„Pokemon HeartGold“ / „SoulSilver“ apžvalga

„Pokemon“ grįžta su nauju įtaisu, bet tuo pačiu žaidimu

Argumentai 'už'

  • Pokewalker
  • Integruoti rašiklio valdikliai
  • Beveik visi 493 „Pokemon“ viename žaidime

Minusai

  • Pagrindinis žaidimas yra identiškas originalui
  • Nėra įrankių išplėstiniam mokymui / veisimui
  • Poketlonas siūlo keletą atlygių

Argumentai 'už'

  • +

    Pokewalker





  • +

    Integruoti rašiklio valdikliai

  • +

    Beveik visi 493 „Pokemon“ viename žaidime

Minusai

  • -

    Pagrindinis žaidimas yra identiškas originalui



  • -

    Nėra įrankių išplėstiniam mokymui / veisimui

  • -

    Poketlonas siūlo keletą atlygių

Kaip kas keleri metai atneša mums naują Hario Poterio filmą ar kitą baisų Dane Cook albumą, vėl laikas naujam „Pokemon“ žaidimui. „HeartGold“ ir „SoulSilver“ yra naujausi iš daugybės „Pokemon“ perdarinių ir atnaujinimų, todėl siūlo lygiai tokius pat patobulinimus, kurių visi tikėjosi: daugiau „Pokemon“, daugiau šalutinių užduočių / mini žaidimų ir geresnę grafiką.




Viršuje: Pasirodo, 10 metų yra ilgas laikas vaizdo žaidimuose!

Nenuostabu, kad mūšio sistema išlieka identiška tai, kuri buvo pristatyta beveik prieš 15 metų raudonai / mėlynai. Ugnis vis dar muša žolę, vanduo vis dar muša ugnį ir, žinoma, psichika vis dar muša nuodus. Žaidėjai keliauja iš miesto į miestą, įveikdami sporto salės lyderius, laimėdami ženklelius ir gaudydami bei augindami daugiau pokemonų, siekdami nugalėti Elitinį ketvertą ir tapti pokemonų čempionu. Ir kaip visada, pakeliui į viršų taip pat atsainiai įveiksi piktąjį „Team Rocket“ arba „Team Rocket“ tipo nusikalstamą sindikatą. Pagrindinis skirtumas tarp „HeartGold“ ir „SoulSilver“ taip pat yra serijos standartas: kiekvienoje versijoje yra keli „Pokemon“, o kitoje jų nėra. Nors vykstant pasaulinei „Wi-Fi“ prekybai, nebereikia versti savęs pirkti kitos versijos arba, atsižvelgiant į jūsų amžių, rinkti krūvą netikrų ašarų, kad tėvai atsikratytų pinigų.



„HeartGold“ ir „SoulSilver“ yra 2000-ųjų aukso ir sidabro versijos, o tai iš esmės reiškia, kad „Nintendo“ atnaujino „Game Boy Color“ žaidimą, skirtą DS. Tačiau tai yra 10 metų skirtumas, todėl skirtumai nusveria abiejų panašumus. „HG&SS“ perkelia savo pirminės medžiagos žaidimus į šiandieną su visišku grafiniu atnaujinimu, modernizuotu „Pokedex“, visomis „DS Stylus“ funkcijomis ir visiškai naujais mini žaidimais bei papildomomis užduotimis.

Grafiniai atnaujinimai iš originalaus aukso / sidabro yra didžiuliai, o atidūs žaidėjai įvertins naujus Johto regiono namus ir architektūrą, taip pat tokias smulkmenas kaip iliustruoti vaizdai, kurie pasirodo įžengus į urvą ar požemį. Čia yra visi Diamond Pearl ir Platinum grafiniai akcentai, o HG&SS tikrai pranoksta savo pirmtakus. Nors HG&SS yra jos esmė, perdarymas, vieninteliai dalykai, kurie iš tikrųjų išlieka tokie patys, yra pasaulio išdėstymas ir siužeto taškai. Daugumai žmonių praėjo dešimtmetis nuo tada, kai jie žaidžia auksą ir sidabrą, o dėl nykstančios atminties magijos didžioji dalis HG&SS atrodys kaip visiškai nauja patirtis.

Tačiau geriausias papildymas yra galimybė turėti savo Pokemon pėdsaką už savęs, be jo/jos Poke Ball. Jūsų pokemonų spritai yra paprasti, tačiau kiekvienas yra visiškai unikalus – jie netgi išlaiko savo spalvas, jei yra retas blizgus variantas. Nors tai maža smulkmena, ji neabejotinai leidžia geriau suvokti savo „Pokemon“ ir jūsų personažas atrodo šiek tiek mažiau vienišas, klaidžiojantis aplink Johto.



