„Persona 5“ veikėjų vadovas: socialiniai medžiai, patikėtiniai ir partijos nariai

asmuo 5 simboliai





Yra daug „Persona 5“ personažų, o tai reiškia, kad šiek tiek pagalbos labai padeda atskirti fantominius vagis nuo patikėtinių. Žaidime, kuris paprastai trunka 90–100 valandų, yra daug naujų veidų ir vardų, kuriuos reikia atsiminti, ir jūs nenorite praleisti gerų. O jei pasinersite į „Persona 5 Royale“, galėsite sutikti tuos, kurių praleidote, ir kai kuriuos naujus pasirodymus.

Mūsų „Persona 5“ personažų vadove apžvelgsime pagrindinius žaidėjus, kuriuos reikia žinoti, parodysime, kaip dirbti su jų socialiniais saitais ir aptarsime, ar verta juos įtraukti į jūsų vakarėlį, kad būtų kuo efektyviau. žaidimo požemiai. Mes nesugadinsime jokių siužeto taškų, tuo labiau suteiksime jums idėją apie kiekvieną veikėją ir jo motyvus.

Fantominiai vagys



Juokdarys

Persona 5 simbolių juokdarys

Jei įkėlėte koją į „Persona 5“ ilgiau nei penkioms minutėms, greičiausiai žinosite, kas tai yra. Jokeris yra žaidėjas-personažas ir istorijos veikėjas, kuris perkeliamas į Shujin akademiją po susidūrimo su politiku ir pagrindiniu antagonistu Masayoshi Shido, kuris Jokerį apkaltina nusikaltimu, kurio jis nepadarė.

Santūrus, bet gudrus ir išdykęs Džokeris gali iškviesti kelias Personas, o ne pasikliauti tik viena, ir yra fantominių vagių lyderis.



Ryuji Sakamoto

Persona 5 personažas Ryuji Sakamoto

Dešinioji Džokerio ranka yra Ryuji, laisvas patrankas, trumpo būdo, bet mielos sielos. Ryuji yra sužeistas dėl neramus auklėjimo ir yra buvusi treko žvaigždė, niekinama savo trenerio. Jis pirmasis prisijungia prie jūsų partijos žaidime, o jo personažas yra galingas piratas Kapitonas Kidas.

Ryuji yra puikus fizinės žalos pardavėjas, kurį turėtumėte laikyti savo vakarėlyje didžiąją žaidimo dalį, ypač jei stengiatės plėtoti jo socialinį ryšį, kad pagerintumėte jo sugebėjimus mūšyje. Patikimas ir stiprus, jis taip pat gali pamaloninti partijos narius tokiais sugebėjimais kaip Tarukaja, kurie padidina puolimo galią.



Karieta Pasitikintis : Nustatomas automatiškai žaidimo metu, tačiau jį galima patobulinti apsilankius Shujin akademijos 2F salėje mokyklos dienomis arba Shibuya arkadoje, kai baigiasi mokykla. Jam patinka makaronai. Kaip... daug.

Morgana

Persona 5 personažas Morgana

Katė, kurią Ryuji ir Joker suklupo Metaversoje, Morgana yra patrauklus personažas nuo pat pirmojo prisistatymo. Šis kačiukas, kupinas išmintingų įtrūkimų ir pjaunančių smeigių, turi nagus, bet taip pat puikiai išmano vidinį Metaverse veikimą. Savotiškos fantominių vagių smegenys. Morgana gali transformuotis į automobilį, kad padėtų gaujai keliauti per Mementą, ir dėl tam tikrų priežasčių yra beprotiškai įsimylėjusi Ann.



Ankstyvajame „Persona 5“ žaidime norite išlaikyti Morganą dėl jo sėkme pagrįstų sugebėjimų (kurie gali labai lengvai pakeisti potvynius, jei jie naudojami tinkamai) ir gydomosios magijos, kuri, be abejo, jus išliks gyva. Jis gali atrodyti gana vienkartinis žaidimo pabaigoje, kai gausite geresnių partijos narių, tačiau vis tiek yra labai naudingas.

Magas patikėtinis: Morganos socialinis medis yra automatiškai tęsiamas per visą istoriją ir atrakina daugybę svarbių sugebėjimų jums progresuojant žaidime. Iš esmės, nesijaudinkite dėl to!

Ann Takamaki

Persona 4 personažas Ann

Lady Ann yra užsienio studentė ir modelis, kuri prisijungia prie „Phantom Thieves“ po to, kai buvo patyrusi gandų malūną ir patyrusi tragišką netektį, kuri siunčia smūgines bangas per Shujin akademiją.

