Pirmąsias savo metines „Cyberpunk 2077“ kūrėjai aptaria žaidimų kūrimo aukščiausias ir žemąsias puses

Kiberpankas

(Vaizdo kreditas: CD projektas)





„Cyberpunk 2077“ kūrėjai aptaria žaidimo kelionę pirmąsias jo metines.

Pirmasis „CD Projekt Red“ įsiveržimas į kiberpanko pasaulį buvo paleistas 2020 m. gruodžio 10 d. Po kelių vėlavimų jis vis dar buvo toli nuo tobulo starto ilgai lauktam „The Witcher 3“ tęsiniui. Klaidos ir techniniai sunkumai lemia žaidimą. paimtas iš PlayStation Store. PS4 ir „Xbox One“ žaidėjai buvo gana įsižeidę dėl to, kad jie stengiasi atlikti šias konsoles, o dabartinės kartos konsolės ir asmeninių kompiuterių grotuvai buvo nusivylę sumažėjusia „Night City“ apimtimi.

Nuo tada kūrėjas sunkiai dirbo, kad pakeistų žaidimo likimą. Nors naujos kartos atnaujinimai atidėti kitiems metams , Kompiuterių vartotojų balai šliaužė aukštyn , ir Neseniai buvo paskelbta apie reikšmingą atnaujinimą ir DLC išplėtimą 2022 m. pavasarį . Po metų, kai atrodo, kad jų sunki kelionė artėja prie pabaigos, kai kurie „Cyberpunk 2077“ kūrėjai dalijosi savo jausmais apie žaidimą, praėjus lygiai metams po paleidimo.



„Quest“ direktorius Pawelas Sasko socialiniame tinkle „Twitter“ pareiškė, kad žaidimas „pateikė didžiausius iššūkius mano karjeroje ir manė [sic] man atkaklumą, nuolankumą ir drąsą“. Jis sakė, kad „mėgo“ žaidimą ir tikėjosi „daug metų“ su juo.

Žiūrėti daugiau

Vyresnysis dizaineris išsamiau ištyrė žaidimo kūrimą, sakydamas, kad 2016 m. pakeitus The Witcher 3's Blood & Wine DLC, Cyberpunk 2077 kūrimas mane palaimino labiausiai jaudinančiomis, linksmiausiomis, varginančiomis, varginančiomis ir įžvalgiausiomis akimirkomis. gyvenimas.' Nors jis pripažįsta, kad „gamedev nėra lengvas ir tikrai nebuvo lengva sukurti šį žaidimą, [...] aš nenorėčiau iškeisti savo patirties į nieką“.



Žiūrėti daugiau

Jis pridūrė, kad „matydamas, kaip mano kolegos kovoja, veržiasi ir jiems sekasi ne tik dėl mūsų žaidimo patobulinimų, bet ir tai, kaip mes darome viską, palikau baimę ir optimistišką ateitį“, kalbėdamas apie CD Projekt restruktūrizavimą. Raudona skirta sumažinti traškumą ir padėti išvengti kito paleidimo scenarijaus, pavyzdžiui, „Cyberpunk“.

„Aš, mes, žinome, kad prieš mus vis dar yra nemažas lopinėlis, bet mes jį žingsniuojame lėtai ir stabiliai. Mes dar nebaigėme, ir tai yra jausmas, kuris neabejotinai leido man gyventi sunkesnėmis akimirkomis.



Cyberpunk 2077 patarimai | Kiek laiko įveikti „Cyberpunk“. | Cyberpunk 2077 gyvenimo kelio vadovas | Cyberpunk 2077 žemėlapis | Kaip pavogti automobilius „Cyberpunk 2077“. | Cyberpunk 2077 geriausi ginklai | „Cyberpunk 2077 Romance“ parinktys | Cyberpunk 2077 pabaiga | Cyberpunk 2077 Mantis Blades | „Cyberpunk 2077“ keičia išvaizdą | Cyberpunk 2077 versijos | „Cyberpunk 2077“ įsilaužimo vadovas | „Cyberpunk 2077“ klaidos | Cyberpunk 2077 pataisų užrašai