Nedrąsūs ginklai: paaiškinti visi geriausi Dauntless ginklų tipai

Neįtikėtini ginklai





Yra daugybė bebaimių ginklų, su kuriais galima žaisti – nuo ​​greitų grandinės peilių iki sunkių, lėtų plaktukų ar nuotolinio, bet ne per didelio nuotolio Ostian kartotuvų – iš viso galima rinktis iš šešių. Mūsų bebaimių ginklų pakopų sąraše yra paaiškinti visi šeši bebaimiai ginklai – nuo ​​pagrindinių judesių iki geriausio. Perskaitykite viską, ką reikia žinoti apie Dauntless ginklus, o jei tik pradedate žaisti, peržiūrėkite mūsų Nedrąsūs patarimai .

Neįtikėtinas ginklų lygių sąrašas

Prieš patekdami į „Dauntless“ ginklų pakopų sąrašą, turime paaiškinti, kad geriausias ginklas jums asmeniškai priklausys nuo jūsų asmeninių pageidavimų. Kiekvienas iš šešių „Dauntless“ ginklų gali būti nepaprastai galingas, jei suprantate, kaip atlikti įvairius judesius ir gebėjimus, ir jei esate susipažinę su pagrindine žaidimo mechanika. Šis bebaimių ginklų pakopų sąrašas yra iš mano ligšiolinės patirties su žaidimu, bet nepriimkite jo kaip evangelijos, nes kiekvienas ginklas gali būti vienaip ar kitaip naudingas!

S pakopa: Ax

Nebrangūs ginklai - Ax



Nors „Axe“ ir „Hammer“ yra didžiuliai ir sudėtingi, „Axe“ gerokai lenkia plaktuką dėl daug didesnio DPS. Abu atakų tipai gali būti įkraunami, o jūs netgi galite judėti įkraudami horizontalią ataką, kad padidintumėte universalumą. Puolimas kirviu užtrunka šiek tiek laiko, todėl jį geriausia naudoti, kai turite komandą, kuri gali svirduliuoti ir sužeisti begemotą, tada galite įšokti ir apiplėšti. Flight of Ruin gebėjimas reiškia, kad jūs taip pat galite padaryti rimtą žalą, nes jūsų kirvis išskris ir suksis dideliu greičiu, o prieš pat jam grįžtant galite atlikti daug žalos.

A pakopa: karo lydeka

Neįtikėtini ginklai – War Pike

„War Pike“ neturi aukščiausio DPS, taip pat nėra pats mobiliausias ar geriausio nuotolio ginklas. Ten, kur šviečia karo lydeka, yra sužeidžiamos ir pjaustomos begemoto dalys; vėrimo atakos yra nejudančios ir sugadins dalis, o derliaus nuėmimo atakos puikiai tinka dalims nupjauti. „War Pike“ idealiai tinka norint gauti labai reikalingų kūrimo komponentų ir gali būti puikiai suporuotas su aukšto DPS ginklais, tokiais kaip „Axe“. Norėdami atlikti daug platesnio nuotolio ataką, puikiai tinkančią „apšaudyti“ begemotus – šnekamojoje kalboje vartojamas terminas nutraukti begemoto ataką ir jį sutramdyti – galite naudoti „Pike Blast“, kuris skleidžia nuotolinį lazerio sprogimą ir yra vienas galingiausių specialiųjų gebėjimų.



B pakopa: grandinės peiliai

Neįtikėtini ginklai - Grandininiai peiliai

„Chain Blades“ yra greičiausias „Dauntless“ naudojamas ginklas ir puikiai tinka žaidėjams, kurie mėgsta demonstruoti aukštą DPS. Jie negali padaryti nieko ypatingo, pavyzdžiui, sužaloti ar išjudinti begemotus, tačiau jie leidžia jums lėkti į mūšį ir iš jo su grandinės stūmimo galimybe. „Blade Spin“ yra geriausias derinys, kurį galima naudoti norint iš arti, nes jūs siūbuosite grandinės ašmenis vertikaliu judesiu, ir nors kiekvienas smūgis nepadaro didžiulės žalos, greitas smūgių eilės rezultatas yra didelis bendras DPS. ir puikiai tinka sukrauti dalių pažeidimus. Deja, „Chain Blades“ negali susižaloti ar sugadinti, taip pat negali „paleisti“ begemotų – tai neleidžia jam būti S lygio ginklu.

B pakopa: kardas

Neįtikėtini ginklai – Kardas



Kardas žaidime Dauntless yra pats paprasčiausias ginklas. Dvi atakos yra lengvos ir sunkios, atitinkamai vidutinės ir didelės žalos, ir yra keturios unikalios kombinacijos, kurios visos užtikrina aukštą DPS. Kaip ir „Chain Blades“, „Sword“ puikiai sutelkia dėmesį į dalių žalą, o jei tokio tipo žaidimuose esate visiškai naujokas, „Sword“ gali būti geriausias būdas, nes tai paprasčiausias naudoti ginklas. Overdrive, ypatingas kardo gebėjimas, seka pavyzdžiu, padarydamas daugiau žalos per vieną smūgį ir skleisdamas „eterines bangas“, kai tik puolate. Taip pat galite naudoti „Aether Dash“ būdami „Overdrive“, kuris yra paprastas mobilumo įrankis, pavyzdžiui, efektyvesnis vengimas.

B pakopa: kartotuvai

Nebrangūs ginklai – kartotuvai

Galite aprūpinti kartotuvus ir manyti, kad dabar galite sėdėti ant uolos ir šaudyti į begemotą, nes turite du ginklus, bet būtumėte labai neteisūs. Kartotuvų žala didėja tuo atveju, kai esate arčiau begemoto, todėl pabarstę jį šūviais iš toli, būsite iš esmės nenaudingi. Ankstyvajame žaidime kartotuvai nėra geras pasirinkimas. Tačiau viskas pasikeičia, kai pasieksite žaidimo pabaigą, nes kai visiškai suprasite mechaniką ir galėsite pritaikyti savo personažo kūrimą kartotuvų naudai, jie greitai gali tapti labai galingu ir, be abejo, stipriausiu žaidimo ginklu. Tačiau norint pasiekti šį tašką, prireiks kelių valandų žaidimo, todėl pradinį laiką, praleistą žaidime, kai vis dar atliekate užduotis, palikite kartotuvus dėkluose ir vietoj to užsidėkite artimojo kovos ginklą.



C pakopa: plaktukas

Nedrąsūs ginklai – plaktukas

Tai neabejotinai bus prieštaringa, nes Hammer turi keletą pastebimų privalumų, tačiau, mano nuomone, plaktukas yra pats blogiausias Dauntless ginklas. Dėl savo sunkumo jis suteikia mažiausiai mobilumo, o atakas taip lengva nutraukti, nes animacija tokia ilga. Tai geriausias ginklas stulbinančiai behemotams, bet dažnai geriau naudoti karo lydeką ar kirvį, kad padarytumėte žalą. Jis turi labai trumpą ataką, galinčią padaryti didelę žalą, bet jūs turite būti teisingai šalia begemoto, ir vėl yra lengvai pertraukiamas. Kai kurie žaidėjai mėgsta plaktuką, tačiau jo mokymosi kreivė yra staigi, palyginti su kitais ginklais. Praleiskite tai ir susitelkite į daugiau DPS, nebent esate pasiryžę tai tęsti.