211service.com
„Persona 4 Golden PC“ veikia puikiai ir net po „Persona 5 Royal“ žaisti puikiai jaučiasi
(Vaizdo kreditas: Atlus)
„Persona 4 Golden“ atėjo į kompiuterį, ir aš vis dar negaliu tuo patikėti. Niekada neįsivaizdavau, kad „Atlus“ iš tikrųjų perkels vieną iš svarbiausių ir „PlayStation“ ištikimų franšizių į kitą platformą, jau nekalbant apie asmeninį kompiuterį, kurio kūrėjas beveik nepalietė. Laimei, man nebereikia to įsivaizduoti. Aš žaidžiau kompiuterio prievadą, ir tai puiku. Buvau išlepintas daugybės „Persona 5“ ir „Persona 5 Royal“ naujovių ir gyvenimo kokybės funkcijų, tačiau „Persona 4 Golden“ ne tik puikiai laikosi, bet ir siūlo išskirtinę patirtį, kuri vis dar išskiria ją iš kitų „Persona“ serijų.
„Persona 4 Golden PC“ yra tiesioginis originalaus žaidimo prievadas. Jam nieko netrūksta ir nėra nieko papildomo – tai tikrai gerai. Manau, kad kompiuteriniai žaidėjai džiaugsis galėdami iš viso turėti prieigą prie šio legendinio JRPG (nepasikliaudami emuliatoriumi). Ir tam nieko daugiau nereikia. „Persona 4“ buvo puiki, kai 2008 m. buvo paleista PS2, o 2012 m. „Golden“ pakartotinis leidimas yra griežtai geresnė versija su daugybe naujo turinio, kuris gali lengvai pailginti jūsų žaidimo laiką per 100 valandų. Kitaip tariant, beveik viskas, kas buvo pasakyta apie „Persona 4 Golden“ prieš aštuonerius metus, vis dar skamba tiesa. Turėdamas tai omenyje, daugiausiai noriu sutelkti dėmesį į kompiuterio prievado kokybę ir patį žaidimą, palyginti su šiuolaikiniais JRPG standartais.
Uosto ataskaita

(Vaizdo kreditas: Atlus)
Turėjau laiko žaisti tik pirmąją kompiuterio versijos dalį, bet neturėjau jokių našumo problemų. Kadrų dažnis yra atrakintas, o manasis išlieka gerokai didesnis nei 60 (i7-9700k ir RTX 2080 Super). Viskas įkeliama greitai, o meniu yra greitas ir reaguoja. Aš žaidžiau 1440p raiška ir nepastebėjau didelio tempimo už animacinių siužetų, kurių raiška yra apmaudu, maža raiška. Žaidžiant mažesne raiška langų režimu tai dažniausiai išsprendžiama, bet kokybė nėra tokia prasta, kad norėčiau atsisakyti didelio ekrano.
Langų režimas taip pat yra vienintelis sprendimas, nes grafikos parametrai apsiriboja atvaizdavimo masteliu, šešėliais, anizotropiniu filtravimu ir slapyvardžio panaikinimu. Neabejotinai yra ir pasenusių tekstūrų, o veikėjų modeliai yra blokuoti, bet to galima tikėtis iš to, kas prasidėjo kaip PS2 žaidimas. Personažų portretai atrodo puikiai, ir man tai rūpi labiau už viską. Iš esmės tai atrodo taip, kaip tikitės, ir veikia sklandžiai.

Aš turiu galvoje, taip. Šiek tiek oof. (Vaizdo kreditas: Atlus)
Keista, bet „Persona 4 Golden PC“ turi pilną pelės ir klaviatūros palaikymą. Tačiau nors ši valdymo schema puikiai tinka vaikščioti po miestą, ji sugenda tyrinėjant požemius. Pagal numatytuosius nustatymus kamerai pasukti naudojate Q ir E, o tai tampa labai nepatogu, labai greitai. Šaunu, kad techniškai žaidimą galima žaisti viena ranka, naudojant numatytuosius klavišus, o pelė integruota gana gerai, tačiau žaidžiant su žaidimų pulteliu visais atžvilgiais jaučiasi geriau. Greitai prijungiau PS4 valdiklį ir jis veikė gerai. Deja, nepavyko priversti žaidimo rodyti PS4 mygtukų raginimų, bet įtariu, kad tai greitai bus ištaisyta naudojant modifikaciją.
Taigi, uostas yra tvirtas, o žaidimas žaidžiamas lygiai taip pat, kaip prieš aštuonerius metus. Ir aš manau, kad didžiąja dalimi tai yra geras dalykas. „Persona 5“ ir „Royal“ į „Persona“ formulę įtraukė daug šaunių ir patogių dalykų, tačiau „Persona 4 Golden“ taip pat yra daug dalykų, kurie niekada nebuvo atkartoti. Ir dabar, kai vėl tai išgyvenu, man kažkaip liūdna, kad šie dalykai liko už borto.
Kai kurie šiurkštūs kraštai

