„Pokemon“ sudėtingumo režimai, numatyti gerbėjų paskatinimo diskusijoje visoje bendruomenėje

Pokemon kardas ir skydas: karūnos tundra

(Vaizdo kreditas: „The Pokemon Company“)





„Pokemon“ gerbėjas atsakė į klausimą „o kas būtų, jei „Pokemon“ būtų sunku nustatyti“ hipotetinių režimų rinkiniu, paskatindamas kolegų žaidėjų diskusiją apie tai, dėl ko „Pokemon“ žaidimas yra įdomus.

„Reddit“ vartotojas Taken_Grace pasidalijo vaizdų serija didžiausiai „Reddit“ „Pokemon“ vaizdo žaidimų bendruomenei, kurioje parodyta galimybė „Pokemon“ papildyti sudėtingumo parinktimis: žaidimo pradžioje nauji žaidėjai rinktųsi vieną iš keturių variantų: Naujas treneris, Ace Trainer, Elitinis treneris arba pagrindinis treneris. Kiekvienas režimas suteiktų vis daugiau iššūkių, o paprastesni režimai pateiktų aiškesnes užuominas, kad judesiai bus veiksmingi mūšio viduryje, daugiau nemokamų gydomųjų daiktų kaip dovanų iš NPC ir netgi būtų galima pakoreguoti priešo pokemonų lygius ir sugavimo rodiklius. .

what_if_pokemon_had_a_difficulty_settingr/pokemonas

Kai kuriems siūlomiems pakeitimams bendruomenė suteikė sveiką žvilgsnį, ypač tokius, kaip priešo „Pokemon“ visada automatiškai 5–10 lygių aukštesnis už jūsų. Vis dar įdomu apsvarstyti, kokį poveikį tokie bazinio lygio pokyčiai gali turėti visai žaidimo patirčiai.



Dar svarbiau, kad įraše bendruomenės nariai kalba apie tai, kaip „Pokemon“ išvis atrodytų reguliuojamas sunkumas, o tai yra aktualus pokalbis, atsižvelgiant į bendrus patyrusių trenerių skundus dėl iššūkių trūkumo „Pokemon“ žaidimų kampanijoje. Mums tereikia palaukti ir pažiūrėti, ar kas nors panašaus į šiuos gerbėjų siūlomus sudėtingumo režimus kada nors pasirodys oficialiame žaidime.

Tyrinėdami Pokemon gerbėjų teorijos sritį, taip pat turėtumėte perskaityti šį įtikinamą požiūrį į tai, kas Blizgančios „Pokemon Legends“ formos: Arceuso „Hisuian Pokemon“ gali atrodyti taip .