211service.com
Milla Jovovich kalba apie „Monster Hunter“, „Resident Evil“ ir kt
(Vaizdo kreditas: „Sony Pictures“)
Milla Jovovich, kuriai nėra svetimi monstrai, ištisus mėnesius praleido tolimuose kraštuose, žiūrėdama į dangų, norėdama atkurti besiplečiančią „Capcom“ vaizdo žaidimų franšizę „Monster Hunter“. Ir ji buvo būtinai pasinerti į personažą prieš pradedant filmavimą. Aš žaidžiau žaidimą, kad pasiruoščiau filmui, o tai buvo puiku, juokiasi ji. Mano dukra sakytų: „Mama, tu jau valandų valandas žaidi tą vaizdo žaidimą“. Aš sakau: „Tai mano darbas“. Tai visai ne mano malonumui!'
Monstrų medžiotojas atrodo gana reiklus – ar tai kino magija?
O ne, tai buvo tikrai varginanti. Tai buvo labai sudėtinga produkcija. Mano vyras Paulas [WS Anderson, režisierius] norėjo kuo daugiau filmuoti realiame gyvenime ir pačioje pabaigoje įdėti monstrus į kompiuterį, bet norėjo, kad peizažai būtų tikri. Taigi nuvažiavome į kai kurias atokiausias vietas nufilmuoti.
Kokia buvo ta patirtis?
Nuvažiavome filmuoti į Namibiją, vidury niekur – tikrai nuostabus, žmogaus nepaliestas. Kai kuriose vietose buvome pirmieji žmonės, kurie kada nors ten filmavosi. Tai buvo svetima. Peizažai buvo ne iš šio pasaulio. Pavyzdžiui, jūs tiesiogine prasme galėjote įsivaizduoti, kad jie buvo sukurti kompiuteriu, bet taip nebuvo, juos sukūrė motina gamta. Tačiau norėdami fotografuoti tokiose vietose, turite būti pasiruošę iššūkiui dėl oro, ekstremalaus, beprotiškų būtybių, vabzdžių, voragyvių ir kitų dalykų. Ta prasme nebuvo smagu! Ta prasme tai buvo baisu.
Jūs iš tikrųjų nemanote, kad egzistuoja tikri padarai...
O taip! „Monster Hunter“ nėra nieko baisesnio už tikrus vorus, kurie buvo tokie dideli, kaip tavo ranka, bėgantį į tave vidury dienos. Jie nenori tavęs įskaudinti, bet lauke taip karšta, kad jie bėga per dykumą, kad patektų į tavo šešėlį, o gal pakiltų tavo kelnaitės, kad patektų į vėsą. Visi turėjo susikišti kelnes į batus.

(Vaizdo kreditas: „Sony Pictures“)
Ar labai pasikeitė CGI monstro patirtis?
Resident Evil filmuose paprastai monstrai būtų savotiški humanoidai – galbūt jie būtų aukštesni už tikrus žmones. Jūs tiesiog turėtumėte vaikiną su dideliu stulpu ir teniso kamuoliuku, kurį galėtumėte sekti virš fotoaparato. Čia jūs turite 100 pėdų aukščio monstrus. Taigi jūs dažniausiai tiesiog žiūrite į dangų. Manau, kad tai buvo labai sudėtinga ir kamerų operatoriams, nes Paulius norėjo, kad jie atliktų daugybę rankų darbo, prie kurio reikia šiek tiek priprasti, nes, žinote, jie perkelia nuo manęs į pabaisą ir Paulius būtų toks: Aukščiau, aukščiau, aukščiau! o fotoaparato vaikinas tiesiogine prasme būtų nukreiptas į dangų.
Tačiau man gera tai, kad tiek metų turėjau daug patirties kuriant mokslinės fantastikos veiksmo filmus, todėl dabar yra tarsi antras dalykas matyti dalykus, kurių nėra, ir reaguoti. Ir man tai labai patinka. Kai buvau mažas, gyvenau fantazijų pasaulyje. Taigi mano darbas tam tikra prasme yra to pratęsimas. Tai leidžia man toliau gyventi savo fantazijų pasaulyje.
Ar svarstytumėte kada nors dar kartą apsilankyti Resident Evil?
Aš turiu galvoje, niekada nesakau niekada. „Resident Evil“ visada buvo tokia nuostabi mano gyvenimo dalis. Aš myliu Alisą ir myliu franšizę... ir aš myliu „Netflix“! Taigi, turiu galvoje, neigiamų aspektų nėra.
Ar pastebite, kad sulaukiate daug meilės iš mokslinės fantastikos gerbėjų?
Prieš kelerius metus pasirodė dalykas, susijęs su nužudymais ekrane. Jie sakė, kad aš nužudžiau daugiausiai: daugiau nei Sylvesteris Stallone ir daugiau nei Jetas Li. Ir aš galvoju, telaimina Dievas mokslinės fantastikos gerbėjus, kurie sėdi namuose ir skaičiuoja kiekvieną nužudymą. Ar žinote, ką aš turiu galvoje? Nes kas kitas tam skirtų laiko? Įsivaizduokite, kiek tai buvo darbo, taip daug laiko. Tai daro ne mašina, o žmogus!
Ar turėjote minčių, kad Penktasis elementas taps toks ikoniškas?
Na, taip ir ne. Aš turiu galvoje, tikrai ne taip, kaip Leeloo būtų reiškinys. Bet tuo pat metu aš žinojau, kad ji yra kažkas ypatingo, nes niekada nebuvau patyręs nieko panašaus į ją. Nežinojau, kad po 25 metų per Heloviną jos kostiumą bus dėvinčių žmonių, bet žinojau, kad ji ypatinga. Manau, kad ji buvo viena iš tų kartą gyvenime veikėjų, kurią man labai pasisekė vaidinti.
Ar ateityje bus daugiau „Monster Hunter“?
Tikiuosi. Man patiko kurti tą filmą ir žinau, kad norėčiau sukurti kitą. Pamatysime. Tikiuosi.
Norėdami sužinoti daugiau, peržiūrėkite mūsų įdomiausių sąrašą būsimi filmai einame savo keliu. „Monster Hunter“ galima atsisiųsti ir laikyti dabar, o rugsėjo 20 d. išsinuomoti skaitmeniniu, 4K Ultra HD, „Blu-ray“ ir DVD formatu