Pasiruoškite mirti – tai 15 geriausių Dark Souls bosų





Triuškinančioje RPG serijoje vyksta daugybė puikių susitikimų su bosais, o kiekvienas, žaidęs „Dark Souls“ žaidimą, turės daugybę anekdotų, susijusių su šiais žiauriais priešininkais. Išsėmėme savo žinias, kad pateiktume jums 15 geriausių, didėjančia nuostabumo tvarka.

15: Prieglobsčio demonas – tamsios sielos

Jūs niekada nepamiršite savo pirmojo, tiesa? Prieglobsčio demonas yra bosas, kuris pasitinka jus prie išėjimo iš apleisto seno pastato, iš kurio pabėgate pačioje pirmųjų tamsiųjų sielų pradžioje. Jis didelis, lėtas ir smūgiuoja kaip tankas – puikiai tinka išmokyti jus apie absoliučius Dark Souls boso kovos pagrindus. Pulkite, kai galite, sutelkite dėmesį į išsisukinėjimą ir, svarbiausia, stebėkite tą ištvermės juostą. Žinoma, pirmą kartą su juo susiduri net neturėdamas tinkamo ginklo. Šiuo metu jį aplenkė tik patys juokingiausi „Souls“ žaidėjai, bet tai įmanoma: jūs netgi gaunate specialų atlygį.



14: Persekiotojas – tamsios sielos 2

Persekiotojas yra viršininkas, kurį išgelbėjo „persekiojimas“, kuris buvo Pirmosios nuodėmės mokslininkas. Originaliame „Dark Souls 2“ jis pasirodė du kartus ir viskas. Jis buvo tik dar vienas bosas pirmoje pagrindinėje žaidimo srityje. „Scholar“ jis iš tikrųjų pateisino savo vardą ir, gerai, persekiojo jus per visą Drangleicą. Jis pasirodydavo keletu intervalų, visada visiškai nepageidautinas ir paprastai kainuotų jums visą krūvą sielų. Jis greitas, gali atimti daug žalos ir turi siaubingą magišką kardą, kuris gali numesti tave vienu šūviu. Dėkoju.

13: Dragonslayer Armor – Dark Souls 3



Didelis šarvų kostiumas, kurį atgaivina daugybė drugelių. Lengva, ar ne? „Dragonslayer Armor“ yra sunkus išbandymas visiems, kai jie įveikia „Dark Souls 3“ pabaigą. Jame yra labai žalingų atakų, kurios tampa dar veiksmingesnės prieš jus, kai per mūšį žaibuoja. Tai būtų klasikinis „Dark Souls“ dvikovos stiliaus boso susitikimas – tik jūs prieš juos gana plikų kaulų arenoje – jei ne didžiuliai skraidantys žvėrys, kurie iššauna nuodus į jūsų kovos sritį. Plūduriuokite kaip drugelis. , gelia kaip pražūties pranašas.

12: Bell Gargoyles – tamsios sielos

„Dark Souls“ moko jus naujų įgūdžių, įtraukdama jus į tam tikras situacijas ir priversdama jas spręsti. Kai įveiksite viršininką ar priešą, ar bet ką, kas jums sukėlė problemų, įgausite naujų įgūdžių. „The Bell Gargoyles“ yra „Dark Souls“, kuri jums sako: kartais jums teks susidurti su dviem dideliais, siaubingais dalykais vienu metu, o vienas nesėdės vietoje ir nelauks, kol rėksite kitą. Šių vaikinų pranašumas yra didelis žaidimo pradžios etapas. Ar girdite, kaip skamba varpas Undead koplyčioje? Tai dar vienas žaidėjas, įveikiantis juos savo žaidime.



11: Ancient Wyvern – Dark Souls 3

Visoje „Dark Souls“ serijoje yra keletas bosų, kuriems reikia „gudrybės“, kad juos įveiktų. Nėra jokios sveikatos apsaugos juostos, dėl kurios būtų galima nusileisti, tereikia įvykdyti kelis tikslus ir viršininkas automatiškai kris. Deja, nedaugelis iš jų iš tikrųjų teikia pasitenkinimą, išskyrus senovės Vyverną. Senovės Vyvernas, esantis slaptoje vietoje, kurią rasite tik nukrypę nuo praminto kelio, iš esmės yra ilga, gana įspūdinga aikštelė, kai bėgate aplink nuostabiai atrodančius griuvėsius, vengiant ugnies kvapo prieš nardydami. nuo viršaus ir smogė jam tiesiai į veidą. Tai ne itin sudėtinga kova, o tinkamas reginys ir gaivus tempo pasikeitimas.

