Pokemon Emerald apžvalga

„Nintendo“ naudoja atnaujintą klasiką! Ar tai super efektyvu? NGC tiria...

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Kai „Pokemon“ serija netrukus atgims blizgančio dvigubo ekrano stiliumi „Nintendo DS“, „Pokemon Emerald“ mato, kad originali žaidimo forma įgauna galutinį nusilenkimą.





Po septynerių metų iššaukiančiai statiškų, atkakliai bjaurių būtybių kolekcijos pirmasis reiškinio etapas baigiasi čia.

Tačiau tai yra erzinantis būdas vainikuoti septynerius metus trukusį gaudymą (ir gaudymą) juos visus „Game Boy“. Smaragdas yra tiesiog 2003 m. topų užkariautojų Ruby ir Sapphire įžymybių santuoka. Buvo pritvirtinti keli papildomi stulpeliai, kad Nicky Campbell neprasiskverbtų pro „Nintendo“ duris tautos, kupinos nusivylusių 10-mečių, vardu, bet viskas.

Mums patinka, kad beveik visi rubino ir safyro pokemonai yra įkalinti viename vežimėlyje, mums patinka belaidžio ryšio galimybė ir mums patinka naujasis „Battle Frontier“, bet ar negalėjome viso to turėti pirmą kartą, o ne dar 30 banknotų. po daugelio metų?



Smaragdo siužetas sujungia Ruby ir Sapphire siužetus. Taigi, užuot klimpęsi dėl „Team Magma“ ar „Team Aqua“ planų, atsiduri abiejų kojomis.

Kaip Brendan arba May (arba „Hasselhoff“, kaip mes veltui bandėme pavadinti savo herojų leistinoje erdvėje), jūsų darbas yra sumušti užpakalius ir pavadinti dvynių, keliančių problemų, komandų pavadinimus.

Nors tai nėra didelė istorija, tiesa. Kaip „Ruby/Sapphire“ veteranai, mes beveik apsiverkėme, kai vėl braidėme per sirupą, kuris iš esmės yra identiškas 2003 m. be jaudulio siužeto atnaujinimas, nors naujas tvarkingas finalas šiek tiek pristabdė mus.



Tačiau žaidimas yra toks pat mirtinas ir palaimingai įtikinamas kaip bet kada.

Žinote, kad esate užsikabinęs visam laikui, kai pasirenkate savo pradinį Pokemoną iš Treecko, Mudkip ir Torchic (vėl) ir užklumpate gyvūnus aukštoje žolėje, akis į akį susiduriate su Whismurs tamsiose gatvelėse ir kovojate su treneriais. su blogu plūduriuojančių šauktukų atveju.

„Pokemon“ laimėjimo koncepcija atsisako byrėti su amžiumi, o „Smaragdas“ yra toks pat smagus, koks buvo mūsų seni draugai Raudona ir Mėlyna dar 1998 m. Tiesą sakant, mes laimingai susituoktume su naujausiais „Leaf Green“ ir „Fire Red“, jei tik jiems tai pavyktų. legalūs, žaidimai, kurių pagrindu sukurtas Emerald, mūsų meilės diagramoje tikrai nedaug atsilieka nuo jų.



Grožio konkursai – tai išskirtinė nesmurtinė galimybė tiems, kurie dienos pabaigoje nenorėtų nusisegti kruvino Pikachu gabalėlių nuo savo megztinio.

Trenerių ir sporto salės vadovų yra daug ir jie yra gana atlaidūs. Galimybė papuošti savo slaptą urvą lėlėmis ir plakatais mus džiugina kaip septynmetį kambaryje, kuriame pilna McFly.

Ir nors jis vis dar atrodo siaubingai, palyginti su, tarkime, „Golden Sun The Lost Age“, 200 hiperaktyvių mini pabaisų šveičia gana gerai.



Tačiau nustumti kitą svarstyklių pusę yra gedimai ir nemalonumai, kurie jau turėjo būti ištaisyti. Tokių tempą lėtinančių, rankos laikymo nesąmonių, be kurių galime apsieiti po septynerių metų, ačiū.

Nemalonumai, pavyzdžiui, kiekvieną kartą, kai skiname uogas, spustelėjus tą patį „Dirvožemis grįžta į priemolio būseną“ pranešimų maratoną arba keliauti į vieną namą viename konkrečiame mieste, kad pakeistume pokemono vardą.

Uolų stumdymas urvuose ir penkių zubatų kalamas kas tris žingsnius yra antras po nagų, nuleidžiamų lenta ant mūsų dantų sukandimo.

Vis dėlto „Emerald“ dažnai spindi naujomis savybėmis, kurių sunku nepatikti. Mūšiai „Du prieš du“, kurie žaidime „Ruby and Sapphire“ atrodė tiesiog neišvengiami, dabar yra įprastas reiškinys – prie jūsų susirenka atskiri treneriai, o jūs netgi galite suvienyti jėgas su keistu GBA valdomu veikėju, kad galėtumėte tinkamai kooperuotis.

Kalbant apie tai, monstrai vis dar neįstringa vienas į kitą per muštynes. Jie tiesiog stovi, o ekrane mirksi specialus efektas. Nagi, Nintendo, laikas perkelti savo gyvūnų kovas į XXI amžių. Jei ne kraujas, bent jau susisiekite.

„PokeNav“ telefono skambučio funkcija, su kuria galite grįžti į sporto sales ir užmegzti Littleroot Town komandai dar vieną skambutį, taip pat yra sveikintinas sugrįžimas iš aukso ir sidabro.

Visa tai suteikia įvairumo vaikščiojimui tarp miestų ir leidžia stebėti, kaip jūsų komandos žali EXP matuokliai šliaužia aukštyn, daug lengviau.

Viską užbaigia kolosalus naujasis „Battle Frontier“: „Ruby/Sapphires's Battle Tower“ evoliucija.

Tai milžiniška sala su septyniomis iššūkių sritimis, kurių kiekviena baigiasi mūšiu su Frontier Brain (deja, ne tikromis smegenimis). Net ir žinomi pokemanai čia kovos su įvairiais apribojimais, įskaitant draudimą legendiniams pokemonams – taip ilgai, Kyogre – ir pokemonams, kurie atsisako vykdyti jūsų įsakymus.

Vis dėlto, kodėl norint atrakinti „Frontier“, reikia įveikti visą žaidimą – žaidimą, kurį jau žaidė pusė pasaulio – mums nepatinka.

Taigi, esmė: „Emerald“ skirtas jums, jei praleidote „Ruby“ ir „Sapphire“ arba jei bandote pastatyti aukščiausią pasaulyje skirtingų „Pokemon“ žaidimų bokštą arba jums tiesiog patinka pavadinimas.

Tai puikus pavadinimas, išsiskiriantis puikiais gabalėliais, o su belaidžiu žaidimu, pasiskolintu iš Fire Red ir Leaf Green, tai tikras daugelio žaidėjų stebuklas.

Tačiau nors ir nėra prasmės ginčytis, kad „Smaragdas“ nėra smagus bandelėje (taigi ir rezultatas), tikriausiai iš čia galite užuosti mūsų cinizmą. Sujungus Rubiną ir Safyrą, belieka klausti, kokia buvo Rubino ir Safyro prasmė.

Kadangi iš 1998 m. debiutinių vežimėlių liko tiek daug problemų, o iš tikrųjų tiek mažai naujovių, jūsų mintyse kils dar didesnis klausimas: kodėl man tiesiog nepalaukti „Pokemon“ DS?

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.