„Nintendo 3DS“ virtuali konsolė: „Super Mario Land“ ir „Link's Awakening“

Šios savaitės 3DS informacijos antplūdžio metu „Nintendo“ atskleidė savo planus į naują 3DS virtualią konsolę įtraukti klasikinius „Game Boy“ ir „Game Boy Color“ žaidimus. Tai logiška – jei 3DS yra naujas Nintendo delninis įrenginys, kodėl nepasiūlius senesnių delninių žaidimų kaip skaitmeninių atsisiuntimų? Bet „Game Boy“ žaidimai yra šiurkštūs, juodi ir balti nešvarumai, kurie 90-ųjų viduryje atrodė kaip asilas, o „Game Boy Color“ buvo šiek tiek daugiau nei laiko tarpas, kol Game Boy Advance perėmė kontrolę 2001 m. Ar yra pakankamai žaidimų, kad tai išlaikytų. kas gyvuos daugelį metų? Nesame visiškai tikri... bet „Nintendo“ pasirinko du puikius žaidimus, kad pradėtų paslaugą.





Super Mario žemė

Pirmą kartą išleistas 1989 m. „Game Boy“ pristatymo metu, „Super Mario Land“ įtraukė „Nintendo“ herojų į naują pasaulį su naujomis galiomis ir iki šiol išlieka vienu keisčiausių serijos žaidimų. Vietoj Ugnies gėlių Mario pasiima geležinius rutulius, kurie rikošetu skrieja aplink ekraną. Užuot išgelbėjęs Peachą nuo Bowserio, Mario gelbsti Daisy nuo ateivio, vardu Tatanga. Koopa Troopa sviediniai sprogsta užšokus ant jų. Keistenybės tęsiasi... čia mes tai išsamiau aptarėme, bet taip, tai tikrai keistas įrašas. Yra net kosminio šaulio lygis su Mario laive!

Nepaisant savo amžiaus ir niūrios grafikos, SML iš tikrųjų vis dar yra gana įdomus. Bėgimo ir šokinėjimo valdikliai nėra tokie griežti, kaip tikitės iš pagrindinių „Mario“ žaidimų, todėl būkite pasirengę prisitaikyti prie šio žaidimo gana unikalaus serijos fizikos požiūrio. Vaikystėje tai iškentėjau, nes zomg Mario, bet šiandien jis pastebimai kitoks (t.y. blogesnis).




Viršuje: Jame taip pat yra velniškai patrauklios muzikos

Viena didelė premija, kurią seniai žaidėjai pastebės iš karto, yra tai, kokia švari ir aiški Game Boy grafika yra 3DS ekrane. Jei atsitiko, kad turėjote didelį, niūrų OG Game Boy, neabejotinai atsimenate jo baisų, baisų ekraną. Viskas buvo neryšku ir nebuvo įmontuotos šviesos. Vėlesnės aparatinės įrangos (Game Boy Pocket ir GBC) peržiūros viską išvalė, tačiau vis tiek reikėjo sėdėti po išoriniu šviesos šaltiniu, kad ką nors matytumėte. Dabar šis senas žaidimas pagaliau yra skaidrus ir apšviestas taip, kaip numatė gamta. Esame pasiruošę tai vėl žaisti 3DS, jei kaina nėra per didelė. Manome, kad 4 USD (palyginti su 5 USD už NES žaidimus „Wii“) yra nemaža suma. Laukiu tavęs, Nintendo.



Kai 1998 m. pasirodė Game Boy Color, tuo metu karšta idėja buvo atkurti senus nespalvotus žaidimus DAZZLING COLOR. „Super Mario Bros“, „Tetris“ ir „The Legend of Zelda: Link’s Awakening“ gavo šiuos DX pakeitimus, nors šią savaitę buvo rodomas tik pastarasis. Nenustebkite, jei kiti du pasirodys per ilgai, atsižvelgiant į GBC bibliotekos būklę…

Tinkamai, Link's Awakening taip pat yra keistas įrašas ilgai trunkančioje Nintendo franšizėje. Jokio Ganono, jokio Triforce, net princesės Zelda pasirodymo – ne, visa tai vyksta paslaptingoje Koholint saloje ir pasakoja apie Linko kelionę ieškant ir išgelbėjant Vėjo žuvį. Pabaiga (1993 m. spoileriai!) stipriai rodo, kad visas žaidimas buvo svajonė, o tai yra prasminga, atsižvelgiant į tai, koks keistas yra pasaulis, priešai ir kaimo gyventojai – pavyzdžiui, Mario, Luigi, Chain Chomps ir Yoshi turi epizodinius filmus.


Viršuje: kaip ir Mario Land, Link’s Awakening TAIP PAT skamba puikia muzika



Kalbant apie šią 3DS versiją, tai buvo demonstracinė versija su laiku, todėl „Zelda“ žaidime galima pasiekti tik tokius apribojimus. Šiek tiek pasvajojau po pasaulį, ir vienintelis tikras neatitikimas, kurį pastebėjau, buvo šiek tiek švelnesnis vaizdas. Spraitai neabejotinai buvo šiek tiek migloti, nors tam tikra prasme tai buvo valoma, o ne kodėl visa tai neryšku? susitepti.

Kai ruošiamasi SML ir Link’s Awakening, galima manyti, kad kiti Mario/Zelda žaidimai bus išleisti maždaug per ateinančius metus. „Super Mario Land 2“, „Wario Land II“, „Oracle of Seasons“ ir „Ages“ yra saugūs statymai ateičiai, nors remiantis šios savaitės naujienomis, visa „Virtual Console“ paslauga vis tiek nebus paleista pirmą dieną. Suteikia mums šiek tiek laiko pagalvoti apie tai, ką norėtume pamatyti šuolį. O, palauk, mes tai jau padarėme.

2011 m. sausio 20 d