„Norėjome sukurti žaidimą, kuriuo galėtų mėgautis visi gerbėjai“: Taito kalbasi apie arkados piktogramos pristatymą į PlayStation su „Bubble Bobble 4 Friends“

Bubble Bobble 4 draugai

(Vaizdo kreditas: Taito)





Prenumeruokite OPM

OPM

(Vaizdo kreditas: Sony)

Ši funkcija iš pradžių pasirodė Oficialus PlayStation žurnalas . Prenumeruokite dabar, kad kiekvienas naujas numeris būtų pristatytas į jūsų duris.



Devintajame dešimtmetyje negalėjai įeiti į lustų parduotuvę, nepamačiusi Taito monetų, sėdinčio kambario kampe. Japonijos kūrėjo vardas kadaise buvo ištartas su tokia pačia pagarba kaip ir kitų puikių arkadinių žaidimų gamintojų, tokių kaip „Konami“, „Capcom“ ir „Namco“. Nuo Space Invaders iki Rainbow salų Taito priklausė arkados. PS4 įmonė tylėjo. Iki dabar.

Drąsus kūrėjas retai duoda interviu už Japonijos ribų, tačiau šiuo klausimu susitinkame su Tsuyoshi Tozaki, „Bubble Bobble 4 Friends“ (klasikinio devintojo dešimtmečio monetų perdarymo) režisieriumi, kad sužinotume, kodėl dabar atėjo laikas burbulams. sprogdinimas. PS4 Taito ketina išleisti kolekcinį leidimą, kuriame, be kitų gėrybių, būtų retas menas ir įžvalgos iš serijos istorijos. O kaip su PS5? „Apsvarstysime“, – toks atsakymas.

Tsuyoshi Tozaki interviu


Bubble Bobble 4 draugai



(Vaizdo kreditas: Taito)

Ar atnaujinant vieną iš klasikinių įmonės žaidimų kyla lūkesčių spaudimo?

Žinoma, jaučiau didelį spaudimą, nes „Bubble Bobble“ yra vienas didžiausių ikoninių pavadinimų. Kadangi tai buvo pirmasis mano, kaip režisieriaus, titulas ir jaučiau didelį spaudimą, maniau, kad galiu pavirsti burbulo drakonu! Taip pat labai nudžiugino sukūręs atnaujintą versiją, nes vaikystėje su vyresniuoju broliu žaidžiau „Famicom Disc System“ „Bubble Bobble“ versiją. Mano tėvai ir brolis taip pat labai džiaugiasi, kad sukūriau naują serijos žaidimą. Kurdami žaidimą rūpinomės, kad sukurtume tai, kas įtiktų originalios versijos gerbėjams, o kartu pasirūpinome, kad burbulo veiksmą būtų lengva atlikti ir jaustis gerai. Stengėmės, kad valdikliai nebūtų pernelyg „seno stiliaus“ ir kad būtų įdomūs šiandienos žmonėms.



Nuo ko pradėti atnaujinant klasikinę seriją, pvz., „Bubble Bobble“?

Pradėjome procesą žaisdami originalų „Bubble Bobble“. Kai kurios to meto medžiagos radome sandėlio archyve, o kūrimo komanda jas plačiai perskaitė. Taip pat daug kartų grojome „Bubble Symphony“ ir „Bubble Memories“. Žaidėme žaidimus ir skaitėme medžiagą, kad sužinotume esminį „Bubble Bobble“ etosą, pagrindinius aspektus ir įdomius elementus. Po svarstymo supratome, kad pats maloniausias žaidimo aspektas yra unikalus burbulo veiksmas, ir sutelkėme dėmesį į tai.

Mes palengvinome važiavimą ant burbulo, o tai buvo gana sunku padaryti originalioje versijoje. Originalioje versijoje turėjome laikyti nuspaudę mygtuką, tačiau šioje naujoje versijoje galime tiesiog juo važiuoti. Jei paspausite šuolio mygtuką, galėsite šokinėti įprastai, o patraukę nykščio lazdelę žemyn galite sulaužyti po veikėju esantį burbulą. Be to, plūduriuojančių burbuliukų greitis ir burbuliukų skridimo atstumas buvo nustatyti taip, kad visada būtų vienodi, o mes toliau koregavome Bubo ir Bobo ėjimo greitį. Taigi žaidėjai gali lengvai važiuoti ant pačių sukurtų burbulų.



