„Oculus Quest 2“ apžvalga: „Patobulinta VR patirtis ir daugiau galios kompensuoja estetinius kompromisus“

Mūsų verdiktas

Pamokos buvo išmoktos, nes šios rafinuotos „Oculus VR“ ausinės suteikia daugiau už mažesnę kainą. Įperkama kaina ir pasirenkamas suderinamumas su kompiuteriu gali būti VR poreikis.





Argumentai 'už'

  • Labai patobulinta optika
  • Greitesnės, lengvesnės ausinės ir tikslesni valdikliai
  • Žaidimai ir programinė įranga veikia greičiau ir sklandžiau

Minusai

  • Mechaninis IPD reiškia, kad lęšiai netiks kai kuriems žmonėms
  • Paini kompiuterio jungtis, ypač ne „Oculus“ žaidimams
  • U-G-L-Y, tu neturi alibi

GamesRadar+ verdiktas

Pamokos buvo išmoktos, nes šios rafinuotos „Oculus VR“ ausinės suteikia daugiau už mažesnę kainą. Įperkama kaina ir pasirenkamas suderinamumas su kompiuteriu gali būti VR poreikis.

Argumentai 'už'

  • +

    Labai patobulinta optika

  • +

    Greitesnės, lengvesnės ausinės ir tikslesni valdikliai



  • +

    Žaidimai ir programinė įranga veikia greičiau ir sklandžiau

Minusai

  • -

    Mechaninis IPD reiškia, kad lęšiai netiks kai kuriems žmonėms

  • -

    Paini kompiuterio jungtis, ypač ne „Oculus“ žaidimams



  • -

    U-G-L-Y, tu neturi alibi

„Oculus Quest 2“ buvo didžiulis hitas nuo pat jo išleidimo 2020 m., suteikiantis labai reikalingą postūmį tinkamam VR žaidimui ir suteikiantis vilties, kad 2021 m. daugiau kūrėjų atsisės ir atkreips dėmesį. , bet jus atbaidė itin galingo žaidimų kompiuterio reikalavimai, tada papasakosime, kodėl „Oculus Quest 2“ yra VR ausinės, kurių jums dabar reikia gyvenime.

Originalus „Oculus Quest“ buvo virtualios realybės proveržis. Nors žemos klasės „Oculus Go“ ir daugybė išmaniųjų telefonų „žiūrinčiųjų“ ausinių bandė užtikrinti belaidį VR, rezultatas dažnai buvo neįspūdingi žaidimai ir pasyvi patirtis. „Quest“ buvo pirmasis atskiras įrenginys, siūlantis aukštos kokybės, įtraukiančius pavadinimus, kuriuos būtų galima palyginti su pririštu kompiuteriu arba PSVR. Žaisti „Beat Saber“ nebijant suklupti ar perplėšti kompiuterio bokštą buvo apreiškimas. Žaidėjai sutiko, ir dėl to nuolat trūko aparatinės įrangos.



Todėl nenuostabu, kad „Oculus“ savininkas „Facebook“ norės išlaikyti pagreitį su patobulintu modeliu. Šiek tiek labiau stebina tai, kad „Facebook“ nutekino naujienas apie „Oculus Quest 2“ prieš savo „Connect“ renginį. Naujasis įrenginys siekia remtis savo pirmtako sėkme, suteikti daugiau galios kūrėjams ir padaryti VR patrauklesnę bei socialesnę, tuo pačiu sumažinant kainą iki patrauklių 299 USD / 299 GBP / 479 AU $ už 64 GB atminties modelį ir 399 USD. / £ 399 / AU $ 639 256 GB versijai, dvigubai daugiau nei didžiausia pirmojo Quest talpa.

Geriausi šiandienos „Oculus Quest 2“ pasiūlymai „Oculus Quest 2“ – išplėstinis... Amazon Prime 299 USD Žiūrėti Oculus – Quest 2 Advanced... Best Buy 299 USD Žiūrėti „Oculus Quest 2“ – išplėstinis... Walmart 578,09 USD 390 USD Žiūrėti Sumažinta kaina Rodyti daugiau pasiūlymų Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas

Kaip vis dėlto išsilaiko gatavas produktas? Trumpoji versija yra tokia, kad „Oculus Quest 2“ daugiau nei ištesėjo pažadus patobulinti savo pirmtaką, tačiau akivaizdu, kad pakeliui buvo padaryta tam tikrų aukų.

Pagrindinis pažeidėjas yra naujų ausinių estetika ir medžiagos. Nors „Oculus Quest 2“ yra lengvesnis (503 g, palyginti su 571 g) ir, apskritai, patogesnis nei originalas, „Oculus Quest 2“ atrodo pigesnis. Jo baltas plastikinis apvalkalas maldauja riebių pirštų atspaudų ir nešvarumų – problemos nepadėjo pašalinus pirmojo „Quest“ audinį – tai viena akivaizdžiausių aukų, kad būtų pasiekta mažesnė kaina. Jame taip pat atsisakoma fiksuoto ausinių dirželio „apvalkalo“ ir pasirenkamas visiškai elastingas, ir nors tai turi praktinių privalumų, palengvina laisvų rankų įrangos laikymą ir transportavimą, „Quest 2“ jaučiasi mažiau palanki.



Lęšiai dabar yra mažiau reguliuojami, keičiant slankiklį, kad būtų galima pritaikyti skirtingas veido struktūras trims fiksuotoms mechaninėms padėtyse. Jie yra išdėstyti 58 mm, 63 mm ir 68 mm atstumu tarp vyzdžių, o Prabhu Parthasarathy, „Oculus“ VR produktų vadovas, teigia, kad bendrovės tyrimai rodo, kad tai atitiks „penktą ir devyniasdešimt penktą procentilį“ vartotojų. Tai nepadės niekam, kas yra nuošalyje, nors „Oculus“ planuoja išleisti „Fit Pack“, kuris, nepaisant pavadinimo, nėra susijęs su sveikata, o labiau tinka daugiau veidų. Rašymo metu mes dar nematėme ir neišbandėme „Fit Pack“.

Akių ieškojimas 2

Taip pat yra keletas įdomių dizaino pakeitimų. USB-C prievadas dabar yra žemiau kairiosios ausies dirželio, o tai reiškia, kad jis yra žemiau dėžutės, kurioje jis įdėtas, paviršiaus. Nedidelis sukibimas, bet tai neleidžia palikti įkrautos ausinės saugiai sėdint namuose. Kalbant apie programinės įrangos dizainą, naujosios ausinės reikalauja prisijungti prie „Facebook“, net jei jau turite „Oculus“ paskyrą. Kai kuriems tai bus nepopuliaru, bet jokiu būdu negalima to apeiti.

Bene didžiausias pokytis yra tai, kad atsisakyta dviejų originalių OLED plokščių, kad būtų galima naudoti vieną greitai perjungiamą skystųjų kristalų ekraną Oculus Quest 2. Tai reiškia, kad užuot turėjęs specialų ekraną kiekvienai akiai, ausinėse yra vienas didesnis. lęšiai fokusuoja vaizdą į kiekvieną akį.

Tačiau iš tikrųjų naudojant laisvų rankų įrangą, dėl rezultatų niurzgėtų tik pats niūriausias ar nepriimtiniausias vartotojas. „Quest 2“ turi iš karto akivaizdžią ir neabejotinai ryškesnę skiriamąją gebą nei jo pirmtakas, net ir sąrankos etapuose, kai žiūrite tik į „Oculus“ tuštumą. Jei originalo raiška vienai akiai buvo 1440 × 1600, Quest 2 gali pasigirti 1832 × 1920 viena akimi. Tai labai naudinga žaidimams, todėl pasauliai yra ryškesni ir išsamesni, o daug teksto reikalaujantys potyriai, pvz., „The Room VR“, iš tikrųjų yra įskaitomi.

Laikydamiesi optikos, „Quest 2“ taip pat galės rodyti 90 Hz ekraną. Sakome „bus“, nes šiuo metu jis yra ribojamas iki 72 Hz, kaip ir „Quest 1“, tačiau greitesnio atnaujinimo dažnio palaikymas bus pristatytas netrukus. Tai turėtų pasirodyti ypač naudinga šauliams ir leisti VR žaidimams dar labiau reaguoti.