Jos personažas Carmen yra madinga fatale moteris, kuri specializuojasi ugnies magijoje, bet silpna iki ledo. Panašiai kaip Ryuji, Ann verta pasilikti bent iki žaidimo pabaigos dėl savo magiško puolimo, kuris lengvai yra vienas geriausių žaidime, kai derinamas su koncentracijos įgūdžiais. Ji taip pat puikiai supainioja priešus ir padaro niokojančią gaisro žalą.

Įsimylėjėlių patikėtinis: Kai įveiksite pirmuosius rūmus, šis socialinis medis bus atrakintas automatiškai. Toliau eikite į Shibuya Underground Mall ir Ann įgis galingų sugebėjimų mūšyje.

Yusuke Kitagawa

5 personažas Yusuke Kitagawa

Kankintas menininkas Yusuke yra Kosei vidurinės mokyklos mokinys, kuris vaikystėje buvo našlaitis ir kurį priėmė garsus dailininkas. Ekscentriškas ir atsidavęs, bet labai malonus, jis prisijungia prie „Phantom Thieves“ žaidimo pradžioje prieš antruosius rūmus.

Jo personažas yra Goemonas, mirtinas nindzė, pasižymintis dideliu stiprumu ir judrumu. Vėlesniuose lygiuose Goemonas padaro siaubingą fizinę žalą ir yra labai naudingas prieš ugnies varomus priešus dėl savo ledo sugebėjimų. Gana įprasta keistis tarp Yusuke ir Ryuji, kurie yra gana panašūs. Viskas priklauso nuo požemio temos ir priešų, su kuriais susiduriate, tipo.

Imperatoriaus patikėtinis: Šis socialinis ryšys pasiekiamas po antrųjų rūmų, tiesiog eikite į Shibuya metro stotį dienos metu, kad patobulintumėte savo medį. Yusuke gamina įgūdžių korteles, kurias galite naudoti norėdami patobulinti savo asmenybę ir suteikti jam ypatingų gebėjimų, todėl verta investuoti. Tiesiog būtinai nuveskite jį į vietas, kuriose atsiduoda meninė gyvenimo pusė.

Makoto Niijima

5 personažas Makoto Niijima

Protingas grupės klumpes Makoto yra žavus aukščiausios klasės studentas, turintis kritišką protą. Tačiau ji subalansuoja tai su pavaldumo jausmu savo seseriai Sae, kurią sukrėtė tėvo mirtis. Ji laiko savo kortas prie krūtinės, bet ne mūšyje, kur išlaisvina savo motociklininko asmenybę Johanną.

Makoto yra galingas universalus, kurį daugelis (taip pat ir aš) pasirinko naudoti viso žaidimo metu po jos pristatymo. Daugybė priešų kenčia nuo jos branduolinių sugebėjimų, o dėl įvairių įgūdžių ji tampa visų amatų žaidėja, naudinga bet kokiais ryšiais, ypač kai pradedi atrakinti jos stipresnius mėgėjus ir žalos atlyginimo sugebėjimus.

Kunigienė Arkana: Šį socialinį ryšį galite pradėti birželio mėnesį apsilankę Makoto trečiajame Shujin aukšte arba prie mokyklos vartų laisvą dieną. Išplėsdama savo ryšį ji taps stipresnė mūšyje. Tiesiog įsitikinkite, kad Žinios yra trečioje vietoje, kitaip toli nepasieksite. Patrauk į knygas!

Futaba Sakura

Persona 5 personažas Futaba Sakura

Futaba yra talentingas įsilaužėlis ir atsidavęs durnas, kovojantis su socialinėmis progomis ir jį kankina nelaiminga vaikystė. Miela dvasia, kurią nuolat norite palaikyti, ji tarnauja kaip fantominių vagių akys ir ausys.

Jos personažas Necronomicon yra NSO su gargoyle viršuje. Futaba iš tikrųjų nedalyvauja mūšyje, kaip kiti „Phantom Thieves“, o praleidžia laiką glausdama grupę mūšio metu ir po jo, jei jos socialinis medis yra persekiojamas.

Atsiskyrėlis Arkanas: Raskite Futabą prie kavinės Leblanc dienos metu ir eikite į elektrinį miestelį (Akihabara), kad pasimėgautumėte jos nerimta prigimtimi, ir būsite apdovanoti neįtikėtinai galingais komandos mėgėjais, pavyzdžiui, sugebėjimais, kurie paneigia mirties smūgius ir suteikia papildomų lobių.