10: Looking Glass Knight – Dark Souls 2



Didžiulis, sidabrinis, šarvuotis riteris, perkūnijos metu turintis milžinišką veidrodinį skydą, yra gana įspūdingas vaizdas. Tiek daug jis buvo naudojamas daugelyje reklaminės medžiagos, skirtos „Dark Souls 2“ be Miyazaki. „Looking Glass Knight“ nenuvylė ir ištesėjo pažadą panaudoti kai kuriuos unikalius „Dark Souls“ kelių žaidėjų elementus. Mūšio metu riteris iš savo skydo išsikviečia tamsų fantomą. Kiti žaidėjai iš tikrųjų gali būti šis fantomas, sukeldamas jums įvairių rūpesčių per ir taip sudėtingą boso susidūrimą.

9: Gwyn, Pelenų valdovas – tamsios sielos

Paskutiniame mūšyje originaliame „Dark Souls“ Gwyn laukia jūsų Pirmosios liepsnos krosnyje. Tikimasi, kad žaidimas baigsis didžiuliu, grandioziniu mūšiu iki mirties, o tai yra gana niūrus reikalas, nes fone skamba fortepijono kūrinys. Gwynas yra vienintelis žaidimo bosas, kurį galite atremti, o jei jums pavyktų įvaldyti šį sugebėjimą, jis iš tikrųjų yra vėjas – paskutinis šio pagrindinio žaidimo mechaniko išbandymas, tobulinamas jūsų kelionės metu. Netinkamai atmušus jį, jis tinkamai spyris, tačiau pakankamai drąsūs tai padaryti bus apdovanoti lengva pergale.

8: Aldrichas, dievų rytojas – tamsios sielos 3

Bosas rastas labiausiai spoileriškiausioje Dark Souls 3 dalyje. Aldrichas atvyksta su rimta magiška ugnies galia ir gali jus numušti vienu sprogimu, todėl norint išlikti gyvas, reikia nuolat judėti. Atrodo įspūdingai, bet skirdami sekundę pasigrožėti efektais, jūsų mirtis baigsis. Aldrichas yra vienas iš pagrindinių bosų, pateikiančių mokslinę nuorodą į originalų žaidimą, nes aptariamas prarytas dievas yra vienas iš pasirenkamų Dark Souls bosų. Kartu su vieta, kurioje su juo kovojate, tai gana ypatinga kova ilgamečiam Dark Souls entuziastui.

7: Bevardis karalius – tamsios sielos 3

Sunkiausias „Dark Souls 3“ bosas už šalies mylios. Jis rastas slaptoje vietoje, Archdragon Peak, turi dvi stadijas. Pirmiausia jis skrodžia dangų ant savo Stormdrake – didžiulio, piktai atrodančio drakono. Jei išgyventumėte tą pirmąjį puolimą, jis paima jus į save ir padarys milžinišką žalą savo įspūdinga žaibo ietimi. Pasakojimas rodo, kad jis yra pasiklydęs Gwyn sūnus ir drakonų žudiko Ornsteino treneris, o tai tiems iš jūsų, kurie nesate didžiuliai „Dark Souls“ vėplai (kaip aš), iš esmės reiškia, kad jis yra blogiausias iš visų serialo niekšų. Pačios kovos sunkumas tai patvirtina.

6: Abyss Watchers – Dark Souls 3

Iš esmės tai yra du boso susidūrimai vienas su kitu, tačiau vienas iš įdomesnių mūšių, kuriuos galima rasti Dark Souls 3. The Abyss Watchers leidžia jums susidoroti su nuolat besikuriančia rietenų gauja, kurioje arenoje vienu metu yra iki trijų. . Keista maža šio laužo raukšlelė yra ta, kad kas trečias Wraith atsisuka ant kitų dviejų ir puola juos, o tai galite panaudoti savo naudai. Kai išeikvojate jų bendrą sveikatos juostą, turite įveikti dar vieną bedugnės stebėtoją kovojant vienas prieš vieną. Skamba sąžiningai? Na, išskyrus didelį liepsnojantį kardą, kurį jis pakuoja, taip.

