211service.com
Need for Speed: varžovų apžvalga
Argumentai 'už'
- Visiškai nuostabus
- besivystančios naujos kartos aplinkos
- „Redview“ yra pilnas ir AI, ir realaus gyvenimo konkurentų
- Kai kurie iš slidžiausių valdo šią „Burnout“ žaidimo pusę
Minusai
- Kelios priežastys, dėl kurių turėtumėte atnaujinti savo automobilį
- Smūgio žala atlyginama atsitiktinai
Argumentai 'už'
- +
Visiškai nuostabus
- +
besivystančios naujos kartos aplinkos
- +
„Redview“ yra pilnas ir AI, ir realaus gyvenimo konkurentų
- +
Kai kurie iš slidžiausių valdo šią „Burnout“ žaidimo pusę
Minusai
- -
Kelios priežastys, dėl kurių turėtumėte atnaujinti savo automobilį
- -
Smūgio žala atlyginama atsitiktinai
Need for Speed yra tai, ką aš mėgstu vadinti geriausiai žinoma EA karštų bulvių franšize. Kas kelerius metus jis pereina prie naujo kūrėjo – nuo pačios EA „Black Box“, iki buvusio „Burnout“ kūrėjo „Criterion Games“ ir baigiant trumpu darbu „Slightly Mad Studios“. „Ghost Games“, naujausias NFS serijos paveldėtojas, galbūt ir neišrado rato iš naujo, kurdamas šių metų lenktyninį lenktynininką su baltais žiedais, tačiau „Need for Speed: Rivals“ aprūpino visomis reikiamomis dalimis, kad būtų galima naudoti ir mėgautis. - žaidimas.
Čia nerasite daugybės variklio tinkinimo ekranų, bet galėsite mėgautis puikiais, lengvai paimamais valdikliais ir viena iš labiausiai apgyvendintų aplinkų, kurią kada nors matysite lenktynių žaidime – tai geras dalykas, atsižvelgiant į tai, kad jame yra platus atviras pasaulis. Kalifornijos pakrantės įkvėptoje Redview grafystėje vykstančiame „Rivals“ stulbinančiame kraštovaizdyje vyksta daugybė renginių, lenktynių ir varžovų (need for Speed pavadinimas kitiems įstatymų nepaisantiems lenktynininkams). Visa tai išeina į naudą; Man patiko, kad kaskart sėsdamas prie vairo turėjau ką nors kitokio pamatyti ir nuveikti.
Paprastas vairavimas yra tiesiog nuostabus. Posūkiuose dreifuosite traukdami elektroninį stabdį, išvengsite pusiau paslėptų šuolių, skrisite per greičio matuoklius ir galiausiai mėgausitės kiekviena perkrauto kraštovaizdžio smulkmena. Need for Speed gerbėjai: „Redview“ gali būti jūsų „Skyrim“. Tai pasaulis, įstrigęs nuolatinių pokyčių būsenoje, kai įvykiai pasirodo ten, kur jų mažiausiai tikitės, o grįžtanti „Autolog“ funkcija apsunkina jos nutraukimą, kai lieka tik vienas iššūkis. Tik nespauskite pauzės. Pasaulis, kupinas susipynusių įvykių, niekam nesulėtėja – net ir tiems, kuriems reikia pertraukos vonios kambaryje.
Dėl EA galingo Frostbite 3 variklio nuolat kintantys orai ir apšvietimo modeliai padeda jaustis skirtingai kiekvienose lenktynėse, net ir tose, kurios vyksta jau tyrinėtose pasaulio vietose. Tačiau nemanykite, kad oras visada bus jūsų naudai. Liūtis gali reikšti skirtumą tarp pirmosios ir paskutinės lenktynėse, o atšiauri saulės šviesa gali priversti jus sudužti ten, kur kitaip to nepadarytumėte. Šis tikro gyvenimo lenktynių prisilietimas gali kai kuriuos suerzinti, bet man tai buvo vienas mielesnių varžovų staigmenų.

Tačiau kalbant apie žvaigždžių susidūrimo aptikimą, „Rivals“ nepasiduoda. Kai „Burnout“ greitis ir traškūs smūgiai tarp automobilių atrodė kaip animacinis smagumas, varžovų nenuoseklios avarijos neabejotinai sukels jus įtūžį, ypač persekiojimo metu. Tai, kas, mano manymu, buvo alinantis smūgis priešingo automobilio automobiliui, žaidime buvo laikomas tik dažų įbrėžimu. Nuostabu, kai tai įvyksta atbuline eiga ir nedideliu bakstelėjimu pasiunčiate lenktynininką, besiritantį į apsauginį turėklą, bet greitai susierzina, kai tai neveikia jūsų naudai.