Akių ieškojimas 2

Jis taip pat yra žymiai galingesnis „po gaubtu“, atnaujintas iš „Qualcomm“ „Snapdragon 835“ procesoriaus į galingą XR2 platformą, sukurtą specialiai VR ir kitoms mišrios realybės patirčiai kurti. „Quest 2“ RAM taip pat padidinama 50 % – nuo ​​4 GB iki 6 GB. Rezultatai – greitesnis atsako laikas, o žaidimai greičiau įkeliami paleidžiant ir veikia geriau juos naudojant.

Vienas iš raktų į „Oculus Quest“ sėkmę buvo „Oculus Touch“ valdiklių įtraukimas, leidžiantis žaidėjams visapusiškiau sąveikauti su VR pasauliais, nei leido paprasta, viena „Oculus Go“ rodyklė. Jie taip pat yra atnaujinami Quest 2 su savo privalumais ir trūkumais. Kaip ir ausinės, jos yra tas pats pigiai atrodantis baltas plastikas, o ten, kur ausinės prarado medžiaginį išorę, naujieji Touch valdikliai praranda gumuotas rankenas. Taip pat nebėra magnetinių užsegimų virš akumuliatoriaus dangtelio, vietoj jų tradicinis spustelėjimas. Parthasarathy teigia, kad tai yra funkcinis sprendimas, nes žaidėjai skundėsi numušę magnetinius baterijų dangtelius „intensyvaus“ žaidimo metu. Keista, bet nepaisant to, kad naujieji valdikliai iš tikrųjų yra keliais milimetrais ilgesni nei tie, kurie buvo įtraukti į pirmąjį Quest, jie jaučiasi trumpesni, galbūt dėl ​​to, kad praranda gumos atsparumą.

Tačiau vėlgi išvaizda apgauna, nes pakoreguoti valdikliai yra technologinis patobulinimas. Didesnis plotas, kuriame sėdi nykštis, leidžia jaustis patogiau ir erdviau, o nuo svorio buvo nuskustas apie 10 g, todėl rankoje jie jaučiasi dar natūraliau. Deja, jie vis dar nėra įkraunami iš vidaus, o tik po vieną AA, bet „Oculus“ siūlo 4 kartus geresnį akumuliatoriaus veikimo laiką. Kol kas negalime to tiksliai patvirtinti, bet plačiai naudojome ausines ir dar turime įkrauti arba pakeisti valdiklio baterijas. Vidiniame HUD jie taip pat rodomi kaip visiškai įkrauti.

Tačiau geriausia, kad jie jaučiasi daug tikslesni. Pozicijos stebėjimas yra pastebimai geresnis, todėl žaidime galima geriau sąveikauti. Žaidžiant VR vartų narkotiką, kuris yra Beat Saber, dainos, kurias anksčiau buvome užėmusios S reitingą, buvo įvertintos SS reitingu, o kardų tikslumas, kai jie rėžėsi per artėjančius blokus, lėmė aukštesnius balus.

Akių ieškojimas 2

„Facebook“ taip pat labai stengiasi, kad „Quest 2“ taptų dominuojančia VR platforma, patobulindama „Oculus Link“ funkciją, leidžiančią žaidėjams prijungti ausines prie kompiuterio per USB-C, kad veiktų kaip „ersatz Rift S“. Nors ją vis dar reikia šiek tiek patobulinti, kad išlyginti ryšį ir paleisties – tai turėtų įgyti, kai „Link“ paliks beta versiją vėliau šiais metais – „Quest 2“ laikosi puikiai. Kiekviena mūsų išbandyta „Rift S“ programinės įrangos dalis veikė be trūkumų, nors jausmas, kad laido traukimas šiek tiek pablogina patirtį, kai įpratote laisvai naudotis VR. Taip pat šiek tiek nerimą kelia tai, kad „Rift“ aplinkos – virtualios erdvės, kuriose gyvenate pasirinkdami žaidimus ar programas – skiriasi nuo „Quest“ aplinkos; galbūt dar ką nors reikia patobulinti ar sujungti, kad patirtis būtų geriau suvienodinta.