5: Capra Demon – tamsios sielos

Labiausiai žinomas serialo „Capra Demon“ taškas yra vieta, kur daugybė drąsių nuotykių ieškotojų mirė tūkstantį kartų ir nusprendė atsisakyti žaidimo ir pereiti į „Twitter“, kur tai vadina visokiais bjauriais dalykais. Užlipkite laiptais už jo, kad užblokuotumėte du jo draugus šunis ir išvestumėte juos. Jo laukinės sūpynės užpildys didžiąją dalį mažo kambario, tačiau jis turi keletą akivaizdžių nurodymų ir vienas jis nėra per kietas. Įveikti Capra dažniausiai nusprendžiama, kad jie gali baigti „Dark Souls“. Jie mažai žino, kad Capra vėliau žaidime yra įprastas priešas.

4: dūmų riteris – tamsios sielos 2

Dark Souls 2 DLC turi nemažai padoraus boso susitikimų, tačiau nė vienas nėra toks geras kaip „Fume Knight“. Anot FromSoftware, jis yra pats sudėtingiausias žaidimo bosas, laimintis 93 procentus laiko. „Fume Knight“, rastas pačiame Brume bokšto apačioje, „Crown Of The Iron King“ DLC, vežioja ne tik Didįjį kardą, bet ir ULTRA Didįjį kardą. Jis turi vieną iš platesnių bet kurio Dark Souls boso judesių ir smūgiuoja kaip tankas, todėl reikia išmokti kiekvieną jo judesį ir padaryti labai nedaug klaidų, kad pagaliau jį patobulintumėte.

3: Ornsteinas ir Smoughas – tamsios sielos

Yra du iš jų? Du viršininkai, kurie būtų visiškai saujelė vienas ir aš turiu kovoti su jais abiem vienu metu? Tai iš tikrųjų neįmanoma. Aš tiek daug kartų miriau, kad nuoširdžiai jaučiu, kad tai neįmanoma. Gerai, aš šiek tiek priartėju – galiu nuimti vieną iš jų... bet tada kitas mane užklumpa. Palaukite, aš artėju prie to. KITĄ KARTĄ – tai padarysiu kitą kartą. Dabar tikrai turiu jų numerį! TAIP! TAIP! TAIP! AŠ TAI PADARIAU! AŠ TIKRAI KRAUJAI TAI PAdariau! Emocijų kalneliai, kurie yra Ornsteino ir Smougho mūšis, yra Dark Souls patirtis, distiliuota į vieną kovą.

2: Didysis pilkasis vilkas Sifas – tamsios sielos

Ak, Sifai. Ištikimas didžiojo riterio Artorias palydovas, kova su Sifu vyksta kaip garbinga dvikova tarp dviejų būtybių, kurios nenori kautis, bet žino, kad neturi kito pasirinkimo. Sifas yra milžiniškas šuo / vilkas su kardu tarp dantų, siūbuojantis jį didžiuliais lankais, kai kovojate vienoje iš ikoniškiausių serialo arenų. Artorijos kapas yra apsuptas įvairių formų ir dydžių kardų – galbūt tų, kurie bandė gauti jo lobį prieš jus – ir maudomas mėnulio šviesoje. Kai Sifas susilpnėja, jis toliau kovoja, bet judėdamas šlubuoja. Tikrai širdį veriantis.

1: riteris Artorias – tamsios sielos

Tikras jūsų sugebėjimų išbandymas, riteris Artorias yra esminis „Dark Souls“ boso mūšis. Nėra pigių magiškų atakų, nužudymų vienu smūgiu ar dekoracijų, kurios jus sugadintų, tiesiog jūs prieš jį milžiniškoje žiedinėje arenoje. Turite panaudoti visus žaidimo metu įgytus įgūdžius – išsisukinėjimą, ištvermės valdymą, blokavimą ir puolimą – norėdami jį nugalėti. Pirmą kartą jums pavyksta jį patobulinti, jūs turite tą nuostabią „zen“ akimirką, kai viskas vyksta puikiai ir jis vos gali jus paliesti. Tu jį sugalvojai. Po velnių, jūs supratote Dark Souls. Dabar jūs esate viršininkas.

Šis straipsnis iš pradžių pasirodė Xbox: The Official Magazine. Norėdami gauti daugiau puikios „Xbox“ aprėpties, galite prenumeruoti čia .