Visais ratais varoma 
Nors pats neturėjau galimybės to patikrinti (ur, per mažai apgyvendinti serveriai!), varžovai naujasis „All-Drive“ mechanikas – tai savotiškas MMO/lenktynių žaidimų mišinys, kuris pritraukia internetinius draugus ir atsitiktinius žaidėjus į jūsų pasaulį, sukuriant tiesioginę konkurencinę ir (arba) bendradarbiavimo patirtį. „Ghost Games“ teigia, kad tai yra sklandus perėjimas nuo vieno prie kelių žaidėjų sesijų ir atgal, tačiau kol kas tai tik vienas teiginys, kurį reikia pamatyti. Atnaujinsime šią apžvalgą, kai kai kurie kolegos lenktynininkai prisijungs prie kovos.
Kaip ir jo pirmtakai „Hot Pursuit“ ir „Most Wanted“, „Rivals“ yra padalintas į dvi vienodai ilgas kampanijas: policininkus ir lenktynininkus. Tapimas vienu geidžiamiausių „Redview“ yra gana standartinis bilietas ir dažniausiai atrodo kaip atviro pasaulio „Hot Pursuit“ versija. Jums suteikiamos užduotys, pradedant nuo aukso laimėjimo lenktynėse iki kitų lenktynininkų nugalėjimo persekiojant, ir nors tai yra puikus būdas supažindinti žaidėjus su viskuo erdviame varžovų pasaulyje, jos mažai padeda, kad po žaidimo jaustųsi gaivus. porą valandų.
Pasirodo, greitį lėkdamas nusikaltėlius Redview gatvėmis kaip policininkas nesijaučia kitaip. Žinoma, yra daugybė būdų, kaip nugalėti daugybę neįvardintų lenktynininkų, o blogiukų numušimas kurį laiką yra didžiulis sprogimas, tačiau bėgant valandoms viskas pradeda jaustis šiek tiek pasenusi. Laimėkite aukso medalį persekiojant, užimkite antrąją ar geresnę vietą greitojo reagavimo misijoje – Redview RCPD tikslai beveik nesiskiria nuo miesto nelegalių lenktynininkų (išskyrus visą arešto dalyką), o tai atrodo kaip praleista galimybė kažkam. įdomiau.
Nepriklausomai nuo to, kurią frakciją pasirinksite žaisti, atlikdami įvairias užduotis gausite daug greičio taškų – išleidžiamos valiutos, kurią galite panaudoti automobiliams ir atnaujinimams. Įtampa, kurią sukelia rizika praleisti ar prarasti šią valiutą, suteikia jaudulio kiekvienai užduočiai, net kai įvairios galimybės tampa pernelyg pažįstamos.
Kaip lenktynininkas, jūsų taškai visada yra labai svarbūs – jei jus sulaikys policininkai prieš išgrynindami pinigus viename iš daugelio saugių namų, išsibarsčiusių Redview mieste, prarasite viską, ką (neteisėtai) uždirbote. Ir atminkite: užsiėmimai gali vykti bet kada ir bet kur. Jei nesate pasiruošę, Redview's RCPD jums pasiseks. Žaisdami kaip policininkai, jums nereikės jaudintis, kad prarasite jau surinktus taškus, tačiau praleiskite tą didelį biustą ir jūsų pajamos nukentės. Gaila, kad greičio taškai nėra tokie vertingi, kaip atrodo iš pradžių, nes retai jaučiau poreikį atnaujinti automobilį į naują automobilį, kai galėčiau lygiai taip pat lengvai pasiekti auksinius įvertinimus naudodamas atnaujintą įvadinio automobilio versiją.
Vis dėlto šis nusivylimas ilgai nesugadins jūsų patirties. Turėdamas įspūdingą atvirą pasaulį, kurį įdomu tyrinėti, ir kai kurias malonias (jei ne pasikartojančias) misijas, „Need for Speed Rivals“ nustato naujos kartos lenktynių žaidimų kartelę. Jis greitas, smagus ir, nors ant jo dažymo matosi kelios įbrėžimų žymės, tai vertas pasiūlymas būsimiems gatvės lenktynininkams. Tikėkimės, kad kūrėjas Ghost Games nuspręs kurį laiką pasilikti bulvę.

Need for Speed: Rivals yra visiškai malonus atviro pasaulio lenktynininkas. Vairavimas yra tvirtas, gatves malonu tyrinėti, o lenktynių užduotys, nors kartais ir pasikartojančios, yra pakankamai paskatos, kad sugrįžtumėte daugiau.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PS4.
Daugiau informacijos
| Žanras | Lenktynės |
| apibūdinimas | Sukurtas ant „Frostbite 3“ žaidimo variklio, „Need for Speed Rivals“ užfiksuoja adrenaliną ir intensyvumą, tvyrančią gatvėmis tarp policininkų ir lenktynininkų stulbinančiame atvirame kelyje. |
| Platforma | „PS4“, „PS Vita“, „Xbox 360“, „PS3“, „Xbox One“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','','','' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |