211service.com
Monstrų košė: Vakarų Virdžinijos istorikas, pasakojantis apie tikrojo gyvenimo folklorą už „Fallout 76“ žvėrių
„Fallout“ serija yra žinoma dėl daugelio dalykų, tačiau jos keistų būtybių ir keistų žvėrių panteonas buvo nuolatinis akcentas. Su kiekviena dalimi Bethesda klausė savęs, kaip atrodytų vietinė laukinė gamta naujoje aplinkoje, jei 400 tonų dalijimosi bombų būtų greitai numestos ant jų galvų, o studijos atsakymai svyruoja nuo milžiniškų kurmių žiurkių iki dviejų galvų brahmanų karvių. Fallout 76 Panašu, kad taip pat niekuo nesiskiria, nes Bethesda įkvėpimo semiasi iš garsiosios valstijos kriptozoologijos istorijos, kad sukurtų keisčiausius ir keisčiausius „Fallout“ padarus.
Davidas Sibray yra istorikas ir vietinis Vakarų Virdžinijos folkloro ekspertas ir jo įkūrėjas Vakarų Virdžinijos tyrinėtojas , kelionių ir istorijos leidinys, skirtas pačiai kalnų valstybei. „Bethesda“ neseniai pakvietė jį ir kelis kitus WVE narius žaisti „Fallout 76“ ir pateikti atsiliepimų apie žaidime rodomų būtybių autentiškumą. Čia Sibray pristato kai kuriuos garsiausius „Fallout 76“ Vakarų Virdžinijos monstrus, išsamiai aprašo jų mitologinį pagrindą ir pateikia savo ekspertų nuomonę apie tai, kaip tiksliai žaidime jie pateikiami.
Graftono žvėris

Pirmą kartą tariamai pastebėtas 1964 m. miškuose aplink Tygart slėnio upę, daugiau nei 20 Graftono vietinių gyventojų pranešė, kad birželio mėnesį pastebėjo devynių pėdų ūgį begalvę pabaisą su gleivėta, blyškia oda. Bethesda, dažnai lyginama su Bigfoot ir laikoma mėsėdžiu, pritaikė Graftono žvėries kriptologiją, kad sukurtų naujojo Fallout 76 bestiario, kuriame pateikiami keistai ir pavojingi padarai, plakatą. Žaidime jis yra tikrai siaubingas priešas, galintis sunaikinti visas naujai įkurtas gyvenvietes.
Didžiulis Graftono žvėris pridaro sumaištį [Fallout 76] taip, kaip ir tikėjausi, sako Sibray, naudodamas savo masyvius dilbius kaip mušančius avinus, o kumščius – kaip sparnus. Per tą laiką, kai jis klajojo Vakarų Virdžinijoje, nebuvo žinoma, kad jis ką nors būtų užpuolęs, bet, mano galva, dabar, stebėdamas žvėrį žaidimo metu, jis būtų užpultas taip. Lygiai taip pat, kaip Andy Serkis atgaivino Golumą Peterio Jacksono „Žiedų valdovo“ trilogijoje, dabar neįsivaizduoju, kad Graftono žvėris elgtųsi ar atrodytų kitaip.
Megaslothas

Apie tai visi kalbėjo po „Fallout 76“ žaidimo atskleidimo 2018 m. E3. Didžiulis, grybais apkrėstas milžiniškas, milžiniškas tinginys beveik atrodo grakštus savo bukolišku didingumu, nors vargu ar tai lengva medžioklė bebaimiems skliautų gyventojams. kurie ketina vieną nuleisti. Iš tiesų, megaslotas tikriausiai egzistavo vienu metu, kaip priešistorinis, dramblio dydžio lėto būdo medžių žinduolio protėvis, kurį daugelis iš mūsų šiandien žino ir mėgsta, kaip aiškina Sibray.
„Megasloth“ yra bene neaiškiausias žvėris, atgaivintas žaidime. Išnykusio Megasloto, tai yra „megalonikso“, kaulai buvo aptikti tarp neatrastų urvų, besileidžiančių po Vakarų Virdžinijos mėlynžiedžių Greenbrier slėniu. Tinginių pasaka tapo to regiono istorijos dalimi, ir aš nustebau tai pamačiusi žaidime, bet jos buvimas prasmingas. Jis kovoja taip, kaip ir tikėjausi, nagais smeigdamas žemyn kaip kumščius durklų. Mane taip pat sužavėjo tai, kad dizaineriai šiuolaikinio tinginio polinkį nešioti grybais apaugusius plaukus žengė dar žingsnį į priekį ir pridėjo grybų pilną nugarą!
Motherman

