211service.com
Ne, Metal Gear ir Silent Hill kompanija Konami neuždaro savo žaidimų studijų
(Vaizdo kreditas: konami)
Po daugybės spėlionių „Konami“ paaiškino, kad ji tik pertvarko savo gamybos padalinius, o ne uždaro žaidimų studijas.
Anksčiau šį mėnesį „Konami“ paskelbė gana nekenksmingą ataskaita kurie palietė kai kuriuos įmonės paskyrimus, kitus personalo pokyčius ir „organizacinį restruktūrizavimą“. Pastaroji dalis apima tris gamybos padalinius, kurie bus panaikinti. Ataskaitoje teigiama, kad šis sprendimas buvo priimtas „atsižvelgiant į sparčią mus supančią rinką“, tačiau kai kurie skaitytojai suprato, kad tai reiškia, kad leidėjas neabejotinai uždaro trijų padalinių išteklius, galbūt įskaitant savo žaidimų kūrimo padalinį.
Šį nesusipratimą tikriausiai paskatino tai, kad Konami, kadaise buvęs triukšmingas Metal Gear ir Silent Hill namas, per pastaruosius dvejus metus nuolat atsiribojo nuo pagrindinių žaidimų kūrimo. Šią savaitę reikalai pasisuko, kai pranešimas vėl pasirodė po kai kuriais dramatiškais įrašais, pvz Gematsu praneša, „Konami“ paskelbė naują pareiškimą, kuriuo siekiama užgesinti gaisrus:
„Paskelbtame pranešime kalbama apie vidinę pertvarką, kai konsoliduojami gamybos padaliniai“, – sakė Konami. „Neuždarėme vaizdo žaidimų padalinio“.
Tai lengva pamiršti, tačiau „Konami“ veikia įvairiose rinkose, ne visose jose yra žaidimų. Jis gamina žaidimus mobiliesiems, kortų žaidimus ir pachinko aparatus, be populiariausių žaidimų, dėl kurių jis geriausiai žinomas. Tikėtina, kad šį restruktūrizavimą lėmė kelios rinkos, o ne tik vaizdo žaidimai, todėl Metal Gear ir Silent Hill gerbėjai neturėtų jaudintis – bent jau ne daugiau nei prieš dvi savaites. Tai greičiausiai neturės neigiamos įtakos „Konami“ požiūriui į pagrindinių žaidimų kūrimą, tačiau tai nebūtinai jį padidins.
„Konami“ galbūt nekurtų daugiau „Silent Hill“ žaidimų, bet serialo kūrėjas ruošia naują siaubo žaidimą .