211service.com
„Minecraft Dungeons“ apžvalga: „Prieinamas įėjimo taškas įsilaužimo ir pasvirimo žanrui“
(Nuotrauka: Microsoft / Mojang Studios)Mūsų verdiktas
Sumaniai supaprastintas „Mojang“ požeminis robotas yra labiau prieinama alternatyva veiksmo RPG erdvėje.
Argumentai 'už'
- Lengva pasiimti, sunku nuleisti
- Išlaiko klasikinį Minecraft žavesį
- Pertvarko pagrindines žanro koncepcijas naujai auditorijai
Minusai
- Palyginti lėkšta vaidmenų žaidimo mechanika
- Stebėtinai trumpas
GamesRadar+ verdiktas
Sumaniai supaprastintas „Mojang“ požeminis robotas yra labiau prieinama alternatyva veiksmo RPG erdvėje.
Argumentai 'už'
- +
Lengva pasiimti, sunku nuleisti
- +
Išlaiko klasikinį Minecraft žavesį
- +
Pertvarko pagrindines žanro koncepcijas naujai auditorijai
Minusai
- -
Palyginti lėkšta vaidmenų žaidimo mechanika
- -
Stebėtinai trumpas
Požeminis skaitytuvas gali atrodyti kaip netikėtas pasirinkimas naujam Minecraft franšizės žaidimui, tačiau pagalvokite apie tai iš šono, o koncepcija iš tikrųjų turi daug prasmės. Mojang talentas procedūriškai sukurtoms pramogoms, sutelktoms į bendradarbiavimą ir kūrybiškumą, iš tikrųjų randa laimingus namus veiksmo RPG erdvėje, kaip greitai įrodo žaidžiant „Minecraft Dungeons“, nors ir ne be keleto augančių skausmų, trukdančių naudotis naudotojo patirtimi paleidimo metu.
Greiti faktai: Minecraft Dungeons 
(Vaizdo kreditas: Microsoft / Mojang Studios)
Išleidimo data : 2020 m. gegužės 26 d
Platforma (-os) : Xbox One, asmeninis kompiuteris
Programuotojas : Mojang Studios
Leidėjas : Microsoft
„Minecraft Dungeons“ susideda iš trijų dalykų; kovoti, rinkti ir lygiuotis. 10 valandų trunkanti kampanija perkelia jus ir dar tris draugus įvairiuose lygiuose, užpildytuose priešais ir grobiu, o jūsų darbas yra ištirti kiekvieną kampelį ir plyšį, siunčiant minias per klasikinę kovą „nurodykite ir spustelėkite“. su daugybe Minecraft skonio vingių.
Yra net istorija, kurią reikia sekti, jei jums reikia pasakojimo konteksto visam įsilaužimui ir rėžimui, bet, tiesą sakant, apie tai nėra ko rašyti. Yra piktas karalius, turintis mistišką jėgos rutulį, kurį reikia nugalėti... aa ir viskas. Nors vertinu produkcijos vertę, kurią gali pasigirti saujelė Dungeons siužeto pažangių siužetų, gaila, kad Mojang geriau neišnaudoja plataus Minecraft folkloro šulinio, siekdamas šiek tiek labiau aptarnauti gerbėjus. Niekas nebūtų praleidęs čia pateiktos paprastos istorijos, kuri geriausiu atveju atrodo kaip iššvaistyta galimybė.
Kubiniai užkariautojai

(Vaizdo kreditas: Microsoft / Mojang Studios)
Laimei, proziškas „Minecraft“ pasakojimas nesukelia didelių problemų, nes pagrindiniai jo ingredientai yra pakankamai įtikinami, atsižvelgiant į jų pačių sąlygas. „Mojang“ ėmėsi išradingesnio požiūrio į veiksmo RPG šabloną, atsisakydamas tradicinių, klasėje pagrįstų vaidmenų, kad būtų sukurta žaidėjų tobulinimo ir pritaikymo sistema, kuri yra daug lankstesnė, nors ir tam tikros apimties sąskaita. Veikėjo vaidmenį mūšio lauke lemia bet kokie šarvai, ginklai, kerai, gėrimai ir gebėjimus suteikiantys artefaktai, kuriuos jie galėjo turėti tuo metu. Kiekvienas iš jų turi statuso premijas ir ypatingus sugebėjimus, kurie derinasi ir reaguoja vienas su kitu kaip aktyvūs elementai. alcheminis kokteilis. Rezultatai nuolat kintantys, visada smagūs, dažnai vizualiai įspūdingi, o kartais ir radikaliai nesubalansuoti, tačiau niekada nepakenkiantys Dungeon pramoginei vertei.
Norite būti į burtininką panašus gydytojas, kuris taip pat tiesiog valdo masyvų elektrifikuotą karo plaktuką? Tu gali tai padaryti. Radote judrumą skatinančius Fox šarvus, kurie puikiai dera su jūsų Elite Power Bow ir Flaming Quiver? Tapkite tinkliniais vulpes, kuriuos visada žinojote, kad gimėte žaisti. „Minecraft Dungeons“ atsisakymas laikytis suskirstytų savo protėvių taisyklių suteikia patirtį, kuri linksmai apima eksperimentų nepastovumą, ir tai jam dar geriau.
Žinoma, padeda tai, kad „Minecraft Dungeons“ žaidimo mechanikos kinestetika visada atrodo nuostabiai naudojama. Yra bendras griežtumo ir sklandumo pojūtis, pabrėžiantis kovą, užtikrinant, kad kiekvienas lanko ašmenų siūbavimas ir stulpelis būtų tikslus ir patenkinamas grįžtamuoju ryšiu, visa tai paremta švelniu kadrų dažniu, lengvai naudojama valdymo schema ir aukštu slenksčiu. techninis šlifavimas, kuris niekada nepasiduoda.

