Neoficialus Bloodborne 60 FPS pleistras vėl pasirodo su nuostabia nauja filmuota medžiaga

Kraujas

(Vaizdo kreditas: FromSoftware)





Lance'as McDonaldas Neoficialus „Bloodborne“ pataisas, padidinantis žaidimą iki 60 FPS, vėl pasirodė „Dark Souls speedrunner“ dėka. Iškraipymas2 , ir atrodo šlovingai.

„Distortion2“ demonstravo modifikaciją, kovodama su visais „Bloodborne“ bosais sraute, o kadrų dažnio padidinimas tampa įspūdingesnis, kuo daugiau jo matome. Atrodo, kad Koso našlaičiai juda dar labiau ir sklandžiau 60 kadrų per sekundę greičiu, ir daug lengviau įvertinti groteskiškus tokių pabaisų kaip Ebrietas judesius, kai viskas atrodo taip aišku. Didesnis kadrų dažnis taip pat reiškia tikslesnius valdiklius, o žaidimo ikoniniai keitimo ginklai niekada neatrodė švaresni.

Kaip pabrėžė McDonaldas pirmą kartą pristatydamas pataisą 2020 m. spalį, „Bloodborne“ yra griežtai apribotas iki 30 FPS net naujoje aparatinėje įrangoje (dabar įskaitant PS5 ant PS4 Pro), o tai dar labiau apsunkina nenuoseklus kadrų laikas, dėl kurio kartais susidaro vangiai. poveikis. Bet su šiuo neoficialiu pataisu, Bloodborne dainuoja . Tuo metu McDonaldas pasakė, kad laikys pataisą, kad „Sony“ ir „From Software“ turėtų galimybę atnaujinti žaidimą, kad būtų panaudota moderni aparatinė įranga – lygiai taip pat, kaip tai daro žaidimai, tokie kaip „Dark Souls 3“ ir „Sekiro“, bet nejudėdamas. pabaigoje, šį neoficialų pleistrą galime pamatyti laukinėje gamtoje anksčiau nei vėliau.



Atnaujinimas: Susisiekėme su McDonald, norėdami gauti daugiau informacijos, ir jis patvirtino, kad „po kelių savaičių“ išleis „Bloodborne“ pataisą kaip „Windows“ programą. Tie, kurie domisi jo paleidimu, „turi pateikti savo atsarginę Bloodborne kopiją, o perprograma modifikuoja jų žaidimo failus“.

Apie oficialų Bloodborne pleistrą kol kas nėra jokios informacijos, bet bent jau turime God of War PS5 atnaujinimo pleistras stebėtis.