Negarbinga apžvalga

Jaudinantis slaptas veiksmo nuotykis, kurio neturėtumėte praleisti

Argumentai 'už'

  • Lygmens struktūros atvirumas
  • Laisvė būti kūrybingam kovoje
  • Unikali istorija ir personažai įsitraukia į pasaulį

Minusai

  • Gebėjimų ratukas ir iššokantieji langai ekrane pašalins jus iš veiksmo
  • Staigūs sunkumai pradžioje gali atgrasyti
  • Slaptoji parinktis tampa pranašesnė dėl veiksmo žaidimo

Argumentai 'už'

  • + Lygmens struktūros atvirumas
  • + Laisvė būti kūrybingam kovoje
  • + Unikali istorija ir personažai įsitraukia į pasaulį

Minusai

  • - Gebėjimų ratukas ir iššokantieji langai ekrane pašalins jus iš veiksmo
  • - Staigūs sunkumai pradžioje gali atgrasyti
  • - Slaptoji parinktis tampa pranašesnė dėl veiksmo žaidimo

Redaktoriaus pastaba 4/19/13: Slinkite žemyn, kad gautumėte GamesRadar apžvalgą „Dishonored“ DLC atnaujinimas „The Knife of Dunwall“.





Istoriškai nauji IP su unikaliais pasauliais nepasirodo taip dažnai, kai konsolės ciklas praeina kelerius metus. Tačiau su „Arkane Studios“ „Dishonored“ pirmas asmeninis slaptas veiksmas pasirodo kaip jo herojus ir užklumpa visiškai netikėtą savo bendra kokybe. Dishonored atkeliauja su unikaliu pasauliu, pripildytu žavių personažų ir intensyviai linksma slapta kova. Šis stiprus branduolys yra papildytas žaidėjo pasirinkimo galimybėmis ir galimybe susikurti savo kelią pasaulyje, o tai suteikia visišką pasitenkinimą.

Jūs žaidžiate kaip Corvo Attano, garsus Danvalio imperatorienės lordas gynėjas. Miestas matė geresnius laikus ir jį kamuoja infekcinis žiurkių maras, paverčiantis miestiečius į zombius primenančiais kraują verkiančiais Verksniais. Grįžęs iš užduoties ieškoti vaistų nuo maro kaimyninėje imperijoje, Corvo yra liudininkas, kaip imperatorienė nužudo ir pagrobia imperatorienės dukterį Emilį, ir tampa bejėge. Tikrasis nusikaltėlis ir apsišaukėlis lordas Regentas (Hiramas Burrowsas) greitai jį apkaltina regicidu. Tačiau padedamas pogrindžio pasipriešinimo grupės, Corvo pabėga iš nelaisvės, susitinka su lojalistų grupe ir pradeda kurti planus, kaip išgelbėti Emilį ir atkeršyti atsakingiems asmenims.

Žaidėjai gauna misijas iš Hound Pits, lojalistų namų bazės. Iš čia laivu nuvyksite į atvirą misijos zoną, kur galėsite surinkti informaciją apie savo tikslą, atrasti slaptus kelius ir nuspręsti, kokių veiksmų imsitės. Kiekvienas taikinys gali būti nužudytas, tačiau įdėjus papildomų pastangų, kiekvienas gali būti neutralizuotas unikaliomis, nemirtinomis priemonėmis. Taigi, užuot tiesiog durę jiems į kaklą, galite manipuliuoti situacijomis, kad taikinys būtų ištremtas, pažemintas ar net pagrobtas slapto gerbėjo. Sėkmingai atlikti pasirenkamas šalutines misijas, reikalingas nemirtinam sprendimui, yra neįtikėtinai naudinga. Iš žurnalų, balso įrašų ir NPC paskalų sužinosite viską, ką reikia žinoti apie tankią pasaulio istoriją ir įdomius tikslinius veikėjus, pavyzdžiui, jų motyvus ir asmenybes. Tada, kai sužinosite, koks baisus žmogus yra taikiniai, jausitės patenkinti, kai skirsite jam bausmę, kuri (daugeliu atvejų) yra daug baisiau nei mirtis.



„...pripildyta žavių personažų ir intensyviai linksma slapta kova“.

Visa pasaulio aplinka panardina jus į istoriją ir sukuria motyvaciją atsikratyti Dunwall nuo korumpuotų politinių veikėjų. Jūs tyrinėjate vizualiai stulbinantį Viktorijos laikų įkvėptą miestą, padengtą grafičiais, protestuodami prieš slegiantį valdovą. Nukentėję lavonai guli ant šaligatvių ir užpildo pūvančius daugiabučius. Veikėjai yra įtikėti, intriguojantys ir nenuspėjami – verčia susimąstyti apie kiekvieno iškilaus veikėjo, net ir vidutinio Džo apsaugos darbuotojo, likimą. Kiekviena misijos aplinka jaučiasi kitokia nei ankstesnė – nuo ​​tvankios, požeminės kanalizacijos ir seniai apleistų banginių aliejaus gamyklų iki karališkųjų dvarų ir išskirtinių burleskos namų. Tačiau „Dishonored“ tikrai puikiai pritraukia jus, integruodamas žaidėjų pasirinkimą.

