211service.com
PES 2014 apžvalga
Ar PES vis dar pasižymi geresniu žaidimu? Daugiausia...
Argumentai 'už'
- Puikus naujas kamuoliuko valdymas
- Tai taip sudėtinga, kaip norite
- Dažnai gražūs puolimo žaidimo ištraukos
Minusai
- „Širdies“ impulso funkcija gali sunaikinti žaidimą
- Grafika/komentarai prastesni už FIFA
- Daugumos tikrų vardų trūkumas vis dar yra skausmingas
Argumentai 'už'
- + Puikus naujas kamuoliuko valdymas
- + Tai taip sudėtinga, kaip norite
- + Dažnai gražūs puolimo žaidimo ištraukos
Minusai
- - „Širdies“ impulso funkcija gali sunaikinti žaidimą
- - Grafika/komentarai prastesni už FIFA
- - Daugumos tikrų vardų trūkumas vis dar yra skausmingas
Pastaraisiais metais futbolo sim pasaulio „Didysis du“ pradėjo jaustis kaip „Didysis“. FIFA turi licencijas, pristatymą, pardavimą ir – šiomis dienomis – žaidimo eigą, kad visa tai patvirtintų. Tačiau šis naujas PES, veikiantis naujuoju Konami „Fox Engine“, atrodo kaip futbolas, palyginti su FIFA. Ir tai vis tiek verta šaukti.
Raktas yra valdiklyje. Žinoma, EA žaidime yra lygiavertis kiekvienam įgūdžių judesiui, tačiau gudravimas ir duonos ir sviesto turėjimas PES atrodo, kad jūs tikrai valdote kamuolį. Dviejų lazdelių triukų mechanikas yra pats intuityviausias sprendimas – vieną lazdą vilkite, kad apsigaulėtumėte, o kitą – ten, kur norite, kad kamuolys iš tikrųjų atsidurtų. Pridėkite keletą peties mygtukų paspaudimų ir galėsite užsikabinti kamuolį ant krūtinės prieš išlėkdami. Atšaukti norimą judesį ir palikti gynėją mirčiai jaučiasi labai ypatingai.

„PES 2014 m. impulso matuoklis turi pavadinimą: „Širdis“. Ir berniuk, ar tai kada nors turi įtakos kiekvieno žaidimo eigai?
PES 2014 žaidėjų kūnai jaučiasi nuostabiai tvirtai. Bėgantis žaidėjas gali paimti kamuolį ant krūtinės ir išlaikyti jį nuo žemės nenutrūkdamas. Atrodo, kad smūgiai yra visiškai pagrįsti žaidėjų kojų ir kūnų fizine charakteristika ant kamuolio, todėl susiduriama su nedrąsiais iššūkiais ir puikiai laiku slystančiais kabliukais, kurie atima kamuolį nuo puolėjo kojos, kai jie susiformuoja smūgiui.
Tačiau ne visi turėjimo patobulinimai yra pagirtini. Kartais sėkmingas įgūdžių judėjimas atvers gynybą tiesiai, o gynėjai sustings. Įprastame žaidime jie paprasčiausiai įsikišdavo ir įmušdavo kamuolį, todėl atrodo labai keista, kai atsistoja nuo jo be aiškios priežasties.
Taip pat tikrasis leidimų paskirstymas dažnai yra nerimą keliantis atsitiktinis, bent jau pagal numatytuosius nustatymus. Tai, ko tikitės paprastu perdavimu šalia esančiam komandos draugui, dažnai neteisingai suprantama žaidime, kuris nusprendžia perduoti kitam žaidėjui. Minėtas žaidėjas visada yra arti, todėl kamuolį perima varžovas. Laimei, parinktyse yra slankiklio juosta, leidžianti pasirinkti bet kur tarp visiško perdavimo rankiniu būdu (labai sunkaus) ir tiesioginio spaudimo kojomis, o tai šiek tiek padeda.
Žaidimas yra pastebimai lėtesnis nei senoviniai PES žaidimai, tačiau taip pat grįžta „žaidimo greičio“ slankiklis, leidžiantis visiems vaikščioti kaip PS2 (ir kaip tai darydavo senuose nebyliuose filmuose) itin lėta futbolo versija, dėl kurios kiekvienas prisilietimas tampa kontroliuojamu ir apgalvotu įvykiu.
Tačiau visuose šiuose slankikliuose ir perjungimo parinktyse yra viena funkcija, kurios negalima išjungti ir kuri jau daugiau nei dešimtmetį kelia gerbėjų nerimą. PES 2014 „impulso matuoklis“ turi pavadinimą: „širdis“. Ir berniuk, ar tai kada nors turi įtakos kiekvieno žaidimo eigai?

„[Žaidėjų] pasitikėjimą veikia ne tik jų veiksmai, bet ir tai, kaip žaidžia likusi komanda“
Oficialus paaiškinimas yra tas, kad širdis yra tai, kiek žiūrovų entuziazmas padeda kiekvienam žaidėjui pasitikėti. Jūs taip pat juos girdite – atlikite įgūdingą judesį ir pakils džiaugsmas. Kiek tai šildo kiekvieną žaidėją, komandos lape rodomas raudonas švytėjimas ant jų piktogramos. Aww. Jų pasitikėjimą veikia ne tik jų veiksmai, bet ir tai, kaip žaidžia likusi komanda. Tai reiškia, kad komanda staiga gali imti nerimauti... ir tada jų galvos dingsta. Tuo metu visiškai nesvarbu, ko paprašysite savo žaidėjų. Jie kovos su net paprasčiausiais perdavimais, o vartininkai plaks lengvai atmušdami, įmesdami kampinius ar net įmušdami juokingus įvarčius.
Labai gaila, nes kai atrodo, kad žaidimas veikia tinkamai, tai yra geriausias šios sporto šakos atvaizdas, koks dar buvo matytas konsolėje. Žaidimai natūraliai keičiasi per niūrių metimų ir baudų smūgių periodus, iki įtempto kamuolio atmušimo ir staiga į pasiutusius atakavimo periodus. Ir retkarčiais išvysti išskirtinio grožio akimirkas, kurias gali apibūdinti tik klišėmis. Tai kaip poezija. Tai nėra toks prašmatnus kaip FIFA pristatymas, bet vis tiek nuostabus.
Kas nėra taip nuostabu, yra vartininkas AI, kuris turi tendenciją svaidyti ūmaus kampo smūgius tiesiai į vartus, o ne aplink virpstą. Visiems, kurie mano, kad gali pasirodyti geriau, PES 2014 leis jums sukurti visą vartininko karjerą. Vis tiek galite pasakyti savo komandos draugams, kada perduoti, o kada pataikyti, todėl tai tarsi žaidžiant žaidimą... tačiau veiksmo 1:1 akimirkų yra nedaug. Tai nėra puikus režimas, nors įprasta „Be A Pro“ lauko žaidėjų versija vis dar turi savo žavesio, ypač kai galite sukurti tikrai įtikinamą savęs versiją „create a-player“ rinkinyje.

„FIFA vis dar turi aiškų pranašumą prieš PES grafiniame skyriuje, nepaisant to, kad PES 2014 veikia su naujuoju Konami Fox Engine“
„Master League“ grįžta ir siūlo rinktis – priimti esamą žaidėjų komandą arba sudaryti savo komandą iš originalių žaidėjų sąrašo. Nejaučiama taip patrauklu, kai nieko neatpažįstate savo Barselonos komandoje, tačiau kai kurie žmonės gali paversti niekieno čempionu, o ne labiau nuspėjamu, autentišku variantu.
FIFA vis dar turi aiškų pranašumą prieš PES grafiniame skyriuje, nepaisant to, kad PES 2014 veikia naujajame Konami Fox Engine. Nepadeda ir tai, kad kai kurie žaidėjų atvaizdai yra puikūs, bet kai kurie tikrai gana prasti. Ryanas Giggsas yra puikus pavyzdys. Keista, kai prašoma pasirinkti ne tik mėgstamą komandą, bet ir mėgstamą žaidėją. Pamatyti netinkamą žaidimo mėgstamo žaidėjo modelį, puikuojantį pagrindiniame meniu, kelia siaubą.
Sklandaus futbolo akimirkos, kai jautiesi visiškai vienas su žaidimu, yra geresnės nei FIFA. Tačiau visus kamuolio valdymo žingsnius panaikina žaidimas, atrodo, daro viską, ką gali, kad atimtų iš jūsų tikrąją kontrolę, todėl jaučiatės, kad PES 2014 yra daugiau futbolo modeliavimas, o ne žaidimas.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox 360“.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.Daugiau informacijos
| Žanras | Sportas |
| apibūdinimas | Visiškai perdaryta, siekiant numesti ankstesnių apribojimų pančius ir leisti PES Productions komandai sukurti žaidimą, kuris būtų daug artimesnis jų vizijai atkurti aukščiausio lygio rungtynių jaudulį ir įvairovę. |
| Franšizės pavadinimas | Pro Evolution Soccer |
| JK franšizės pavadinimas | Pro Evolution Soccer |
| Platforma | „Xbox 360“, „PS3“, „PC“, „PSP“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Visi“, „Visi“, „Visi“, „Visi“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','','' |
| Alternatyvūs vardai | „Pro Evolution Soccer 14“ |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |