211service.com
„Persona 5“ apžvalga: „Patirtis, kuri puikiai suvokiama nuo pat jos pradžios“
Mūsų verdiktas
Jūs to laukėte labai ilgai ir pamatysite, kad jūsų kantrybė daugiau nei atsipirko. Phantom Thieves ateina pavogti jūsų širdies, bet jūs su malonumu jiems ją atiduosite.
Argumentai 'už'
- Išskirtinė istorija, kurioje sprendžiamos tikrosios problemos, nepamokslaujant
- Labai pritaikoma kova
- Nepamirštamas garso takelis
- Stilius mylioms
Minusai
- Vangus žingsnelis paskutiniame veiksme
- Tik Hetero romantikos pasirinkimai
GamesRadar+ verdiktas
Jūs to laukėte labai ilgai ir pamatysite, kad jūsų kantrybė daugiau nei atsipirko. Phantom Thieves ateina pavogti jūsų širdies, bet jūs su malonumu jiems ją atiduosite.
Argumentai 'už'
- + Išskirtinė istorija, kurioje sprendžiamos tikrosios problemos, nepamokslaujant
- + Labai pritaikoma kova
- + Nepamirštamas garso takelis
- + Stilius mylioms
Minusai
- - Vangus žingsnelis paskutiniame veiksme
- - Tik Hetero romantikos pasirinkimai
Paaugliai, gelbstintys pasaulį, yra nusidėvėjęs JRPG tropas, tačiau „Persona“ serija visada suteikė unikalią posūkį, sumaišydama fantastišką požemį šliaužiojimą su kasdieniais realaus pasaulio įsipareigojimais. „Personos“ paaugliams tenka ne tik kovoti su demonais, bet ir atlikti namų darbus, dirbti ne visą darbo dieną ir eiti miegoti tinkamą valandą. Paskutinis serijos įrašas „Persona 4 Golden“ yra pasitikintis, neįtikėtinai gerai sukurtas nuotykis su džiuginančia kova ir asmeninių problemų aktoriumi, kurį iš karto atpažįsta kiekvienas, kada nors ištvėręs vidurinę mokyklą. Tai buvo absoliuti šiuolaikinio JRPG viršūnė, kuri, atrodo, neįmanoma. „Persona 4 Golden“ „Persona 5“ turi pasakyti vieną dalyką:
'Palaikyk mano alų. Aš tai gavau.
„Persona 5“ yra nuostabi. Kiekvienas iš jo elementų – rašymas, muzika, kova, prakeikti meniu garsiai verkiant – yra tiksliai sureguliuotas dirbti su visa kita, kad būtų sukurta patirtis, kuri puikiai suvokiama nuo pat jos pradžios. Jo struktūra yra tokia gerai subalansuota ir vientisa, kad ji tarsi išaugo, visiškai susiformavo iš kolektyvinės kūrimo komandos pasąmonės... o tai, atsižvelgiant į žaidimo siužetą, turėtų pakankamai prasmės.

Gimnazijos mokinių grupė įgyja galimybę patekti į žmonių, turinčių iškreiptus turto, valdžios ar sekso troškimus, protus, kad „pavogtų jų širdis“ braukdami simbolinį savo apsėdimo vaizdą. Į šią galią jie patenka netyčia, bet galiausiai pasirenka ją panaudoti, kad pagerintų visuomenę, kurią, jų požiūriu, griauna suaugusieji, tyčia užmerkdami akis į žiaurų ir beširdį elgesį. „Persona 4“ yra apie paauglius, kurie susitaiko su savo individualumu ir tuo, kas jie yra kaip žmonės, o „Persona 5“ yra apie pilietinę atsakomybę – dabar, kai žinote, kas esate, kaip ketinate tai panaudoti, kad jus supantis pasaulis būtų geresnis?
Per daugiau nei 90 žaidimo valandų ši žinutė vis gilėja, o „Phantom Thieves“ kaunasi per „rūmus“, vaizduojančius jų taikinių psichiką. Ankstesnių „Personų“ požemiai yra sugeneruoti atsitiktinai, taigi, nors kiekvieno iš jų estetika skiriasi nuo kitų, dizainas iš esmės nesvarbus. Tačiau „Persona 5“ visi rūmai yra sukurti rankomis, juose yra priešų, spąstų ir galvosūkių, kad būtų galima slaptai pabėgti ir patekti į pasalą. Juk tu esi vagis, todėl esmė nematoma. Užpuldę priešus arba visiškai jų išvengę, galite nuslysti prie QT lobio, tačiau pastebėtas po truputį sukels pavojaus signalą, kol dėl vieno neteisingo judesio būsite visiškai išmesti iš rūmų ir priversti grįžti kitą dieną. Dėl poreikio geriau suvokti savo aplinką tyrinėjant slapčiausias savo taikinio mintis, mūšis jaučiasi daug mažiau beprotiškai niūrus, nepaisant to, kad ji niekada tiek daug nepasikeičia.

