211service.com
Nickelodeon All-Star Brawl ištraukia sąrašą tiesiai iš jūsų vaikystės prisiminimų
„Nickelodeon All-Star Brawl“ pasiruošęs suburti jūsų mėgstamus animacinių filmų personažus, pradedant nuo „CatDog“ ir „April O'Neil“, kurie buvo ką tik paskelbti šiandienos „Future Games Show“ metu.
CatDog buvo labai pageidaujamas personažas po to, kai žaidimas buvo paskelbtas anksčiau šiais metais, tačiau nesitikėkite, kad kuris nors iš tiesioginio veiksmo Niko veikėjų greitai (ar kada nors) prisijungs prie kovos. Taip yra todėl, kad Ludosity komanda ilgai svarstė, kuriuos Nickelodeon personažus įtraukti ir kodėl, o ne tik norom nenorom. Jie taip pat gerai žino Super Smash Bros. palyginimus, bet mano, kad Nickelodeon All-Star Brawl atneša kažką visiškai unikalaus į kovą.
Gavome galimybę susėsti su Joeliu Nyströmu, kūrėjo „Ludosity for the Future Games Show“ prodiuseriu ir generaliniu direktoriumi ir sužinoti daugiau apie tai, ką „Nickelodeon All-Star Brawl“ gali pasiūlyti žaidėjams dabar ir ateityje.
Aktoriai
(Vaizdo kreditas: GameMill Entertainment)
Kai buvo paskelbtas „Nickelodeon“ visų žvaigždžių muštynės, internetas sureagavo taip karštai, kaip ir tikėjotės – juk daugelis iš mūsų, leidžiančių laisvalaikį „Twitter“, yra Nickelodeon klestėjimo vaikai. Buvo pradėtos svarstyti temos, kas turėtų būti įtraukta į žaidimą, tačiau jų paslaptingai nebuvo, pavyzdžiui, „Angry Beavers“ ir „CatDog“, o kiti domėjosi, ar vėliau į žaidimą nebus įtrauktas koks nors tiesioginio veiksmo personažas iš tokių laidų kaip „iCarly“ ar „Victorious“.
Kalbant apie pirmąjį klausimą, „CatDog“ buvo paskelbtas „Nickelodeon All-Star Brawl“ žaidime per „Future Games Show“ – taigi, dvigalvės katės ir šuns hibrido gerbėjai bus laimingi sužinoję, kad jį galima žaisti. Taip pat prisidėjo April O'Neill iš Teenage Mutant Ninja Turtles šlovės!
Tačiau kalbant apie gyvo veiksmo personažus, nesulaikykite kvėpavimo. „Ludosity“ komanda ne tik nežino, kad „Nickelodeon“ rengia tiesioginius pasirodymus („jie nebuvo rodomi Švedijoje“, – sako Nyström), bet komanda mano, kad jie gali būti netinkami. Tikiuosi ir svajoju žaisti Arianą Grande kitame vaizdo žaidime...
„Manyčiau, kad juose nėra milžiniško dviejų tonų plaktuko, staiga pagaminto iš jūsų užpakalinės kišenės“, – atsako Nyström, paklaustas apie tiesioginio veiksmo kovotojų įtraukimą. „Iš animacinių laidų galima pasisemti tiek daug keistų ir kvailų dalykų! Ir ten netrūksta nuostabių personažų. Teisybės dėlei reikia pasakyti, kad nors Smash Bros. gali lengvai įtraukti esamus žaidimo personažus su gerai žinomu kovos stiliumi ar ginklu, daug sunkiau įtraukti du tiesioginio veiksmo patėvius į peštynių žaidimą.
Nepaisant tiesioginio veiksmo kovotojų trūkumo, komanda „kovojo, kad įtrauktų“ netikėtus kovotojus, pavyzdžiui, „Powdered Toast Man“ iš „The Ren & Stimpy Show“. Galiausiai „Ludosity“ komanda atrinko personažus, kurie „manė, kad turi galimybę atlikti unikalius judesių rinkinius, ir gerbėjų mėgstamiausius“, – aiškina Nyström. „Mūsų judėjimo rinkinių kūrimo procese dalyvauja visa komanda, kuri sugalvoja idėjas, bendradarbiaujame prie internetinės lentos ir tik piešime ir piešime, kvaili dalykai, šaunūs dalykai – viskas. Tada mūsų pagrindinė dizainerių komanda susiaurina iki kažko nuoseklaus. Įgyvendindami personažus, didelį dėmesį skiriame žaidimo testavimui – balansuojame ir keičiame, kad grotų gerai. Šiame [kūrimo] etape mes taip pat kartais pakeisdavome žingsnį, jei jis ne visai pasiteisino, bet dauguma veikėjų turėjo tik minimalius pakeitimus.
Super Nickelodeon All Star Smash Brawl
(Vaizdo kreditas: GameMill Entertainment)
Nyström ir „Ludosity“ komanda žino, kad „Super Smash Bros.“ yra „Nickelodeon“ visų žvaigždžių kovos planas, tačiau jie tiki, kad turi ką nors naujo pateikti. Nyström palyginimą vadina „teisingu“, sakydamas, kad „Smash Bros. yra žaidimo senelis“, tačiau jis greitai atkreipia dėmesį į kai kuriuos skirtumus.
„Kiekvienas naujas platforminis kovotojas į kovą atneša kažką unikalaus, ir aš asmeniškai nekantrauju pamatyti, kuo šis žanras gali tapti ateityje. Naudodami Nicką All-Star Brawl, mes padarėme supaprastintą patirtį, naudodami valdymo schemą, kuri mokosi iš visos scenos pamokų, tuo pačiu išlaikant ją konkurencingą. Ir, svarbiausia, smagu! Turėsime žaisti Nickelodeon All-Star Brawl, kad pamatytume, kaip atrodo naujoji valdymo schema, tačiau supaprastinta visada yra geras dalykas, ypač spalvinguose ginčuose, kurie dažnai gali būti linkę į chaotiškumą.
„Ludosity“ atsilieka nuo kito supaprastintos platformos kovotojo „Slap City“, todėl kūrėjai puikiai išmano, kaip sukurti sėkmingą peštuką. „Slap City turi labai įvairų ir linksmą grojaraščių sąrašą“, – atsako Nyström, paklaustas, ko komanda išmoko iš 2018 m. žaidimo. „Manau, kad tai ir labai stipri pagrindinė žaidimo mechanika yra priežastis, kodėl tiek daug žmonių jį įsimylėjo. Tikimės tęsti šį palikimą su „Visų žvaigždžių kova“ ir netgi jį išplėsti.
Bus įdomu pamatyti, kaip žaidžia „Nickelodeon All-Star Brawl“, kaip kiekvienas veikėjas įsilieja į kovą ir kaip „Ludosity“ komanda planuoja išauginti žaidimą, kuriame jau dabar yra legendinis žaidimas, kupinas ikoniškų personažų.
„Nickelodeon All-Star Brawl“ bus išleistas 2021 m. rudenį, skirtas PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, asmeniniam kompiuteriui ir „Nintendo Switch“.