(Vaizdo kreditas: Microsoft / Mojang Studios)
„Minecraft Dungeons“ taip pat atrodo ir skamba, prisistatydamas kaip natūralus „Minecraft“ visatos tęsinys, kurį galėjo pasiekti tik pats „Mojang“, kuris geriau nei bet kas kitas supranta savo megalitinį IP. Vijokliai savaime užsidega, gyvūnai numeta sveikatą atkuriančią mėsą, o lavos telkiniai burbuliuoja ir putoja iš grėsmės, nes kampanijos skirtingų lygių žemėlapyje pažįstami vaizdai susimaišo su akinančia nauja aplinka, kuri išplečia jums pažįstamą ir mėgstamą vokselių visatą. „Minecraft“ gerbėjams bus malonu „Dungeons“ kelionė iš viršaus į apačią per daugybę franšizės biosferų, kuriose yra žymių smėlio dėžės kraštovaizdžių.
Tačiau verta pabrėžti, kad „Minecraft Dungeons“ kaulai turi mažiau mėsos, nei galėtumėte tikėtis iš įprasto požemių ropinio. Visą kampaniją galima nesunkiai užbaigti per šešias valandas, ir nors jos „New Game Plus“ režimai ir sudėtingumo slankikliai užtikrina, kad iš to pradinio turinio bus galima išgauti tam tikrą atkūrimo vertę, paleidimo metu tikrai bus pasiūlyta ribota pramogų dalis. Žaidimo priklausomybė nuo procedūrų generavimo reiškia, kad tyrinėjant paslėptas sritis, esančias toliau nuo kritinio kelio, dažnai lygiai taip pat tikėtina, kad atsidursite tuščioje aklavietėje, kaip, pavyzdžiui, į lobį, o ribotumo jausmas kenkia ne tik Dungeons blokuotai topografijai.
Nors laisvesnis ir lengvesnis „Dungeons“ požiūris į vaidmenų žaidimą yra daug ką pamėgti, jis paaukoja prasmingesnį progreso jausmą, kuris kitu atveju atsiranda dėl neegzistuojančių sistemų, tokių kaip įgūdžių medžiai, klasės sudėtis ir grobio pritaikymas. Be pačių lygių, galėsite įsigyti atsitiktinai sugeneruotą grobį iš pardavėjų savo namų bazėje, bet tai ir viskas, todėl pažengusio veikėjo tobulėjimo slenkstis apribotas dėl Dungeons dėmesio trumpalaikei improvizacijai. Todėl tiems, kuriems patinka aukšto lygio gudrybės ir galutinio žaidimo metas, dėl kurio šis žanras yra žinomas, ilgainiui „Minecraft Dungeons“ gali pasirodyti šiek tiek netinkamas, nors Mojang pažadėjo paremti žaidimą nauju turiniu toli po paleidimo.
Pastatytas išlikti

(Vaizdo kreditas: Microsoft / Mojang Studios)
„Minecraft Dungeons“ yra labiau prieinamas „hack and slash“ žanro įėjimo taškas, sulyginantis žaidimo sąlygas prieš drąsesnius amžininkus, todėl „Minecraft Dungeons“ sėkmingai užpildo rinkos spragą taip, kaip galėtų tik „Mojang“ kūrinys. Tačiau tų laimėjimų neužtenka, kad būtų išvengta jausmo, kad „Dungeons“ prisilietimas šiek tiek pakitęs, nes pagrindinis žaidimas atitinka tik minimumą, ko paprastai tikimasi iš veiksmo RPG turinio, pakartojimo vertės, ir žaidėjo progresas.
Nepaisant to, blokinis įsilaužimas ir pjaustymas yra įdomus, kol trunka, ir, be jokios abejonės, kai kuriems sukelia priklausomybę, turintis pakankamai nuojautos ir švelnumo, kad būtų galima lengvai rekomenduoti jį bet kuriam sužavėtam Minecraft žaidėjui ir net tiems, kurie neturi jokios franšizės istorijos. Tiesiog įsitikinkite, kad atnaujinote savo Creeper istoriją, prieš stačia galva įsiverždami į jų būrį, kitaip galite gailėtis dėl rezultato.
Peržiūrėta kompiuteryje naudojant „Microsoft“ pateiktą žaidimo kodą.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 19,99 USD įmonėje „Dell“. 33,99 USD „Walmart“. 39,99 USD „Amazon“.
Verdiktas 3.5 3,5 iš 5
Minecraft požemiaiSumaniai supaprastintas „Mojang“ požeminis slankiklis yra labiau prieinama alternatyva veiksmo RPG erdvėje.
Daugiau informacijos
| Galimos platformos | PC, Xbox One |