Mūšis vyksta paeiliui ir yra maloniai sudėtingas, todėl jums yra daugybė būdų, kaip sutraiškyti priešininkus. Be rankinių ginklų, galite išsikviesti asmenis (pagalvokite apie demoniškus Pokemonus), kad jie kovotų už jus. Nors jūsų kompanionai gali valdyti tik savo asmenybę, kišenėje galite nešiotis visą daiktą ir keisti juos savo nuožiūra, kad geriausiai atitiktumėte konfrontaciją. Galų gale įgysite galimybę sujungti asmenybes ir sukurti visiškai naują būtybę, paveldėjusią kai kuriuos savo tėvų gebėjimus; kai kurias stipriausias žaidimo asmenybes galima gauti tik susiliejus. Monstrų maišymo eksperimentas visada buvo vienas didžiausių „Persona“ traukos objektų, ir jūs su malonumu praleisite daugybę valandų „Velvet Room“ kurdami galimus derinius, kuriuos galite papildyti savo asortimentu.
Jau minėjau, kokia išskirtinė yra pagrindinė „Persona 5“ istorija, tačiau kiekvienas žaidimo pasakojimo aspektas yra išskirtinis, įskaitant daugybę pagalbinių žmonių, kuriuos galite paversti „patikėtinais“ naujai pavadintoje socialinių ryšių versijoje. Ryšių su kitais žmonėmis stiprinimas savo ruožtu sustiprina jūsų asmenybes ir netgi suteikia jums prieigą prie naujų kovos žingsnių, bet jūs pastebėsite, kad galėsite sekti personažus, kad sužinotumėte daugiau apie juos ir mėgausitės draugystės teikiamomis premijomis. Kad ir kokie būtų įvairūs, kiekvienas jaučiasi nuoširdus – net kalbančios katės rūpesčiai iš karto pažįstami, todėl skirti laiko, praleisto su savo patikėtiniais, yra vienas malonumas, o ne pareigos formuoti.


10 dalykų, kuriuos norėčiau žinoti prieš pradėdamas „Persona 5“.
Realybė yra tokia, kad jūs tiesiog neturėsite laiko susipažinti su visais, kuriuos sutiksite „Persona 5“, nes yra tiesiog velniškai daug dalykų, kuriuos reikia padaryti, ir visa tai yra prasminga. Supkitės prie tvorų prie vatinų narvų, mokykitės laikyti egzaminus, eikite žvejoti, apsilankykite tarnaitės kavinėje, žiūrėkite „X-Files“ DVD, dirbkite pamainą gėlių parduotuvėje, skalbkite, išsivirkite kavos – visa ši veikla jums naudinga. tam tikru būdu, o įsprausti juos į savo tvarkaraštį tarp įsiskverbimo į rūmus ir santykių kūrimo yra nuolatinė įtampa fone žaidžiant. Tačiau ne tik mechanikas, bet ir daugybė veiklos pabrėžia, kokios gyvos yra „Persona 5“ vietos. Galų gale, tai yra vietos, sukurtos pagal tikrus Tokijo apylinkes, ir joms buvo skiriamas didelis dėmesys detalėms, dėl kurių jaučiatės pakeliami.
„Persona“ yra beveik tobula visais įmanomais atžvilgiais, išskyrus tik jos tempą paskutiniuose veiksmuose. Paskutiniai du požemiai yra slogūs, verčiantys išspręsti panašių galvosūkių seriją dar ilgai po to, kai jie prarado galimybę mesti iššūkį ar intriguoti. Tai sunkinanti klaida, kuri turėtų būti labiausiai jaudinanti visos kelionės dalis, tačiau tikrosios piktadario tapatybės atskleidimas atgaivina vangų tempą, kol jis nepraranda pagreitio. Taip pat reikėtų paminėti, kad žaidėjai, jau susipažinę su pagrindiniu „Persona“ formatu, greičiausiai jausis suvaržyti dėl žaidimo darbo valandų, o tai švelniai palengvina naujokus į daugybę skirtingų žaidžiamų sistemų. Tai nemažas nusivylimas, tačiau kompromisas yra tas, kad „Persona 5“ yra idealus įėjimo taškas tiems, kurie dar nepažįsta jos ypatybių, tačiau susidomėjo jos pažadais.

Be to, „Persona 5“ yra tiesiog fenomenalus. Balso vaidyba yra puiki, muzika yra geniali, meno stilius yra toks slidus, kad pakels jūsų asmeninį šaltumo lygį, jei esate arti jo. Žaisdami „Persona 5“ jūsų plaukai taps blizgesni, balso diapazonas padidės oktava ir jūsų bendra gyvenimo trukmė bus 7,32 metų. Žaiskite pakankamai kartų ir greičiausiai galėsite ne tik levituoti, bet ir pasigaminti puikų omletą būdami ore. tai kad Gerai.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PS4.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 16,90 USD „Amazon“. 19,99 USD „Best Buy“. 19,99 USD „Walmart“.
Verdiktas 5 5 iš 5
asmuo 5Jūs to laukėte labai ilgai ir pamatysite, kad jūsų kantrybė daugiau nei atsipirko. Phantom Thieves ateina pavogti jūsų širdies, bet jūs su malonumu jiems ją atiduosite.
Daugiau informacijos
| Žanras | „Vaidmenų žaidimas“ |
| Platforma | „PS4“, „PS3“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Įvertinimo laukiama“, „Įvertinimo laukiama“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','' |