„Naughty Dog“ pristato savo „pirmą atskirą kelių žaidėjų žaidimą“ naujame darbo vietų sąraše

Paskutinis iš mūsų 2

(Vaizdo kreditas: Naughty Dog)





Atskiras „Naughty Dog“ kelių žaidėjų žaidimas yra dar vienas įmonės įdarbinimo tikslas, nes socialinėje žiniasklaidoje reikia pasidalinti daugybe atvirų projekto pozicijų.

Kai kurios pozicijos, kurias dabar reklamuoja „Naughty Dog“, pvz., „pajamų gavimo / ekonomikos dizaineris“, buvo veikia mažiausiai nuo kovo mėn . Turint omenyje svarbią „Naughty Dog“ padėtį žaidimų pramonėje, tai greičiausiai labiau atspindi ilgesnį ir atrankinį studijos samdymo procesą, o ne kandidatų trūkumą.

Žiūrėti daugiau

Žaidimo „Naughty Dog“ bendras direktorius Vinitas Agarwal pridūrė, kad „Naughty Dog“ „agresyviai samdo“ savo be pavadinimo kelių žaidėjų žaidimą. Agarwalas pridūrė, kad kandidatai, kurie bus įdarbinti, „dalyvauja mūsų naujojo atskiro kelių žaidėjų veiksmo žaidimo žaidėjams suteikdami kino patirtį“.

Atsižvelgiant į jo reputaciją kuriant itin kinematografinius žaidimus, nenuostabu girdėti, kad Naughty Dog šią tradiciją perkelia į savo naująjį kelių žaidėjų žaidimą, tačiau įdomu tai, kad Agarwal šią patirtį beveik vadina iš esmės kinematografine. Daugumoje kelių žaidėjų žaidimų čia ir ten yra kinematografinių scenų, tačiau jie paprastai nėra svarbiausi. Panašu, kad gali būti, kad „Naughty Dog“ bandys sulieti kino ir kelių žaidėjų patirtį į kažką sklandaus ir natūralaus.

Žiūrėti daugiau

Nors „Naughty Dog“ jau kurį laiką viešai pripažino savo darbą su atskiru kelių žaidėjų žaidimu, jis vis dar nepaskelbė jokios konkrečios informacijos apie tai, kas tai bus.

Darbų aprašymuose projektas apibūdinamas kaip „naujausias Naughty Dog nuotykis“ ir patvirtinama, kad tai bus „pirmasis savarankiškas kelių žaidėjų žaidimas studijoje“. Be to, šis unikalus kelių žaidėjų projektas siekia išlaikyti tokį patį ambicijų ir kokybės lygį kaip mūsų išskirtiniai, istorija paremti žaidimai.

Vienas vaidmuo skirtas a lygio ir aplinkos dizaineris specialiai kelių žaidėjų projektui. Kitas yra a žaidimo scenarijus tam pačiam projektui, bet laikinai. Šių metų kovo mėn. darbo vietų sąraše buvo nurodytas tiesioginis kelių žaidėjų žaidimas, ir nors žaidimas nebuvo išsamiai aprašytas, kaip tikėtasi, yra tikimybė, kad tai gali būti „The Last of Us 2: Factions“.



Iš pradžių „Factions“ turėjo pasirodyti kartu su tęsiniu, tačiau buvo atšauktas, kad komanda galėtų sutelkti dėmesį į vieno žaidėjo patirtį. „Naughty Dog“ paaiškino, kad gerbėjai galės išbandyti internetinę kelių žaidėjų versiją, tačiau tik po to, kai bus atlikta „The Last of Us 2“. Praėjusiais metais matėme, kas atrodė kaip „The Last of Us 2: Factions“, o tai, atrodo, patvirtina, kad projektas buvo bent jau kuriamas.

Birželio mėnesį „PlayStation Studios“ vadovas Hermenas Hulstas sakė interviu , „Kas sako, kad kelių žaidėjų patirtis negali turėti puikių istorijų, tiesa?“ kuri tarsi patvirtina darbo skelbimus. Be to, anksčiau šiais metais keli „Naughty Dog“ kūrėjai buvo paaukštinti dėl projekto, apie kurį nebuvo pranešta, iš kurių vienas turėjo kelių žaidėjų žaidimo patirtį.

Teigiama, kad „Naughty Dog“ taip pat kuria „The Last of Us Remake“, skirtąPS5, studijai perkeliant darbuotojus į perdarymą, nes kiti projektai yra paruošiamoje gamyboje. Neilas Druckmannas patvirtino, kad studija turi „keletą šaunių dalykų, kuriais nekantraujame pasidalinti su jumis“. Kol kas panašu, kad turėsime sėdėti, kol bus paskelbta daugiau informacijos.



Sužinokite daugiau apie kiekvieną PlayStation Studio ir žaidimus, su kuriais jie šiuo metu dirba.