„Pokemon“ senstant, jis sukūrė vis daugiau funkcijų, dėl kurių ankstesnės iteracijos tapo nebeaktualios. „Wi-Fi“ išstūmė ryšio kabelį, nugalėti treneriai pradėjo jums skambinti, kad praneštų, kada jie pasiruošę pakartotiniam mačui, o dabar rašiklis pamažu išlygina gremėzdišką „Pokemon“ dėžutę ir meniu sąsają. Nepaisant to, kad DS yra trys „Pokemon“ versijos, nė viena iš jų niekada nenaudojo rašiklio kaip nors prasmingu būdu; atvirai kalbant, jis jautėsi prispaustas ir nepakankamai išvystytas. Laimei, HG&SS turi geriausią iki šiol integruotą rašiklį, leidžiantį naršyti meniu ir „Pokemon“ dėžutes lengviau nei anksčiau. Nepaisant to, žaidimo meniu vis dar yra atskiros „Pokemon“ išėmimo / įnešimo parinktys, kurios yra nereikalingos, nes „Move Pokemon“ yra viskas, ko jums kada nors norėsite ar prireiks. Jei norite, netgi galite naudoti rašiklį, kad visiškai pakeistumėte veido mygtukus. Atsižvelgiant į pasikartojantį žaidimo pobūdį, malonu, kai galite keistis dviem valdymo parinktimis, kad jūsų ranka nepavargtų.

„Nintendo“ taip pat pridėjo papildomų iššūkių ir konkursų, įskaitant plytelių slydimo galvosūkį Alfo griuvėsiuose ir puikų mini žaidimą „Voltorb Flip“ „Goldenrod City Game Corner“. Jis pakeičia originalaus žaidimo kampelio lošimo automatus, bet siūlo puikų Sudoku, Picross ir Minesweeper hibridą, kuris leis jums užimti daug ilgiau, nei tikitės. Tačiau didžiausias papildymas yra „Poketlon“.

Kai kurie renginiai veikia geriau nei kiti. „Ring Drop“ renginyje jūsų „Pokemon“ bando išmušti vienas kitą iš ringo Sumo stiliaus, o tai labai smagu. Tuo tarpu „Pennant Capture“ į per ankštą areną, užgriozduotą nuolaužų, sukrauna daugybę besisukančių pokemonų, o jūs kovojate su pernelyg jautriais valdikliais. Tačiau apskritai žaidimai puikiai atitraukia dėmesį nuo nuolatinio išlyginimo ir treniruočių. Jie taip pat yra ypač puikus priedas treneriams, kuriems patiko ankstesnių žaidimų konkursai, bet kuriems jie būtų patikę dar labiau, jei jie būtų galėję praktiškai (arba rašikliu) valdyti savo „Pokemon“.


Viršuje: Papildomi taškai, jei pavadinsite savo „Pokemon Turbo“, „Laser“ ir „Malibu“.

Tačiau galiausiai tikrasis atlygis už dalyvavimą renginiuose yra nedidelis. Taškai, kuriuos uždirbate, gali būti iškeisti į prizus, iš kurių brangiausi yra akmenys ir daiktai, skirti konkretiems pokemonams kurti. Nors akmenys žaidime dažniausiai pasitaiko retai, ir malonu turėti patikimą būdą juos įsigyti, tai nepatiks niekam, išskyrus pačius užkietėjusius žaidėjus. Jūsų „Pokemon“ taip pat neįgis patirties iš „Pokethlon“, o tai reiškia, kad nėra jokios praktinės priežasties dalyvauti žaidimuose, išskyrus asmenines pramogas. Dar viena keista keistenybė, kad žaidime reikia nusipirkti duomenų kortelių, kad galėtumėte įrašyti savo Pokethlon duomenis, įskaitant tai, kiek rungtynių laimėjote arba kiek kartų tam tikras Pokemonas peršoko.

Tai, ką „Nintendo“ daro su HG&SS, yra baugina, nes tai panašu į bandymą 1930-ųjų „Studebaker“ padaryti konkurencingu pasaulyje, kuriame gausu 2010 m. „Porsche“. Geros naujienos yra tai, kad didžiąja dalimi jiems pasisekė. Vaizdiniai atnaujinimai ir žaidimo detalės yra puikūs, tačiau didžiausias HG&SS pardavimas yra „Pokewalker“.

Daugiau informacijos

ŽanrasVaidmenų žaidimas
apibūdinimasPo beveik dešimtmečio „Pokemon“ treneriai pagaliau gali grįžti į Johto regioną, todėl sunkiai pasiekiami auksiniai / sidabriniai „Pokemon“, tokie kaip pradinukai (Chikorita, Totodile ir Cyndaquil), tampa daug prieinamesni. Šis perdarymas žada daug puikių papildymų, tokių kaip atnaujinta grafika ir garsas, DS funkcijos ir kt.
Platforma'DS'
JAV cenzoriaus reitingas'Visi'
JK cenzoriaus reitingas'3+'
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau