnamo tematikos pavadinimas.

2011 m. kovo 7 d

Daugiau informacijos

ŽanrasStrategija
apibūdinimasAssault Squad egzistuoja kaip atskira originalaus „Men of War“ plėtra, ir nors sustiprintas žaidimo būdas ir pusiausvyros pataisymai kai kuriuos sujaudins, staigi mokymosi kreivė ir kampanijos trūkumas privers kitus bėgti į apkasus.
Platforma'PC'
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau