Nier: Automata apžvalga: „Žaidimas su angliavandenilio širdimi ir silicio siela, kuris liks su tavimi ilgai po to, kai nuleisite valdiklį“

Mūsų verdiktas

Įspūdingos Platinum Games kovos, vykstančios keisto ir intriguojančio pasaulio, nepanašaus į jokį kitą, fone.





Argumentai 'už'

  • Nuostabus, priklausomybę sukeliantis garso takelis
  • Kova yra sklandi ir kelianti baimę
  • „Tikroji“ pabaiga yra ir galinga, ir nuostabi
  • Meistriškas „hack-n-slash“ ir „shoot-em-up“ žanrų derinys
  • Beprotiškos tinkinimo parinktys naudojant papildinių sistemą

Minusai

  • Siužetinės gijos ne visada tenkina
  • RPG elementai jaučiasi sušvelninti

GamesRadar+ verdiktas

Įspūdingos Platinum Games kovos, vykstančios keisto ir intriguojančio pasaulio, nepanašaus į jokį kitą, fone.

Argumentai 'už'

  • + Nuostabus, priklausomybę sukeliantis garso takelis
  • + Kova yra sklandi ir kelianti baimę
  • + „Tikroji“ pabaiga yra ir galinga, ir nuostabi
  • + Meistriškas „hack-n-slash“ ir „shoot-em-up“ žanrų derinys
  • + Beprotiškos tinkinimo parinktys naudojant papildinių sistemą

Minusai

  • - Siužetinės gijos ne visada tenkina
  • - RPG elementai jaučiasi sušvelninti
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 25 USD „Amazon“. 25 USD „Amazon“. 64,38 USD „Walmart“.

Kas yra gyvenimas? Ką reiškia būti gyvam? Ar galime išpirkti savo praeities nuodėmes, ar esame pasmerkti amžinai kartoti istoriją? Galbūt tai nebuvo tie klausimai, kurių tikėjotės iš Nier: Automata, žaidimas, kuris – bent jau iš pažiūros – yra apie seksualų robotą, kovojantį su kitais robotais kardais ir kalbančiu lazeriniu bokšteliu. Tačiau toks filosofinis egzistencializmas yra būtent tai, ką gausite, jei žaisite, kartu su sveika doze siaubingos kovos akrobatikos ir kardo žaidimo, kūrėjo Platinum Games dėka.

„Platinum“ gali būti kūrėjas, žinomas dėl savo trečiojo asmens veiksmo žaidimų, tačiau nesuklyskite – tai nedidelio masto atviro pasaulio RPG. Rasite ir aprūpinsite naujus ginklus, kai pasieksite aukštesnį lygį, kovodami su vis kietesniais priešais, tyrinėsite didelius biomus nuo miško iki dykumos iki nuskendusio miesto, atliksite šalutinius uždavinius ir rinksite kūrybos medžiagas, kad pagerintumėte savo arsenalą. Čia yra visos RPG detalės, ji tik šiek tiek supaprastinta, kad atsirastų akinančios greitos kovos demonstracijos.



Ir akinanti tai tikrai yra. Visi trys žaidimo veikėjai yra judrūs, galingi kariai, galintys valdyti katanas, plačius kardus, ietis, kumščius ir kt. Tvirtas 60 kadrų per sekundę kadrų dažnis užtikrina sklandų kovos jausmą, o maži vidurio deriniai, tokie kaip smūgiai ir suktukai, leidžia kiekvienam kovotojui jaustis pajėgiam ir tiesiog smagu žiūrėti.

Kaip „Android“, turite prieigą prie daugybės tinkinimo parinkčių naudodami papildomus kompiuterio lustus. Tai, kartu su jūsų pasirinktais ginklais ir pagalbinio vieneto (vadinamo „Pod“) pagalba, leidžia rasti jums tinkantį žaidimo stilių. Jei norite atsiriboti ir leisti savo Pod numušti priešus kulkų ir lazerių krušose, galite aprūpinti lustais, kurie sustiprina šiuos sugebėjimus. Jei norite išlikti puolime, aprūpinkite žetonus, kurie suteiktų jums procentą žalos, kuri bus grąžinta kaip sveikata.



Yra net žetonų rinkinys, leidžiantis žaisti už jus, todėl, jei viskas pasidaro per sunku, galite ne tik sumažinti sunkumą, bet ir priversti jį automatiškai išsisukti, keisti ginklus, šaudyti nuotoliniu būdu ir dar daugiau. Kai viena konkreti boso kova man buvo pragaras, aš pakeičiau automatinio išvengimo lustą, bet likusius savo sugebėjimus kontroliavau rankiniu būdu. Tai neįtikėtinai tvirta sistema.

