„Overwatch's Arcade“ – geriausias būdas gauti geros naudos ir užsidirbti daugiau grobio dėžučių





„BlizzCon 2016“ „Overwatch“ žaidimų direktorius Jeffas Kaplanas pristatė „Arcade“ planus. Šis pakeitimas sukūrė komandos šaudymo neįprastų žaidimo režimų centrą. Daugelis „Overwatch“ žaidėjų daug laiko praleidžia žaisdami „Quick Play“ arba „Competitive“ rungtynes, kuriose pagrindinis dėmesys skiriamas aukščiausio lygio žaidimams. Viskas apie pergalę. „Arcade“ yra ne tiek apie šlovę, bet ir „harcore“, ir paprastiems žaidėjams tai yra verta vieta praleisti „Overwatch“ žaidimo sesijas. Štai kodėl turėtumėte skirti šiek tiek laiko savo žaidimų tvarkaraštyje arkadinėms rungtynėms.

Jūs gausite daugiau grobio dėžių!

Akivaizdžiausia ir betarpiškiausia priežastis praleisti laiką Arkadoje yra... akivaizdžiausia priežastis daryti beveik bet ką Blizzard žaidime: grobti. Laimėkite tris rungtynes ​​ir gausite nemokamą grobio dėžę. Tokiu būdu „Overwatch“ kiekvieną savaitę apdovanoja jus iki trijų papildomų grobio dėžučių. Laimėjimai gali būti gaunami naudojant bet kurį šiuo metu aktyvų „Arcade“ režimą, taigi, jei ieškote energijos ūkio grobikams, tai yra vieta. Arkadoje galimi režimai paprastai keičiasi, tačiau kiekvienas turi skirtingą pergalės šansą ir užtrunka nevienodą laiką. Pasažas taip pat yra vieta, kur vyksta specialūs renginiai, pvz., „Pagauk gaidį“ (dabar „Užfiksuok vėliavą“) režimas, skirtas Kinijos naujųjų metų šventei arba neseniai pasibaigęs renginys „Sukilimas“. Norėdami per trumpiausią laiką gauti daugiausiai grobio dėžių, tikriausiai norėsite eiti į paslaptingų herojų arba be apribojimų.



Galite išbandyti savo solo įgūdžius

Pagrindinis Overwatch žaidimas yra susijęs su komandos sudėtimi ir bendradarbiavimu. Nors tai dažniausiai džiugina, kartais norisi, kad tave įvertintų tik pagal tavo nuopelnus. Jei toks yra jūsų tikslas, skirkite šiek tiek laiko Eliminavimo arba Paslaptingos dvikovos pirštinei. Šie režimai neturi naudingų krovinių ar valdymo taškų, kuriuos būtų galima užfiksuoti. Eliminacijos metu dvi komandos po tris susipriešina viena su kita nulinio atgimimo sąlygomis. Jūs pasirenkate savo personažus kiekvieną turą ir bandote laimėti geriausią iš penkių. Paslaptinga dvikova dar labiau apnuoginta. Tai tik jūs prieš vienišą priešininką, ir jūs abu atsirandate kaip atsitiktinai pasirinktas herojus ir bandote nugalėti savo dvynį; vėlgi, geriausias iš penkių turų yra nugalėtojas.

Šių režimų slėgis ir įtampa yra didesni. Kai mažiau (arba visai nėra) kitų žaidėjų, kurie gali atsitraukti, o mirtis reiškia raundo pabaigą, kiekvienas jūsų žingsnis yra daug svarbesnis. Nė vienas režimas neturi sveikatos paketų ar sveikatos atkūrimo, nebent jūsų herojus turi gydomųjų gebėjimų. Jie išbando jūsų tikslumą ir strategiją taip, kaip to nepadaro įprastos rungtynės. Jei galite dominuoti šiuose režimuose, galite jaustis patvirtinti savo įgūdžių rinkiniu.



Padarykite tai savo būdu naudodami tinkintus žaidimus

Overwatch bendruomenė perpildyta kūrybiškumo. Žaidėjai sukūrė meno kūrinių, komiksų, vaizdo įrašų, „cosplay“ ir dar daugiau, kurie parodo jų unikalų požiūrį į žaidimų pasaulį ir jo personažus. „Arcade“ taip pat suteikia žaidėjams įrankius, kad jie galėtų panaudoti savo kūrybiškumą žaidimų kūrime. Žmonės jau įgyvendino keletą laukinių idėjų. Galite žaisti visas Genji rungtynes ​​padidinę judėjimo greitį. Galite žaisti asimetrišką slėpynių žaidimą, kai vienas patobulintas ieškotojas turi surasti ir nužudyti visus besislepiančius žaidėjus. Arba galite išbandyti savo parkūro įgūdžius naudodami naršymo žemėlapius. Beveik bet kokia žaidimo režimo idėja gali atgyti su tinkintu žaidimo kūrėju. Kas žino, galbūt jūsų koncepcija taps kitu virusiniu hitu bendruomenei?

Daugiau dėmesio skiriama pramogoms



Dauguma kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklės turi įgūdžių ribas. Tam tikru momentu tu turi būti bent toks geras, kad išliktum konkurencingas, laimėtum, mėgaukis žaidimu praleistu laiku. Nebent žaisite ir nepraktikuosite tik tą vieną žaidimą, galiausiai atsitrenksite į sieną, kurioje pralaimėjimų daug daugiau nei pergalių. Overwatch turi aktyvią ir kraujo ištroškusią konkurencinę sceną. Tačiau viena iš priežasčių, kodėl ji taip greitai sulaukė tokios didžiulės auditorijos, yra tai, kiek galimybių ji jums suteikia. Jei varžybose išgyvenate grubią seriją, užsukite į No Limits rungtynes ​​ir juokkitės, kaip sunkiai galite sužlugdyti žmones su šešiais Symmetras. Arba užsukite į Mystery Heroes ir sužinokite, kad turite slapto Sombros stiliaus įgūdžių.

Paslaptingų herojų nežinomybė, kai jūsų herojus pasirenkamas atsitiktinai su kiekvienu atgimimu, ir No Limits kvailumas, kai galite turėti kelis komandos draugus, vaidinančius tuos pačius personažus, reiškia didesnį netikėtų akimirkų skaičių. Beveik nėra jokio spaudimo pasirodyti kuo geriau, kai nebėra strateginio rungtynių elemento, todėl galite rizikuoti ir daryti juokingus dalykus vien dėl to. Galbūt azartas pasiteisins, labiau tikėtina, kad ne. Bet jūs tikriausiai nusijuoksite bet kuriuo atveju, ir tai taip pat yra laimėjimas.