Haru Okumura

5 personažas Haru Okumura

Užkietėjusi sodininkė ir mėsainių verslo imperijos paveldėtoja Haru apsikabina savo asmenybę, bandydama pabėgti nuo sutartos santuokos. Turėdama keletą draugų ir nedrąsią prigimtį, ji prisijungia prie „Phantom Thieves“ kaip paskutinė jų nario.

Jos personažas yra Milady, muškietininkė, turinti visapusiškų įgūdžių. Vis dėlto pagrindiniai jos puolimo pranašumai slypi Psy ir Gun įgūdžiuose, kuriuos sunku įgyvendinti ir tinkamai įvaldyti, tačiau jie gali būti pražūtingi, jei jie tinkamai sukonstruoti ir tinkamai papildyti komandoje. Kadangi susidraugaujate labai vėlai žaidime, gali būti sunku išnaudoti jos medį ir padaryti ją stiprią, palyginti su kitais savo patikėtiniais, todėl Haru sunku rekomenduoti.

Imperatorienė Arcana: Po pamokų Haru galite rasti ant Shujin akademijos stogo. Tačiau jos socialinis medis pradedamas kurti tik spalio pabaigoje, taigi, jei norite tai išnaudoti, paskubėkite ir maksimaliai patobulinkite savo miklumo įgūdžius, kad galėtumėte greičiau įveikti jos socialines gretas. Tai apdovanos jus galimybe auginti pasėlius su ja ant stogo ir atskleisti jos potencialą mūšyje.

5 asmuo patikėtiniai

asmuo 5 patikėtiniai

Igoris

Persona 5 patikėtinis igoris

Baisiai atrodantis vaikinas, kuriam priklauso aksominis kambarys (iš esmės „Persona's Black Lodge“, skirtas „Twin Peaks“ gerbėjams), Igoris pasirodo daugumoje „Persona“ žaidimų ir pristato Džokerio reabilitaciją „Persona 5“, išlaisvindamas jį iš psichinių pančių ir atlaisvindamas jėgą. jo personažas per susiliejimą, kuris gali būti atliktas į kalėjimą panašioje įkalnėje.

Kvailių Arkanas: Šis patikimas medis žaidimo metu atrakinamas automatiškai, nereikalaujant žaidėjo įvesties, suteikiant jums papildomos asmenybės ir padidinamos jūsų sintezės galimybės.

Karolina ir Justina

Mielos seserys Caroline ir Justine tarnauja kaip Igorio kalėjimo prižiūrėtojai, saugo Aksominį kambarį nuo pavojų ir prireikus paverčia Džokerio gyvenimą pragaru. Jie ne tik tarnauja jums šešėlyje, bet ir padeda valdyti savo asmenybę ir atlikti susiliejimą, kai reikia pagerinti savo efektyvumą mūšyje.

Stiprybės pasitikintysis: Lengviausiai įveikiamas medis žaidime, stiprybės patikėtojas prašo pasirinkti konkrečias asmenybes, kurias būtų galima panaudoti sintezei, todėl dažnai prašo tam tikrų sugebėjimų. Visa tai labai painu, todėl tikrai verta ieškoti šio vadovo. Kai paklusite jų komandoms, atrakinsite itin naudingus sintezės atnaujinimus.

Sojiro Sakura

Kavinės „Leblanc“ savininkas Sojiro yra išmintingas senas išminčius, leidžiantis gyventi palėpėje visą viešnagės „Shujin“ laiką. Iš pradžių jis gali būti šiek tiek kietas, bet greitai pamatysite jo švelniąją pusę. Jis ruošia niekšišką kavos ir kario derinį ir yra daugelio fantominių vagių įtėvis.

Hierofantas: Sojiro pasitikėjimo medis yra naudinga istorija, kurią reikia ištirti, kad iš „Persona 5“ išnaudotų visas galimybes. Pradėkite tai kalbėdami su juo vakarais jo kavinėje balandžio pabaigoje ir pamažu įgysite galimybę gaminti maistą. atkuriamieji daiktai Leblanc. Tiesiog įsitikinkite, kad jūsų gerumo įgūdžiai yra patikrinti.

Sae Niijima

Persona 5 Confidant Sae Niijima

Sudėtingas, sudėtingas personažas, turintis pasitenkinimą nukreiptą į korupciją, Sae Nijima yra prokuroras, pristatytas prologe. Sae viso žaidimo metu tardo Džokerį, kad sužinotų fantominių vagių istoriją. Sae taip pat yra šalta vyresnioji Makoto sesuo, kuri nuolat užsiima darbu, bandydama atsiriboti nuo emocijų.

