Nauja „Earthbound 64“ filmuota medžiaga iš senos įmonės ataskaitos

Nauja „Earthbound 64“ filmuota medžiaga sukėlė labai specifinį vaizdo žaidimų gerbėjų kampelį linksmų traukulių, ir tai yra geriausias mūsų žvilgsnis į neišleistą projektą per daugelį metų.





Pranešama, kad nauja filmuota medžiaga buvo atskleista diske, įtrauktame į 1998 m. „Nintendo“ įmonės ataskaitą, o vėliau pasidalinta su žaidimų išsaugojimo „YouTube“ kanalu „Hard4Games“. Tai apie 25 sekundes kuriamos „Earthbound 64“ versijos filmuota medžiaga, kurioje rodoma kinematografija, tyrinėjimai ir kova – vaizdo įrašas kelis kartus perkeliamas atgal, kad galėtumėte geriau pamatyti. Mano mėgstamiausia dalis yra mūšio scena su kiaule ir ietimi mojuojančiu sargybiniu, nes tai žvilgsnis į tai, kaip aiškiai tolimos „Earthbound“ mūšio fonas gali būti išverstas į 3D.

Jei nesate susipažinę su Earthbound 64, tikriausiai todėl, kad jis niekada nebuvo išleistas. Vakaruose jis buvo paskelbtas kaip N64 „Earthbound“ tęsinys, o Japonijoje – kaip trečiasis „Mother“ serijos žaidimas. Vis dar prisimenu, kad skaičiau apie tai „Nintendo Power“ ir buvau juokingai susijaudinęs – „Earthbound“ buvo toks keistas ir šaunus „Super Nintendo“, tiesiog pagalvok, kiek jis gali būti keistesnis ir šaunesnis. 3D formatu!

„Earthbound 64“ niekada neišvydo dienos šviesos, tačiau daugelis jo koncepcijų ir veikėjų galiausiai bus perkeltos į „Mother 3“, kuri buvo išleista „Game Boy Advance“ 2006 m. Pagrindinė problema, susijusi su laiminga pabaiga, yra tai, kad „Mother 3“ niekada nebuvo paleistas už Japonijos ribų; „Western Earthbound“ gerbėjai gauna dvigubą įspūdį žiūrėdami filmuotą medžiagą apie žaidimą, kuris niekada nepasirodė tada žinant, kad visa tai susidėjo po metų į žaidimą, kurio taip pat negalime žaisti. Na, bet kokiu atveju ne be kai kurių abejotinai legalių gerbėjų pastangų.



„Nintendo“ vis dar galėtų nustebinti užkietėjusius gerbėjus oficialiu vakarietišku „Mother 3“ / „Earthbound 2“ leidimu – ypač dėl to, kad pagrindinis jos veikėjas Lucasas nuo pat „Super Smash Bros.“ buvo pagrindinis „Super Smash Bros“. momentas.

Kita vertus, faktas, kad Metroid Dread Pagaliau įvyksta praėjus pusantro dešimtmečio po to, kai pirmą kartą buvo išjuokta DS, atrodo, kad viskas yra įmanoma.