Vis dėlto, kalbant apie ryšį su kompiuteriu, liko viena sritis – žaidimų paleidimas VR iš „Oculus“ ekosistemos ribų. Bandymas paleisti „Obduction“ „SteamVR“ sukėlė daugybę problemų; virtualios plytų sienos neleidžia niekur patekti. Pirmą kartą paleidus „Obduction“, o paskui įdėjus „Quest 2“ ausines, nieko nepavyko – žaidimas vyko kompiuterio monitoriuje, bet ne VR. Antruoju bandymu žaidimas buvo įkeltas į „Oculus Quest 2“ virtualų darbalaukio ekraną, todėl VR erdvėje pasirodė didelis slankiojantis monitorius, savotiškas žaidimų IMAX, bet ne įtraukiantis VR.

Galiausiai jis spustelėjo, kad naudotų virtualų darbalaukį, kad atidarytumėte „Steam“, tada paleistumėte „Obduction“ – tik tada, kai ausinėse bus rodomas klaidos pranešimas, kuriame teigiama, kad išoriniai pavadinimai buvo užblokuoti, ir išeiti iš VR, kad būtų galima pakoreguoti darbalaukio „Oculus“ programos nustatymus. Viskas, kas padaryta, ketvirtą kartą buvo žavesys, o žaidimas paleistas per virtualų darbalaukį su visapusiška ir šlovinga VR. Vis dėlto tai buvo per daug sunki patirtis, be aiškaus paaiškinimo, kas nutiko. Jei „Oculus“ nori, kad „Quest 2“ atvertų VR daugiau žmonių, geriau paaiškinti tokias funkcijas kaip ši.

Oculus Quest 2 – reikalingos ausinės VR

Tačiau apskritai, kalbant apie patirtį, Quest 2 yra neabejotinas ankstesnio modelio patobulinimas, nepaisant perėjimo prie vieno vidinio skydelio ekrano. Žaidimai yra sklandesni, greitesni ir geriau sujungiami, o galingesnių pavadinimų palaikymas asmeniniame kompiuteryje per „Oculus Link“ yra sveikintinas. Taip pat negalima paneigti, kad tai atrodo ir atrodo pigiau, tačiau tai gali būti kaina, kurią VR entuziastai turi sumokėti už tai, kad technologija pagaliau visiškai prasiskverbtų į pagrindinę srovę.

Ar „Oculus Quest 2“ yra pati gražiausia technika? Ne. Ar šiuo metu tai yra stiprus varžovas dėl geriausių VR patirties? Tikrai taip. Taip pat sunku ginčytis dėl 100 svarų sterlingų nuolaidos kainos, tuo pačiu užtikrinant 50 % energijos padidėjimą ir ryškesnį vaizdą. Keista, kad „Facebook“ dar kurį laiką neužsibuvo, kol galėjo pateikti pilną 4K optiką – be jokios abejonės, „Quest 3“ pasirodys po poros metų, tačiau grafikos srityje tai jokiu būdu nėra slegianti. Buvo paaukota, bet tai yra patobulinimas, palyginti su savo pirmtaku beveik visomis prasmėmis.

Pirmą kartą peržiūrėta 2020 m. rugsėjo mėn.

Geriausi šiandienos „Oculus Quest 2“ pasiūlymai „Oculus Quest 2“ – išplėstinis... Amazon Prime 299 USD Žiūrėti Oculus – Quest 2 Advanced... Best Buy 299 USD Žiūrėti „Oculus Quest 2“ – išplėstinis... Walmart 578,09 USD 390 USD Žiūrėti Sumažinta kaina Rodyti daugiau pasiūlymų Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas

Jei norite gauti daugiau „Oculus Quest 2“ pasiūlymų , rekomenduojame susisiekti su mūsų išsamiu vadovu, kuriame rasite visus naujausius išpardavimus.

Verdiktas 4

4 iš 5

Akių ieškojimas 2

Pamokos buvo išmoktos, nes šios rafinuotos „Oculus VR“ ausinės suteikia daugiau už mažesnę kainą. Įperkama kaina ir pasirenkamas suderinamumas su kompiuteriu gali būti VR poreikis.

Daugiau informacijos

Galimos platformosPC, Tech, VR
Mažiau