211service.com
Naujai atrasta Titanfall 2 klaida leidžia išgelbėti pasmerktą laivą, o jo dizaineriai neįsivaizduoja kodėl
(Vaizdo kreditas: Respawn)
Greitas „Titanfall 2“ žaidėjas manė radęs slaptą triuką, kaip išgelbėti laivą nuo sunaikinimo, tačiau iš tikrųjų tai pasirodė esanti reta, bet keistai tinkama klaida.
„Reddit“ vartotojas Pappa_Scorch anksčiau šią savaitę paskelbė žaidimo klipą „Titanfall subreddit“ su keliais netikėtais atradimais: klipas rodo, kad vienas iš milicijos laivų, kuris, atrodo, pasmerktas numušti IMC ginkluotųjų misijos „The Ark“ metu turėti sutikti jos likimą. Jie išskuba ir sprogsta per pabūklo vietą, galiausiai sugerdami pakankamai priešo ugnies, kad nukristų, bet ne anksčiau, nei, atrodo, sutrukdys kitam laivui sulaukti galutinio smūgio.
psa_you_can_save_the_ship_if_you_shoot_the_gunner iš r / titano lašas
Pakankamai lengva padaryti išvadą, kad tai yra paslėptas įvykis, sukurtas kaip atlygis greitiems žaidėjams, ypač todėl, kad „Titanfall 2“ skatina greitį važiuoti keliais kitais būdais. Tačiau „Respawn Entertainment“ kūrybos direktorius Mohammadas Alavi, kuris anksčiau per savo karjerą studijoje sukūrė scenarijų „The Ark“, pateko į įrašo komentarus kad švelniai numuštų teoriją. Alavi pasakė, kad laivas sunaikintas yra scenarijus įvykis ir tai, ką Pappa_Scorch rado, iš tikrųjų buvo „įspūdinga klaida“.
„Yra gaidukas, kuris paleidžia laikmatį, kad susprogdintų laivą – manau, kad jis yra už lifto durų ir nežinau, kaip, bet tu kažkaip jį praleidai – galbūt peršokai? Bet tai atrodo mažai tikėtina“, - sakė Alavi. „Tai tikrai neturi nieko bendra su šaudymo į šaulį. Bent jau aš nemanau – gal šaudymas į ginkluotę nepasibaigus laikmačiui sukelia domino efektą klaidų, kurių mes niekada neradome?
Alavi atskleidė vėlesnis komentaras kad „Titanfall 2“ naudoja „daug įsilaužimų“, kad galėtų valdyti „The Ark“ laivo vilkstinės ilgį, todėl jam labai įdomu sužinoti, kas atsitiks su likimo vengiančiam laivu per visą likusį lygį. Mažos smulkmenos, pavyzdžiui, žaidimų kūrėjas, iš tikrųjų neįsivaizduojantis, kas nutiks jo žaidime, kai suges vienas konkretus dalykas, primena, kokie keisti ir ypatingi gali būti vaizdo žaidimai.
Kalbant apie Alavį, jo dabartinis projektas dirba visiškai naujas vieno žaidėjo nuotykis, skirtas Respawn Entertainment .