Originali Tenchu ​​studija erzina potencialų dvasinį PS5 įpėdinį

Tenchu: Stealth Assassins viršelis

(Vaizdo kreditas: įsigyti)





Pradinis „Tenchu“ slaptų veiksmo žaidimų kūrėjas nori tapti dvasiniu ilgai neveikiančios serijos įpėdiniu.

Japonijos kūrėjo „Acquire“ prezidentas Takuma Endo interviu, kurį išvertė „Weekly Famitsu“, papasakojo apie būsimus savo studijos planus. Dvyniai baigtis . Endo paminėjo pranešimus, kurie neseniai išpopuliarėjo, kai Acquire atnaujino japonišką prekės ženklą „Stealth Assassins“, kuris buvo originalaus 1998 m. Tenchu ​​žaidimo subtitras, tačiau jis paaiškino, kad tai buvo skirta tik tam, kad prekės ženklas nesibaigtų – laimei, tai yra. t istorijos pabaiga.

Naujas Tenchu ​​žaidimas nebuvo išleistas nuo 2008 m. (nors buvo 2014 metų scenos adaptacija ) ir „Dark Souls“ kompanijai FromSoftware šiuo metu priklauso Tenchu ​​pavadinimo teisės. Tiesą sakant, „Sekiro“ iš pradžių buvo skirtas „Tenchu“ žaidimui, kol studija nusprendė pasukti jį kita kryptimi, Pasak „FromSoftware“ bendruomenės vadovo . Net jei „Acquire“ nebeturi teisių į pačią franšizę, Endo pasakė Famitsu, kad norėtų „nuo pat pradžių atkurti slaptą nindzių žaidimą PS5 kartai“.



Tenchu ​​buvo ankstyvas 3D slapto veiksmo pradininkas; pirmasis žaidimas „PlayStation“ pasiekė maždaug pusę metų prieš „Metal Gear Solid“. „Acquire“ pradėjo savo „Tenchu“ konkurentų seriją „Shinobido“ 2006 m., tačiau nuo 2011 m. ji taip pat neveikia. Kad ir kokį pavadinimą pavadintų jos dvasinis įpėdinis, bus gerai, kad „Acquire“ grįš į nindzių verslą.

Gali praeiti šiek tiek laiko, kol pamatysime, kas išeis iš Endo nindzių svajonių, bet galite pamatyti, kas bus toliau su mūsų žaidimais. nauji žaidimai 2021 m ir už jos ribų.