Automatas be vargo siūbuoja tarp perspektyvų ir net žanrų, nuolat laikydamas jus ant kojų. Vieną minutę ieškote užduočių miesto griuvėsiuose, o kitą - bėgate pilies koridoriais, o žaidimas tampa slenkančiu smūgiu į šoną arba vengiate sviedinių antplūdžio, kai fotoaparatas stovi viršuje ir sukdamas žaidimas paverčiamas iš viršaus į apačią nukreipto pragaro šaudyklės. Tai yra Platinum darbo liudijimas, kad tai niekada neatrodo gudru ar painu, o jaučiasi natūraliai ir patogiai.



Norite patarimų, gudrybių ir paslapčių?

9 dalykai, kuriuos norėčiau žinoti prieš pradėdami „Nier“: „Automata“.



Nors žaidime nėra stulbinančiai daug ginklų (aš aptikau arba nusipirkau 15 ir man buvo pasakyta, kad gavau 38 % visų turimų ginklų), pakanka, kad pajustumėte, jog turite galimybių. Deja, taip pat yra mažai paskatų eksperimentuoti. Radęs rinkinį, kuris man tiko, beveik niekada neatsitraukiau nuo jų. Medžiagų ir valiutos gamyba taip pat gali būti lėta, todėl atnaujinęs savo mėgstamus kardus nebuvau linkęs šlifuoti geresnės ieties, kurią retai naudoju. „Automatas“ absoliučiai atlaiko kovos įtampą, todėl būtų buvę puiku, jei kai kurie RPG elementai, pvz., atsargų valdymas ir kūrimas, būtų šiek tiek sukonkretinti.

Negaliu pakankamai pabrėžti, koks puikus yra garso takelis. Jo neapsunkina sintetiniai pyptelėjimai ir pyptelėjimai ar kiti paviršiniai spąstai, kad skambėtų futuristiškai ar moksline fantastika; Vietoj to, jame yra sklandančios stygos, bauginantys būgnai, galingos giesmės, eteriniai varpeliai ir liūdnas fortepijonas, paryškinantis ir pabrėžiantis veiksmą ekrane. Išgirsite įkvėpimo iš tokių laidų kaip „Neon Genesis Evangelion“ ir „Puella Magi Madoka Magica“ – anime, su kuria taip pat dalijasi keletas istorijų ritmų ir temų.

Natūra puikiai pagauna ir sukuria bet kurios akimirkos nuotaiką, ir aš neperdedu sakydamas, kad vieną dainą klausiausi kartodamas keturias valandas prie kompiuterio tiesiog todėl, kad to norėjau. Tai buvo šis, jei jums įdomu:

Negaliu lygiai taip pat pagirti... Aš nesiryžtu tai vadinti „siužetu“, nei „daugybe dalykų, kurie nutinka“. Netgi pasinerjus į žurnalo įrašus, atlikus sveiką dalį šalutinių užduočių ir ištyrus gerbėjų wikius, vis tiek pasitaiko akimirkų ir motyvų, kurie lieka nepaaiškinami arba jaučiasi pusiau neapdoroti. Taip pat reikėtų pasakyti, kad nors jums nereikia žaisti pirmojo „Nier“, tai gali padėti suprasti kai kuriuos smulkesnius „Automa“ dalykus.

Laimei, šie suklupimai per daug nesumenkina tų laikų, kai „Automatai“ pavyksta papasakoti savo istoriją. Yra daug gudrių posūkių ir ketvirtos sienos laužymo akimirkos, pavyzdžiui, galimybė pašalinti operacinės sistemos lustą, dėl kurio atsiranda viena iš daugelio žaidimo pabaigų, arba naršymas meniu sąrankos metu, kad jūsų judesiai ir pasirinkimai būtų atkuriami tiksliai taip, kaip atlikote. juos naujame žaidime+. Po tam tikro momento jūs netgi galite nusipirkti PSN trofėjų (kaip ir tikruose žaidimo pasiekimuose) iš NPC naudodami žaidimo valiutą.

Pasitaiko ir gilaus emocinio rezonanso momentų; Prisipažįstu, kad susigraudinau nuo „tikrosios“ žaidimo pabaigos, sužavėtas meistriško moralės ir temų įpynimo į žaidimą. Kai istorija yra taškas, tai vienas iš išraiškingiausių ir gražiausių palyginimų, kuriuos aš kada nors mačiau vaizdo žaidime, ir aš įtariu, kad tie, kurie žaidžia iki tikrosios pabaigos, jaus troškimą aptarti jos pasekmes.

Nors tai tikrai nėra tobula, „Nier: Automata“ yra gaivaus oro gurkšnis, kuris išbandys jūsų nykščius ir mąstymą – žaidimas su angliavandenilio širdimi ir silicio siela, kuris liks su jumis dar ilgai po to, kai nuleisite valdiklį.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 25 USD „Amazon“. 25 USD „Amazon“. 64,38 USD „Walmart“. Verdiktas 4.5

4,5 iš 5

Nier: Automatas

Įspūdingos Platinum Games kovos, vykstančios keisto ir intriguojančio pasaulio, nepanašaus į jokį kitą, fone.

Daugiau informacijos

Galimos platformosPS4, kompiuteris
Mažiau