Nuosprendžio patikėtinis: Nesijaudinkite dėl šio, jis automatiškai atrakinamas žaidimo metu.

Sadayo Kawakami

Persona 5 Confidant Sadayo Kawakami

Shujino namų mokytojas, šis patikėtinis nepasitiki Džokeriu dėl tariamos nusikalstamos praeities. Tačiau vagys sužino apie jos šalutinį tarnaitės darbą, kurią ji priverčia dėl turto prievartavimo, ir ji atsiskleidžia ir padeda Džokeriui mokytis, o šis grąžina malonę ištyręs jos bylą. Vertas socialinis medis, ypač atsižvelgiant į atlygį.

Santūrumo patikėtinis: Ši netradicinė patikėtinė suaktyvinama paskambinus iš kavinės „Leblanc“ nakties metu, netoli gegužės pabaigos, kai tik pasikalbėsi su ja mokykloje. Kawakami padės atlikti veiklą, kuri paprastai prailgins laiką, kol išeinate susitikti su mielais žmonėmis su kitais patikėtiniais. Tai gana svarbu, nes padeda geriau valdyti savo brangų laiką.

Tae Takemi

Pankų gydytojas, turintis tamsų humoro jausmą, bet šiltą širdį, Tae yra naudingas patikėtinis ir pardavėjas, tiekiantis galingus vaistus, skirtus naudoti mūšyje. Melagingo prisiekimo auka Jokeris turi padėti išvalyti Takemi reputaciją per jos socialinio medžio įvykius.

Mirties patikėtinis: Balandžio mėn., ši patikėtinė reikalauja, kad apsilankytumėte jos klinikoje netoli kavinės Leblanc ir dalyvautumėte nerimą keliančiuose klinikiniuose tyrimuose, kuriems reikia „Guts“ (taigi, valgykite daug didelių mėsainių). Kaip atlygį už savo kvailumą jos parduotuvėje gausite geresnių prekių. už pigesnę kainą.

Yuuki Mishima

Persona 5 Confidant Yuuki Mishima

Yuuki yra nerimą kelianti patyčių iš Shujin auka, kuri sukuria „Phantom Thieves“ gerbėjų svetainę, nes žaidimo metu komanda populiarėja. Jį sužavi apsėstas grupe ir savo tinklalapio populiarumas, kuris ribojasi su pavojingu, tačiau apskritai jo širdis dažnai būna tinkamoje vietoje – asmenybės aspektas, gerai ištirtas jo socialiniame lanke.

Mėnulio patikėtinis: Yuuki juda per žaidimo įvykius ir pasirodo atitinkamai Shinjuku, Akihabara ir Shibuya, priklausomai nuo to, kurioje istorijoje esate. Būkite budrūs, kad jį surastumėte ir patobulintumėte jo medį, nes jo patikėtinis yra labai svarbus. Vykdydami pažangą, Džokeris ir kiti fantominiai vagiai gaus premijas.

Munehisa Iwai

Su savo Gallagher parku ir tatuiruotu kaklu galite greitai nuspręsti, kokios asmenybės Iwai bus, kai įeisite į jo airsoft parduotuvę Šibujoje. Jis yra „Phantom Thieves“ ginklų pardavėjas, kuris veikia kaip tvora jūsų pavogtiems daiktams. Tačiau neatmeskite jo iš karto, būtinai pažaiskite jo socialinį medį, kad pamatytumėte vieną iš labiau įtraukiančių ir stebinančių žaidimo veikėjų.

Pakarto žmogaus patikėtinis: Vertingas patikėtinis, turintis daug naudos, galite pradėti šį medį naktį apsilankę Iwai jo parduotuvėje. Atlikite užduotis, kurias jis iškėlė Džokeriui, ir būsite apdovanoti nuolaidomis ginklams jo parduotuvėje. Paprasta, bet labai naudinga, nes mūšiai tampa vis sudėtingesni.

Toranosuke Yoshida

Suteptos reputacijos politikui Yoshidai reikia šiek tiek pagalbos viešai kalbėdamas, kad jis galėtų pavergti Stoties aikštės visuomenės širdis ir mintis. Nuolat apipintas skandalu, Yoshida savigarba pasiekė dugną, todėl jam reikia jūsų pagalbos, kad dar kartą pagyvintų gyventojus, kad pakeistų savo gimtąją šalį.

Saulės pasitikėjimas: Galite pradėti tai prie Shibuya stoties nakties metu, aktyviai domėdamasi jo kampanija, tada dirbdami jautienos dubenėlių parduotuvėje ir klausydami daugelio jo kalbų. Tai taip pat verta pastangų, nes tai pagerina jūsų derybų įgūdžius su šešėliais požemiuose, suteikiant galimybę mūšio metu gauti daugiau pinigų ir konkrečių asmenybių.

Chihaya Mifune

Persona 5 Confidant Chihaya Mifune

Būrėja iš Shinjuku su užkrečiančia šypsena ir paslaptingų sugebėjimų rinkiniu, Chihaya yra priversta pagal sutartį apriboti savo tikras galias ir parduoti nereikalingus niekučius. Joker padeda jai atskleisti tikrąjį potencialą per savo charakterio lanką.

Fortūnos patikėtinis: Šį atrakinti yra šiek tiek sunkiau nei kitus. Pirmiausia turite sulaukti birželio pabaigos, tada turite su ja pasikalbėti naktį Šindžiuku ir nusipirkti jos akmenį už 100 000 jenų, kad net pradėtumėte kurti socialinį medį.

Kai tai padarysite, pereikite prie jos istorijos ir užpildykite jos „Memento“ užklausą, kad gautumėte labai galingą pranašumą – turtus. Jo gavimas neprailgina laiko ir padidina socialinę statistiką bei pasitikinčius ryšius, neįdedant daug pastangų. Jei esate užbaigimo meistras, norite tai padaryti kuo greičiau, todėl prieš birželį sutaupykite pinigų.

Ichiko Ohya

Persona 5 Confident Ichiko Ohya

Sąžininga žurnalistė, praradusi visą sąžiningumą, Ohya yra „clickbait“ karalienė, išdeginta pramonės ir atstumta nuo skandalų ir naujausių naujienų pranešimo. Dabar, patekusi į savo darbo spąstus ir pasinėrusi į Shinjuku barą, Joker turi padėti šiam velniui atgauti savo kibirkštį.

Velnio patikėtinis: Birželio mėn. pabaigoje eikite į Shinjuku barą pasikalbėti su Ohya ir patobulinti jos įdomią istoriją. Jos atlygis yra gana nereikšmingas, sumažinantis saugumo lygį rūmuose (į tai galima nepaisyti, kai yra slaptas), bet galbūt naudinga jį išsiaiškinti, jei stengiatės likti šešėlyje.

Hifumi Togo

Persona 5 Confidant Hifumi Togo

Kosei vidurinės mokyklos mokinė, kartu su Yusuke, Hifumi yra čempionė Shogi žaidėja, tačiau visi mėgsta sutelkti dėmesį į savo gerą išvaizdą, o ne į savo sugebėjimus, todėl ji siūlo taisyti rungtynes ​​ir papirkti savo konkurentus, kad įgytų palankumą Shogi bendruomenėje. Džokeris pasisiūlo padėti jai įveikti šį minų lauką (jei jis turi reikiamų žinių ir žavesio.)

Star Arcana: Pirmiausia turite pakelti Yusuke patikėtinį į 2 reitingą ir pakelti savo žavesį. Tada birželio pabaigoje turite keliauti į Kandos bažnyčią naktį, kad pradėtumėte šį socialinį medį. „Hifumi“ apdovanos žaidėją įvairiais sugebėjimais, kurie labai praverčia mūšyje, pavyzdžiui, įgūdžiais, leidžiančiais lengvai pabėgti nuo pavojingų mūšių ir apsikeisti vakarėlio nariais būnant požemyje.

Shinya Oda

Persona 5 Confidant Shinya Oda

Akihabaros „žaidėjų karalius“ Shinya yra drovus vaikas su nešvaria burna, kuris valdo arkadas. Tai yra, kol atsiras liūdnai pagarsėjęs apgavikas ir sugadins visas linksmybes. Jis patiria patyčias dėl pralaimėjimo ir gyvena vienišą gyvenimą, stengdamasis rasti kelią pasaulyje. Džokeris ateina tinkamu metu, kad padėtų jam susigaudyti ir atkurti meilę žaidimams, sprendžiant nerimą keliantį namų gyvenimą. Tai puikus lankas, kupinas emocijų, kurių neturėtumėte praleisti!

Bokšto patikėtinis: Rugsėjo pradžioje turėtumėte eiti į Akihabara arkadas ir laikytis prašymo paimti Mementos apgavikų širdį. Po to grįžkite į arkadą ir pradėsite Shinya siužetą. Už tai, kad baigsite tai, gausite savo ginklu pagrįstų gebėjimų padidinimą, o maksimalus įgūdis suteiks Džokeriui galimybę praleisti visus pasipriešinimus šaudydamas į priešus.