Istorija išlaiko savo intrigą parodydama, kaip jūsų veiksmai veikia žaidimų pasaulį. Nesvarbu, ar nuspręsite nužudyti ar nepagailėti taikinio, savo nužudymų skaičių ar kuo daugiau apie savo buvimą informuosite savo priešus, visa tai padidina chaoso reitingą pasaulyje. Atliekant mažiau pageidaujamus veiksmus, Dunwall tampa niūresne vieta, todėl jūsų pasirinkimai yra svarbesni. Aukštas chaoso įvertinimas užpildo gatves papildomais verksniais ir žiurkėmis, tačiau tai taip pat daro psichologinį poveikį jūsų kompanionams ir jų požiūriui į jus. Į jus gali būti žiūrima kaip į negailestingą žudiką arba gailestingą gelbėtoją, todėl istorija tampa dar labiau įtraukianti, nes matote, kokį poveikį darote.



Corvo turi įvairių ginklų ir sugebėjimų. Žudikų stiliaus ginklai, tokie kaip ištraukiamas trumpas kardas ir vienarankis arbaletas, sudaro standartinį jo arsenalą, tačiau jis taip pat turi prieigą prie antgamtinių sugebėjimų, kuriuos Corvo suteikė dangiškasis pašalinis asmuo, kurie leidžia jam gabenti nedidelius atstumus, išsikviesti žiurkes. , ir užšalimo laikas. Kiekvienas iš šių gebėjimų yra uždirbamas ir tobulinamas renkant runas, o Corvo gali gauti nedidelę premiją ieškodamas ir aprūpindamas kaulinius pakabukus. Runų ir kaulų žavesių rinkimas skatina tyrinėti, bet gali erzinti, kai ekrane rodomi iššokantys langai nuolat primena, kad reikia atnaujinti ir verčia įeiti į meniu, kad jų atsikratytumėte.

'Istorija išlaiko savo intrigą parodydama, kaip jūsų veiksmai veikia žaidimų pasaulį.'



Nors „Dishonored“ yra nuoseklaus lygio struktūra, misijos toli gražu nėra linijinės. Tai, kaip pasieksite tikslą, visiškai priklauso nuo jūsų. Jei domitės veiksmu ir siaubingomis žudynėmis, per sargybinius galite smogti adrenalinu prisotintais artimojo kovos žudymais, sprogstamomis granatomis ir į Jedi panašiais jėgos stūmimais. Arba galite nuspręsti tapti kūrybingi, derindami savo ginklus ir sugebėjimus iki beveik absurdiško lygio, o tai yra neįtikėtinai smagu. Galite sušaukti minią žiurkių, užšaldyti laiką, pritvirtinti prie žiurkės spyruoklinį skustuvą (artimiausią mano), užvaldyti žiurkę, tada nunešti ją prie sargybos. Daugybė kovos parinkčių leidžia žaisti savo keliu ir jaustis kaip galingas supernindzė, tačiau gebėjimų apribojimai ir galingi priešai užtikrina, kad misija nebus pasivaikščiojimas parke.

Deja, žaidimo pradžioje pradedant nuo ribotų sugebėjimų ir ginklų kai kuriems žaidėjams gali atsirasti blogas skonis. Kai kurie ankstesni iššūkiai yra neįprastai sunkūs, nes jums nereikia tokių gebėjimų kaip „Time Bend“ ar „Rat Swarm“, kad padėtų jums išsisukti iš sudėtingų situacijų. Be galingesnių įgūdžių jūsų sėkmė labiau priklausys nuo bandymų ir klaidų, o tai gali atgrasyti.



„Dishonored“ yra žaidimas, kurio nenorėsite praleisti.

Arba galite visiškai pakeisti lygį, nepalikdami nė vieno išmintingesnio. Tačiau vaikščioti slaptu keliu yra nuobodu, palyginti su smurtiniais metodais. Galite rasti protingų būdų, kaip apeiti priešo sargybos pozicijas ir rasti paslėptus kelius aplinkos užkampiuose ir plyšiuose, tačiau taip pat turėsite atsisakyti anksčiau minėtų ginklų ir sugebėjimų derinimo sistemos. Įdomus veiksnys kantriai slėptis šešėlyje nublanksta lyginant su magiškų galių turinčių priešų išskaidymu arba ištraukiamu peiliuku kišimu per priešo smakrą. Tačiau alternatyvūs rezultatai ir daugybė istorijų pabaigos puikiai tinka daugiau nei vienam žaidimui. Taigi, jei jau pirmą kartą pasieksite savo kruviną siautėjimą, galite įkvėpti kitą praėjimą padaryti šiek tiek subtilesnį.

