„Obsidian“ atmetė įsigijimo pasiūlymą prieš „Microsoft“ išpirkimą

Išoriniai pasauliai

(Vaizdo kreditas: Obsidianas)





„Obsidian“ atmetė įsigijimo pasiūlymą prieš prisijungdamas prie „Microsoft“, atskleidė studijos generalinis direktorius.

Kalbėdamas su GamesIndustry.biz vakar, spalio 7 d., vykstančiame kartu su EGX suvažiavimu JK, studijos „Obsidian“ vadovas Feargusas Urquhartas atskleidė, kad kažkas kreipėsi į kūrėją, norėdamas juos įsigyti, kol „Microsoft“ juos nenupirko.

„Į mus kreipėsi kitas didelis leidėjas, o aš pietauju [su] vienu iš pagrindinių leidyklos žmonių, ir jie pasakė: „Na, ar kada nors galvojote apie tai, kad būsite įsigyti?“, – paaiškino Urquhartas. „Aš pasakiau „taip, žinoma“, o tada jie galiausiai pasakė: „na, mums tiesiog labai sunku tinkamai pasamdyti žmones“, – tęsė Obsidiano vadovas.



Urquhartas ir toliau atskleidė, kad šis leidėjas norėjo įsigyti Obsidian, siekdamas perkelti visus savo darbuotojus į jų vykstantį žaidimą, kuriam jiems buvo sunku samdyti žmones. Urquhart sako, kad tai galiausiai paskatino kūrėją atmesti įsigijimo pasiūlymą, nes tai „turi būti kultūriškai tinkama“ ir „jie turi būti žmonės, su kuriais galite atsisėsti ir išgerti alaus, ir jei jie ne, gal tu turi persvarstyti.

„Microsoft“ įsigijo „Obsidian Entertainment“ dar 2018 m., kai studija pirmiausia buvo žinoma dėl RPG hitų, tokių kaip „Pillars of Eternity 2: Deadfire“ ir „Fallout: New Vegas“. Nuo tada „Obsidian“ pradėjo veikti Išoriniai pasauliai ir keletas DLC išplėtimų, ir Įžemintas , mažas nuotykių žaidimas, kuris debiutavo „Xbox“ peržiūros programoje, skirtoje konsolėms ir asmeniniams kompiuteriams. Tačiau dabar kūrėjas turi Prisipažino horizonte – paslaptingas pirmojo asmens RPG, kurio veiksmas vyksta tame pačiame pasaulyje, kaip ir Amžinybės stulpai.

Peržiūrėkite mūsų būsimi Xbox Series X žaidimai visa kita, ką „Microsoft“ priklausančios studijos turi horizonte.