Ko gero, garsiausias Vakarų Virdžinijos gyvūnas, pasakojimai apie kandžioseną pradėjo pasirodyti septintojo dešimtmečio pabaigoje. Ataskaitose buvo aprašyta sparnuota humanoidinė figūra, kurios akys spindėjo kaip raudonos anglys, kuri nuolat pasirodydavo įvairiuose Vakarų Virdžinijos istorijos taškuose. Svarbiausia, kad Mothmanas yra susijęs su 1967 m. Point Pleasant esančio Sidabrinio tilto griūtimi, kurioje jis pasirodė kaip 46 vairuotojų mirties ženklas.
Turiu pasakyti, kad manau, kad Mothmanas gali būti daugiau nei nemąstantis monstras žaidime Fallout 76, arba bent jau tikiuosi, kad taip bus, prisipažįsta Sibray. Literatūroje žvėris kai kuriais atžvilgiais atrodė šiek tiek geranoriškas. Jis nieko neužpuolė ir pasirodė kaip savotiškas pranašas, įspėjantis apie artėjančią nelaimę. Aš tiek pabrėžiau kalbėdamas su Bethesda dizaineriais ir tikrai sakiau tai interviu žiniasklaidai. Kai žaidėme žaidimą, nemačiau jokių įžeidžiančių susidūrimų su Mothmanu, todėl nesu tikras, kaip tai gali sąveikauti su žaidėjais. Jis pasirodė trumpai, jo raudonos, švytinčios akys judėjo tamsoje, bet dėl jo veikimo principo man kyla klausimas.
Flatwoods monstras

Kartais vadinamas Brakstono apygardos pabaisa arba Flatvudso fantomu. Teigiama, kad Flatvudso monstras yra ateivis, nusileidęs Vakarų Virdžinijoje po to, kai 1952 m. buvo pastebėtas ryškus objektas, besileidžiantis iš dangaus. Du berniukai nuėjo tirti, kur nusileido sviedinys. ir papasakojo vietos sargybiniams atradę „į vyrą panašią figūrą su apvaliu raudonu veidu, apsuptu smailia, į gobtuvą panašia forma“. Nuo to laiko monstras tapo Brakstono apygardos simboliu, todėl galite lažintis, kad jis pasirodys „Fallout 76“.
Įstrigęs kosminis padaras, pasak istorijos, tikėjausi, kad šis monstras elgsis taip pat, kaip elgsis „Fallout 76“, skrisdamas tiesiai virš žemės ir šaudydamas sijos ginklu“, – aiškina Sibray. Aprašydami susitikimą, vietiniai gyventojai, pamatę žvėrį, apibūdino jį kaip aukštą ir sklandantį, greitai judantį per medžius už miško iškilimo už Flatwoods kaimo, Vakarų Virdžinijoje. Manau, kad Fallout 76 įsikūnijimas yra nuostabiai suprojektuotas. Žaidime ji yra violetinė, o ne žalia ar raudona, kaip ją perteikė kiti atlikėjai, bet man patinka violetinė, todėl neturiu priekaištų. Violetinė spalva taip pat puikiai atrodo žalių ir rudų spalvų fone, kurie apibūdina šią karo draskomą Vakarų Virdžinijos versiją.
Snallygasteris

Manoma, kad šis urzgiantis roplių žvėris yra kilęs ne tik Vakarų Virdžinijos ganyklose, bet buvo pastebėtas ir kaimyninėse Merilendo, ir Vašingtono valstijose. Remiantis mitais, Snallygaster yra košmariškas paukščio, drakono ir demono hibridas, kuris XVIII amžiuje terorizavo vokiečių imigrantus į vidurio vakarus. Panašu, kad Bethesda atgaivino savo eldritch aprašus su tuo, ką iki šiol matėme apie žvėrį iš Fallout 76 reklaminės medžiagos, ir Sibray sutinka.
„Snallygaster“ buvo žvėris, dėl kurio man labiausiai rūpėjo kaip žaidėjui. Jis judėjo greitai, kaip ir turi būti žvėris. Vokiečiai, apsigyvenę Vakarų Virdžinijos tolimuosiuose rytuose Potomac ir Shenandoah slėniuose, pavadino jį „Schneller Geist“ arba „greita vaiduokliu“. Ir tai greita. Jis greitai juda, o jo nuodingas liežuvis netikėtai išsiskleidžia, suteikdamas daugiau pasiekiamumo. Jo galios taip pat didėja žaidžiant žaidimą. Manau, kad tai vienas mirtingiausių monstrų, bet tada man nepatiko ir jo išvaizda. Tai man sukėlė šliaužiojimą!
Pasakos apie netikėtumus

Žinoma, tai gali būti ne vieninteliai Vakarų Virdžinijos monstrai, pasirodę Fallout 76, nes Bethesda būtų protinga kol kas sulaikyti kai kurias geriausias savo kortas, nebent beta versija įvyks kitą savaitę. Pavyzdžiui, kai kurie erelio akių gerbėjai užsiminė, kad The Snarly Yowl – plėšrus, raudonomis akimis šuo – ir The White Thing – į baisų mešką panašus padaras – gali būti trumpam pastebėti žaidimo anonse, o Sibray to nedaro. neigia, kad jie dar galėjo pasirodyti.
Iki šiol nemačiau žaidžiamo „White Thing“, nei „Snarly Yowl“, nors tikiuosi, kad jie gali dalyvauti žaidime dabar arba ateityje. Bet kas gali pasakyti? Kaip jau sakiau anksčiau, kūrėjai nurodo, kad žaidimas gali plėstis daugelį metų. Visais atvejais pasirodę monstrai pranoko mano lūkesčius.