„Dishonored“ sujungia gražų, stilizuotą pasaulį, pripildytą spalvingų personažų, ir žaidimo laisvę, kad sukurtų fantastišką nuotykį, į kurį norėsite sugrįžti vėl ir vėl. Atviro stiliaus misijos – kartu su ginklais ir sugebėjimais – paverčia įdomia žaidimų aikštele, kurią reikia tyrinėti, sunkūs priešai – nemenkas iššūkis, o daugybė rezultatų, personažų ir aplinkos sukuria jaudinantį pasaulį, kurį reikia atrasti. Dishonored yra žaidimas, kurio nenorite praleisti.

Dishonored: The Knife of Dunwall DLC apžvalga

Corvo Attano istorija baigta, tačiau iš Dunwall miesto dar reikia papasakoti kitų pasakojimų. Pirmasis „Dishonored“ DLC pasiūlymas „The Knife of Dunwall“ pateikiamas iškart po imperatorienės nužudymo pirminio žaidimo pradžioje ir suteikia jums Daud, žudikų ordino, vadinamo „The Whalers“, lyderio vaidmenį. DLC perkelia jus į tris sudėtingas misijas, suteikia prieigą prie naujų galių ir leidžia pasinerti į Dishonored istoriją. Ir, spėk kas? Šios papildomos misijos tikrai vertos jūsų laiko.

Pirmoje dviejų dalių istorijos dalyje „The Knife of Dunwall“ suteikia daugiau informacijos apie pagrindinio žudiko mintis. Daudo kova su kaltės jausmu dėl imperatorienės nužudymo ir Danvalio žlugimo, taip pat jo tolesnis kelias į atpirkimą yra įtikinama sąranka. Tačiau istorija suskaidyta į dvi dalis, atrodo, kad ji yra tik tokia; visa istorija, perpjauta per pusę. Tai reiškia, kad intriguojanti blogiuko įžanga baigiasi neįtikėtinai staigiai su silpnu posūkiu.

„Tos papildomos misijos tikrai vertos jūsų laiko.“

Kai kurios aplinkos yra ypač įspūdingos. Pavyzdžiui, pirmame lygyje pateksite į banginių aliejaus gamyklą, kurioje gyvena civilius gyventojus kankinantys mėsininkai, o iš didžiulio banginio, kuris dar gyvas, nusausinami vertingi skysčiai. Sugadintos akimirkos, kurias matote, atskleidžia Daudo kaltės sampratą ir atveria personažui daugiau nei tiesiog beširdžiu žudiku.

Be stulbinančios pabaigos, DLC išlaiko puikų originalaus slapto veiksmo žaidimą ir suteikia jums keletą klasikinių galių, su kuriomis galite eksperimentuoti, vingių. Lygiai kaip niekad sudėtingi, yra daug pasirinkimų, susijusių su keliu, kuriuo eisite į tikslą, ir ar pašalinsite juos mirtinai, ar tiesiog sugadinsite jų gyvenimą. Taip pat turėsite galimybę ištirti daugiau korumpuoto miesto gelmių tiek aplinkoje, tiek rastuose dienoraščiuose, knygose ir užrašuose.

„...turėsite palaukti antrosios dalies, kad pamatytumėte, ar Daudo pasaka bus pilna, įtaigi istorija.

Alternatyvūs Daud ginklai ir galios suteikia žaidėjams šiek tiek mažiau galimybių nei Corvo, o jūsų sugebėjimai labiau priklauso nuo išsiblaškymo, o ne nuo tiesioginės slaptos taktikos. Pradinė žiurkės iškvietimo galia dabar pasikviečia paslaugų žudiką į jūsų pusę, jo visiškai trūksta, o dabar turite priešą stulbinančias „Chokedust“ granatas. Šios parinktys suteikia jums mažiau galimybių būti slaptam ir kūrybiškam žudant, nes tokia taktika kaip priešų užvaldymas ir jų įvedimas į mirties spąstus yra neįmanomas. Tačiau pagrindinis žaidimo būdas vis dar yra stiprus, net jei Daudo sugebėjimai labiau linkę į chaoso kelią.

Dishonored: The Knife of Dunwall yra linksma patirtis žaidimo požiūriu. Jis pasiekia aukščiausius originalaus žaidimo taškus, kai atidžiai naršote aplinką arba žiauriai nužudote visus, kuriuos matote. Jei ieškote daugiau „Dishonored“ slapto veiksmo žaidimo, „The Knife of Dunwall“ tikrai nubrauks niežulį, tačiau turėsite palaukti antrosios dalies, kad pamatytumėte, ar Daudo pasaka bus pilna ir įtaigi istorija.

Mūsų verdiktas: Pirk

Daugiau informacijos

ŽanrasVeiksmas
apibūdinimasŠioje būsimoje steampunk įkvėptoje pirmojo asmens šaudyklėje prisiimkite Corvo Atano, kadaise patikimo imperatorienės asmens sargybinio, vaidmenį. Kai ruošiamasi nužudyti ją, jis nusprendžia atkeršyti ir tapti garsiu žudiku.
Platforma„PS3“, „PC“, „Xbox 360“
JAV cenzoriaus reitingas„Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“
JK cenzoriaus reitingas'','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau