Po įspūdingos „Anthem“ VIP demonstracijos „BioWare“ sako, kad kitas „turėtų vykti daug sklandžiau“





Tarp ryšio problemos ir nesibaigiantys įkėlimo ekranai , naujausias Himnas žaidimo VIP demo buvo šiek tiek slogus. Į dienoraščio įrašą Apibendrindamas demonstracinės versijos įvykius, „BioWare“ atstovas Chadas Robertsonas patikino žaidėjus, kad studija stengiasi išspręsti šias problemas prieš atvirą demonstracinę versiją šį savaitgalį ir žaidimo pristatymą vėliau vasario mėnesį. Taip pat kalbėjomės su „BioWare“ generaliniu direktoriumi Casey Hudsonu, kad geriau suprastume, kas atsitiko VIP demonstracinio demonstravimo metu, ir aptartume, kaip galutiniame žaidime bus išvengta tų pačių duobių.

„Tai tikrai buvo įdomus savaitgalis mums“, – sakė Hudsonas. „Laimei, dalykai, su kuriais susidūrėme, tikriausiai buvo būdingi šiam savaitgaliui ir tai, kaip teisės veikė, kalbant apie VIP kodus, draugų teises ir panašius dalykus. Ir kita dalis buvo ta, kad tai buvo ne tiek serverio pajėgumo problema, kiek tik problema, kurios negalėjome išbandyti, kol nepabandė patekti tiek daug žmonių. Tai tiesiogine prasme buvo šalutinis žmonių skaičiaus poveikis. pradžioje bando prisijungti, sukeldamas prieigos problemų ir netikėtu būdu suardydamas serverius. Laimei, tai nėra būdinga pačiam žaidimui. Kitą savaitgalį turėsime kai kurių šių dalykų pataisymų. Tai buvo tik kažkas, kas buvo būdinga šiam savaitgaliui, todėl jis nebus rodomas.



Hudsonas pasakė tiek pat „Twitter“ tinkle kai VIP demonstracinė versija pirmą kartą pradėjo veikti. Džiugu girdėti, kad problema nebūtinai kilo dėl to, kiek žaidėjų bandė žaisti Anthem, nes būsimoje demonstracinėje versijoje tikrai bus daug daugiau žaidėjų. Pasak Hudsono, galutiniam žaidimui, kuris yra naujesnis nei tas, kuris buvo naudojamas demonstracinei versijai, taip pat bus naudingi pakeitimai, atlikti po VIP demonstracinės versijos.

„Tada turėjome keletą kitų dalykų, kurie jau buvo pataisyti pagrindiniame žaidime, nes šis kodas, kurį naudojame VIP demonstraciniam savaitgaliui, iš tikrųjų yra šiek tiek senesnis nei galutinis žaidimo, kuris bus išleistas, kodas. Kadangi sukūrėme jį kaip žaidimą, kuris gali būti nuolat tobulinamas ir atnaujinamas, kai kurie dalykai, kuriuos matome šį savaitgalį, yra pataisymai, kuriuos galime sukurti kitam savaitgaliui ir paskutiniam žaidimui. Manome, kad kitas savaitgalis turėtų vykti daug sklandžiau. Ir tada paleidimo versija, tai taip pat visai kas kita, nes joje jau buvo keletas pataisymų, kurie būtų naudingi šį savaitgalį – keli kiti dalykai, kurių išmokome pakeliui.

Hudsono pareiškimai sutampa su naujas tinklaraščio įrašas Robertson, kuris dar kartą patvirtina, kad „per praėjusią savaitę turėtumėte pastebėti reikšmingą pagerėjimą keliose srityse“. Robertsonas pridūrė, kad vis dar visiškai įmanoma, kad „galime sulaukti pasikartojančių ir naujų problemų“, tačiau net ir esant blogiausiam scenarijui, šį kartą jos turėtų būti sprendžiamos sklandžiau.



„Šią savaitę mūsų vykdomi masto bandymai praėjo gerai“, – sakė Robertsonas. „Esame įsitikinę, kad esame pasirengę tokiam krūviui, kurį pamatysime. Kaip ir praėjusį savaitgalį, būsime pasiruošę su didesne serverio talpa, nei manome, kad reikės. Tačiau nuspėti žaidėjų skaičių – ypač tokiam naujam žaidimui, kaip „Anthem“ per pirmąjį atvirą viešą savaitgalį – labai sunku. Jei daugiau žaidėjų nusprendžia išbandyti žaidimą, nei mes tikimės, mes taip pat turime sistemas, skirtas kontroliuoti atvykstančių žaidėjų skaičių. Taip siekiama užtikrinti, kad žaidėjai nenutrūkstamai linksmintųsi ir duotų mums laiko padidinti pajėgumą.

Šiuo metu iš didelių internetinių žaidimų tikrai reikėtų tikėtis pirmosios dienos serverio problemų, tačiau dėl to jie nėra mažiau varginantys. Manau, kad dalis problemos buvo prieštaringa žinia apie Anthem VIP demonstraciją; tai atrodė kaip testavimas nepalankiausiomis sąlygomis, bet buvo parduodamas kaip demonstracinė versija. Turiu susimąstyti, ar nebūtų buvę geriau, jei BioWare būtų surengęs išorinį testavimą nepalankiausiomis sąlygomis prieš visus šiuos demonstracinius dalykus. Bet kokiu atveju, tikimės, kad atvira Anthem demonstracinė versija ir paleidimas prasidės be kliūčių.

Per ateinančias dvi savaites savo naujoje redakcinėje serijoje plačiai kalbėsime apie Himną Radaras: himnas .