Bubble Bobble 4 draugai

(Vaizdo kreditas: Taito)

„Nemaniau, kad taip malonu pagrindiniame žaidimo meniu pasirinkti pirminę versiją, ir norėjau parodyti, kad abi versijos derinamos kartu“.

Kas yra „Bubble Bobble“, kuris gerbėjams liko toks mielas?

Manau, taip yra todėl, kad seriale tvyro labai pozityvi ir miela atmosfera ir, žinoma, pagrindiniai veikėjai ir net priešai yra tokie žavūs ir mieli. Taip pat yra daug mielų vaisių! Tačiau žaidime yra daug lygių nuo lengvo iki sudėtingo, todėl visi gali juo mėgautis, todėl žaidimą jau seniai pamėgo daugybė gerbėjų. Be to, nėra kitų žaidimų, kuriuose būtų naudojami burbulo veiksmai, pavyzdžiui, priešo gaudymas burbule ir jo nugalėjimas, tai yra vienas inovatyviausių žaidimo taškų.

Šiame naujame pavadinime galime pasirinkti Bubą ir Bobą iš originalios arkadinės versijos, o Peb ir Pab, kurių galvos yra mielos juostelės, iš Bubble Symphony taip pat pirmą kartą. Bonneris, kuris, mano nuomone, yra žaviausias priešo veikėjas, rodomas kaip bosas. Turėjau įvaizdį, kad žaidimas yra tarsi vaiko miegamasis, todėl veikėjus ir scenas pavertėme kaip žaislus. Tai pagerina žaidimo atmosferą. Nugalėjus priešą arba susprogdinus keletą priešų, kurie susprogdino grupę, kai kurie vaisiai nukris į žaidimo lauką. Šių vaisių įvairovė kilusi iš originalios versijos. Jei per trumpą laiką išvalysite sceną, vaisius pasikeis į „parfė“, o originalios arkadinės versijos daiktai bus paslėpti jame, todėl atkreipkite dėmesį į juos!

Kaip sunku buvo subalansuoti keturių žaidėjų žaidimą „Bubble Bobble 4 Friends“?

Originaliame Bubble Bobble priešų skaičius nesikeičia, net jei yra vienas žaidėjas arba du žaidėjai. Taigi, „Bubble Bobble 4 Friends“ nusprendėme neturėti daugiau priešų net kelių žaidėjų žaidimuose, kad subalansuotume kiekvieno žaidimo lygio sunkumus. Paruošėme keletą etapų, kuriuose žaidėjų vaidmenys yra pasiskirstę, pavyzdžiui, nugalėti priešus, skinti vaisius ar daryti burbulus. Buvo taip sunku išdėstyti kiekvieną poziciją taip, kad žaidimas būtų malonus, net kai žaidėjas tik vienas, bet kad etapai nebūtų per lengvi keturiems. Tai mums buvo nemenkas iššūkis, todėl komanda žaidė keturiais žaidėjais arba tik vienu žaidėju, kad jį patobulintų.

Bubble Bobble 4 draugai

(Vaizdo kreditas: Taito)

Ar PS4 leidime yra originalus 1986 m. žaidimas?

Žinoma, originali versija yra įtraukta. Nuo pirmojo žaidimo paskelbimo praėjo 34 metai, ir manau, kad yra daug žmonių, kurie jo nežaidė, todėl norėjome, kad žaidimas galėtų mėgautis visiems gerbėjams – tiek originaliu, tiek naujausiu pavadinimu. Nemaniau, kad būtų taip malonu pagrindiniame žaidimo meniu pasirinkti pradinę versiją, ir norėjau parodyti, kad abi versijos dera kartu. Taigi į vaikų kambarį įdėjome nedidelę arkadinę mašiną, kurią pasirinkę pasaulio žemėlapyje galėsite žaisti originalią versiją. Tiesą sakant, ir pasaulio žemėlapyje, arkados mašinos ekranas tikrai veikia! Mūsų inžinierius ypač didžiuojasi tai padaręs, todėl patikrinkite! Žaisdami galite stebėti savo žaidimą arkadinio įrenginio ekrane. Bet jūs negalite to kontroliuoti, todėl greitai būsite nugalėtas.

Kokių naujų žaidimo režimų galime tikėtis PS4 leidime?

Didžiausias pokytis yra papildomoje naujoje srityje „The Baron Is Back“. Šiame etape pasirodo nenugalimas priešas baronas von Blubba, pasirodęs originalioje žaidimo versijoje. Baronas von Blubba yra labai populiarus tarp mūsų žaidėjų, todėl nusprendėme jį įtraukti. Tiesą sakant, šiais metais surengėme renginį, skirtą Balandžio 1 dienai, kurio metu Bubas buvo suimtas, nes baronas von Blubba negavo vaidmens filme „Bubble Bobble 4 Friends“. Naujoje srityje yra daug sudėtingų etapų, atsižvelgiant į vartotojų prašymus, kad jie būtų daug sudėtingesni. Ir, įkvėptas originalo, naujoje srityje turite žaisti 100 scenų iš eilės. Baronas von Blubba pasirodo tik savo scenose.

Jūs negalite sugauti barono von Blubba burbule ir nugalėti jo jokiais įgūdžiais, todėl žaidėjai turi sėkmingai jo išvengti, nes jis juos visur vejasi, ir nugalėti visus kitus priešus. Baronų skaičius keisis priklausomai nuo scenos. Baronas von Blubba reguliariais intervalais judės link žaidėjo vertikalia arba horizontalia kryptimi, tačiau kadangi kiekvieno barono ėjimo laikas yra skirtingas, turėsite būti strategiškai nusiteikę, kad išvalytumėte sceną. Paskutiniame etape taip pat laukiamas boso personažas! Taip pat įtraukėme internetinę reitingavimo funkciją, kurios prašė daugelis vartotojų.

Bubble Bobble 4 draugai

(Vaizdo kreditas: Taito)

Kas įkvėpė naujiems PS4 etapams?

Naujoje srityje originalaus „Bubble Bobble“ pikselių grafika ir „Bubble Bobble 4 Friends“ 3D grafika yra sujungta, nes originalioje arkadinėje patalpoje dominuoja baronas von Blubba. Žaidimo stadija iš tikrųjų yra žaidimas arkadinėje mašinoje, o pavadinimo ekranas sukurtas kaip pikselių piešinys, o Peb ir Pab taip pat rodomi kaip pikselių menas. Etapai panašūs į daugiakampį „Bubble Bobble 4 Friends“ stilių, tačiau žaidime dominavęs Baronas von Blubba atrodo kaip pikselių grafika, kaip ir buvo pradiniame žaidime. Kai planavau įtraukti Baroną Von Blubba prie Bubble Bobble 4 Friends, sugalvojau, kad kadangi Baronas von Blubba žaidime pasirodo tik arkadinėje mašinoje, galėtume naudoti pikselių grafiką ir daugiakampę grafiką kartu tame pačiame. etapas!

Ar turite mėgstamą strategiją ar galią?

Gudrybė sulaužyti burbulus grandinėje yra pirmiausia žinoti oro srautą, tada rasti vietą, kur galite surinkti burbulus. Tuomet reikia pagalvoti apie efektyviausią burbulų išpūtimo tvarką, nes kurį laiką palaikęs priešą burbule, jis supyks ir išsiveržs. Trečia, reikia pūsti papildomus burbulus, kad jie neatsiskirtų vienas nuo kito. Galite nugalėti visus priešus vienu metu, todėl pabandykite. Kalbant apie įgūdžius, manau, kad geriau pasirinkti vieną, atsižvelgiant į sritį, kurioje žaidžiate, bet mano mėgstamiausias yra „Stop Wind“.

Žaidime galite matyti oro srautus ir žinoti, kuria kryptimi judės jūsų burbuliukai, bet kai naudojate „Stop Wind“, galite nekreipti dėmesio į oro srautus. Pavyzdžiui, jei jį naudojate scenoje, kur pučia greitas vėjas, važiuoti burbulais tampa daug lengviau. Peržiūrėkite „YouTube“ kanalą „Bub's Broadcast“, nes jame dalijamės daugiau informacijos apie strategiją ir metodus.


Ieškote naujausios informacijos apie PS5 ir PS4? Tada tu norėsi užsiprenumeruokite oficialų „PlayStation“ žurnalą kad jis būtų pristatytas tiesiai prie jūsų durų, ir patikrinkite Tiesioginiai žurnalai dėl visų naujausių pasiūlymų.