211service.com
Niekada nežaidžiau Fire Emblem, kur geriausia pradėti?
Vaizdo žaidimų franšizės yra ilgos. Tačiau maždaug septintajame ar aštuntajame tęsinyje naujokams gali būti sunku žinoti, nuo ko pradėti. Šie vadovai apie tai, kur geriausia pradėti nuo populiarių žaidimų serijų nukreips jus teisinga kryptimi. Galbūt rasite naują mėgstamiausią.
Tu žaidi Ugnies emblemos herojai dabar savo telefone, ar ne? Tai geras laiko žudikas, aš tau tai suteikiu. O į perdirbtą meną nuostabu žiūrėti. Tačiau jei niekada nevaidinote tinkamo ugnies emblemos, herojai turėtų būti jūsų vartai ir pirmasis žingsnis į didesnę kelionę.
Jei norite pamatyti, kuo serialas buvo toks ypatingas, kol kas atidėkite „Herojus“ ir pasiimkite 2003 m. Ugnies emblema „Game Boy Advance“.
Žaidime daroma prielaida, kad niekada nežaidėte Fire Emblem. Nors šis žaidimas iš tikrųjų yra septintoji serijoje „Fire Emblem“ ji yra pirmoji, kuri nusileido Vakaruose. Tinkamai, žaidimas pradedamas su išsamia mokymo kampanija, kuri palengvina šio taktinio, eilėmis paremto RPG niuansus. Per tą laiką visi mūšyje papuolę partijos nariai tik laikinai pašalinami iš jūsų žaidimo. Kai baigsite mokymo programą ir pradėsite kampaniją, tie kritę vienetai grįš taip, lyg nieko nebūtų nutikę.
Fire Emblem yra sudėtingas ir įtraukiantis žaidimas. Tai iš tikrųjų išskiria šį žaidimą nuo atsitiktinio herojų žaidimo. „Fire Emblem“ yra sunkus – velniškai sunkus, sakau jums, – bet tas sunkumas didėja taip, kad jaustųsi ir sklandžiai, ir natūraliai. Jis suvaržytas taip, kad leidžia jums pritaikyti sudėtingumą, tačiau naudoja šiuos apribojimus, kad sukurtų gerai sukurtą kampanijų trejetą, kuri padidins jūsų taktinius gebėjimus.

Raštas aštrus ir glaustas. Stiprus charakteristikas visada buvo „Fire Emblem“ esmė, o šis turi keletą geriausių. Kadangi nežaidžiate „OkCupid“ mūšio lauke, iš tikrųjų kalbama mažiau nei naujesni „Fire Emblem“ žaidimai, tačiau pokalbiai yra tokie aštrūs, kad pasako vos keliomis eilutėmis. Istorija pradedama apie Liną – jauną karį, užkluptą banditų – prieš persikėlus į Elivudą (Rojaus tėvą), išmintingą Hektorą ir jų Juodosios Ilties persekiojimą. Tai jūsų tipiškas kardų ir raganavimo nuojauta ir yra daugiau fonas norint patirti savo vakarėlio motyvaciją ir asmenybę.
Nesenstantis „Fire Emblem“ darbas suteikia asmeniškumo. Gerai, aš mėgstu kruopščiai detalų, 2D pikselių meną – o „Fire Emblem“ turi keletą geriausių. Žaidimo atakos animacijos, kurias matysite daug, turi puikų svorio ir laukimo jausmą. Netgi paprasčiausi smūgiai jaučiasi taip, lyg jie atsitrenktų į auką, tačiau vis tiek yra pakankamai trumpi, kad nenutrauktų mūšio eigos. Milijonas smulkių detalių, tokių kaip audinio judėjimas ar tai, kaip raitelis glosto savo žirgą, iš tikrųjų išskiria šias animacijas iš savo amžininkų ir suteikia žaidimui nesenstančios estetikos.

Netgi paprasčiausi smūgiai jaučiasi taip, lyg jie atsitrenktų į auką, tačiau vis tiek yra pakankamai trumpi, kad nenutrauktų mūšio eigos.
Kai baigsite „Fire Emblem“, kur turėtumėte eiti toliau? Galiu užtikrintai jus užtikrinti, kad jei baigėte (arba beveik baigėte) žaidimą, esate daugiau nei pasirengę žaisti bet kurį iš naujesnių „Fire Emblem“ žaidimų. Bet jei norite likti prie senesnių, apsvarstykite:
Ugnies emblema: Šventieji akmenys („GameBoy Advance“) Tai iš esmės daugiau to, ką gavote „Fire Emblem“, su keliais naujais ir toli siekiančiais pataisymais. Pagrindinės iš jų yra arenos, kuriose galite pasisemti patirties, taip pat naujas išsišakojęs savo personažų tobulinimosi pagrindas.
Ugnies emblema: spinduliavimo kelias („GameCube“) Šis žaidimas ir jo tęsinys „Radiant Dawn“ yra plačiai laikomi vienu iš geriausių „Fire Emblem“ žaidimų (net jei jų 3D vaizdas atrodo šiek tiek... pasenęs). Stiprūs pagalbiniai aktoriai ir sudėtingas scenos išdėstymas iškelia šiuos žaidimus į daugelio „Fire Emblem“ gerbėjų sąrašo viršūnę, be to, tai yra „Smash Bros. alum Ike“ ištakos.