(Vaizdo kreditas: Atlus)
Pirmiausia pašalinkime tai: kai kurių dalykų tikrai praleisite, jei į šį žaidimą įsijungsite pažaidę „Persona 5 Royal“. Socialinių nuorodų pranašumai yra dideli, nes ne jūsų komandos draugai, „Persona 4 Golden“ socialiniai saitai dažniausiai yra skirti personažų vystymui ir sintezės EXP. Nėra tiek daug kitų premijų – nereikia mokėti Kawakami, kad jis išskalbtų jūsų skalbinius ar dar ką nors. Taip pat sunkiau vienu metu maksimaliai padidinti visas socialines nuorodas, nes yra mažiau būdų, kaip apeiti baisius „tik čia dėl pyrago taškų“ „Hangout“ seansus, kurie neskatina jūsų nuorodos.
Be to, kovoje nėra „Mementos“ lygiaverčio „grind-a-thon“, „Baton Pass“ ir yra mažiau elementų tipų (nėra „Gun“, „Psy“ ar „Rad“ ir tik „Insta-kill Light“ ir „Dark“ atakos). O, ir pradėti muštynes gali būti sudėtinga, nes jūs iš tikrųjų turite pribėgti ir daužyti šešėlius, užuot puolę į juos iš maždaug pusės mylios. Dangtelio sistemos trūkumas daro tyrinėjimą šiek tiek monotoniškesnį.
Tai yra didžiausi, kurie man įstrigo, bet be to negaliu gyventi. Ir vėl „Persona 4 Golden“ turi daugybę puikių savo sistemų. Pavyzdžiui, kovų pabaigoje galite įvesti maišymo laiką ir pasirinkti iš daugybės apdovanojimų, pvz., premijos EXP arba naujos personos. Maišymo laikas tampa tikrai patogus vėliau, ypač kai atrakinate daugiau socialinių nuorodų. Taip pat man patinka, kad galite rinkti medžiagas ir atnešti jas meistrams, kad jie pagamintų nestandartinius ginklus, o ne pasikliauti parduotuvių atsargomis ir koviniais lašais. Į žaidimą taip pat įtraukta tiesioginė užduočių sistema, ir nors užduotys ne visada duoda naudos, man patinka, kad jos nėra atskirtos kaip „Mementos“ misijos.
Tamsesnis tonas tamsesniam miestui

(Vaizdo kreditas: Atlus)
Labiau už viską mane sužavėjo „Persona 4 Golden“ sudėtingumas, tonas ir muzika, ir manau, kad tai yra dalykai, kurie ją išskiria. „Persona 5“ yra labai lengva, o „Persona 5 Royal“ yra gana lengva, net ir esant sunkiausiems sunkumams. Tačiau „Very Hard“ ar net „Hard“ režimas „Persona 4 Golden“ nugalės visą jūsų užpakalį, jei paslysite, o tai man patinka. Papildomas iššūkis skatina kuo labiau sumažinti asmenybes ir socialines nuorodas, o tai daro viršininkus daug grėsmingesnius.
Ir nors istorija turi tam tikrų akivaizdžių paralelių su „Persona 5“ – persikraustyti į naują miestą gyventi su niekam tikusiu šeimos nariu ir neišvengiamai pakliuvusi į kažkokias antgamtines gudrybes – ji pateikiama labai skirtingai. „Persona 4 Golden“ prasideda dviem žmogžudystėmis, o tai iš tikrųjų sukuria pagrindą ir įkvepia labiau paslaptingam pasakojimui. Be to, buvau pamiršęs, kaip gerai „Persona 4“ valdo „Personų“ ir „Shadows“ koncepciją.
„Persona 5“ personažai pabunda į „Personą“ nepaisydami nesąžiningų aplinkybių ar jiems klijuotų etikečių. „Personos“ yra tarsi bendra maišto apraiška, kuri veikia pasakojime apie jaunimą ir visuomenės reformas. Tačiau „Persona 4 Golden“ personos gimsta iš žmonių užkariautų šešėlių, atspindinčių represuotas ir bjaurias jų asmenybės dalis. Jie yra daugybė smulkmenų, piktų ir ekstremalių potraukių, neturinčių jokių kliūčių, ir veikėjai neturi kito pasirinkimo, kaip su jais susidoroti.
„Persona 4 Golden“ taip pat turi „Nanako“, o tai yra didelis pliusas. (Vaizdo kreditas: Atlus)
Ši dinamika – pagrindiniai veikėjai nenoriai priima savo šešėlius kaip savo psichikos dalį – yra viso siužeto varomoji jėga, o vidinės kovos, su kuriomis susiduria skirtingi personažai, labai prisideda prie suaugimo istorijų, kurias bando papasakoti visi „Persona“ žaidimai. . Nenoriu gadinti specifikos, bet „Persona 4 Golden“ nagrinėja sunkias, įdomias temas – vyriškumą, seksualumą, savivertę, agentūrą. Žinote, su kokiais dalykais susiduria tikri paaugliai, kai nesiekia nužudyti dievo.
Galiausiai, muzika. Aš turiu galvoje, ką daugiau reikia pasakyti. „Persona 4 Golden“ garso takelis yra vienas po kito ir yra neįtikėtinai įvairus. „Persona 5 OST“ turi puikią temą – nuostabų žalvario ir boso derinį, spąstus ir klavišus – ir jame yra keletas mano mėgstamiausių atskirų serijos takelių, bet manau, kad „Persona 4 Golden“ laimi ir įvairove, ir gal net energijos. . Aukštuosiuose kūriniuose skamba daugiau bombastiško pop ir roko, o žemiausiose dainose gausu ritmo ir bliuzo. Šiuo metu klausau jo ir džiaugiuosi, kad daugiau žmonių galės tai patirti.
Taigi, ar „Persona 4 Golden PC“ yra geras prievadas? Taip. Ar „Persona 4 Golden“ vis dar gera? O taip. Ar jums patiks, nepaisant to, ar žaidėte „Persona 5 Royal“, ar visai nežaidėte „Persona“ žaidimų? Taip, aš nuoširdžiai manau, kad tai padarysi. Tai vienas geriausių ankstesnės eros žaidimų, o savybės, dėl kurių jis tuomet išsiskyrė, šiandien yra dar ryškesnės.